Marvel's Avengers-uppdatering för att lägga till XP Grind, belöningar kommer att vara mindre slumpmässiga

click fraud protection

Slipningen in Marvels Avengers kommer snart att kräva mycket mer ansträngning, eftersom nästa generations uppdatering den 18 mars är inställd på att inleda en XP-omarbetning och ändra slumpmässigheten hos kosmetiska föremål. I de flesta rollspelstitlar ökar antalet XP som behövs för att nå nivåer för varje ny nivå som uppnås. Systemet i Marvels Avengers fungerar dock som något av en rak linje, vilket innebär att en nivå upp från 12 till 13 kräver samma mängd XP som att gå från 49 till 50.

Som ett resultat kan spelare bygga sin karaktärsnivå i en ganska snabb takt. Det är möjligt att detta kan bidra till anledningen till att spelare tappar spelet så snabbt. Möjligheten att vinda genom nivå 50 cap, förutom brist på meningsfullt slutspelsinnehåll, lämnar även de mest ivriga fans några skäl att hålla sig kvar på lång sikt. Crystal Dynamics och utgivare Square Enix verkar hänga sina hattar på hopp om att kommande förändringar och Hawkeyes Operation Future Imperfect kommer att dra in nykomlingar och förlorade spelare.

Uppdateringen den 18 mars introducerar mer än Hawkeye och nästa generations uppgraderingar. Ett inlägg på Square Enixs webbplats noterar att en omarbetning av XP och kosmetika också kommer att finnas i den kommande patchen. För att lösa nivårelaterade pacingproblem kommer Crystal Dynamics att öka mängden XP som behövs för att gå upp i nivå, en förändring som spelare bör märka runt nivå 25. Ju närmare en karaktär kommer 50, desto längre tid tar det att nå nästa nivå. Noterbart bör denna förändring endast påverka karaktärsnivån och inte ha någon betydelse för effektnivån, förtydligade inlägget. De som redan har nått nivå 50 behöver inte oroa sig för detta, men spelare som vill komma upp i nivå snabbare rekommenderas att göra det före den 18 mars.

Kosmetika får en egen omarbetning, eftersom utvecklaren vill tillhandahålla "mer spelaragentur och klarhet om hur man skaffar [kosmetika] genom att ta bort slumpmässighet från processen." De flesta föremål är för närvarande tillgängliga av en slump i starkboxar eller kosmetikaförsäljaren Chastitys butik. För att lägga till fler valmöjligheter till ekvationen, inaktiverar Crystal Dynamics tillfälligt slumpmässiga objektsläpp. Tidigare erhållna kosmetika kommer dock ingenstans. Dessutom kommer dessa föremål att återvända till Chastitys butik när hennes funktionalitet får en översyn som också gör det möjligt för spelare att köpa föremål med Units. Det är oklart när exakt ändringar av leverantörens funktionalitet kommer att gå live.

Alla ovanstående ändringar bör direkt påverka den övergripande balansen av Marvels Avengers. Hur väl det kan fungera i praktiken återstår förstås att se, men detta kan markera de första stegen mot att sätta äventyret på en mycket stabilare väg framåt. Ändå finns det också möjligheten att en längre slipning för utjämning bara kommer att tjäna till att ytterligare frustrera användarna.

Att Crystal Dynamics kan implementera dessa förändringar ganska snart efter lanseringen kan vara en välsignelse i det långa loppet. Till viss del finns det fortfarande ett visst intresse för titeln. Och efter annullering av Anthems 2.0 initiativ, är åskådare mycket mer benägna att noggrant hålla koll på potentialen för en Marvels Avengers inlösenbåge.

Marvels Avengers finns ute nu på PC, PS4 och Xbox One; nästa generations uppgradering för PS5 och Xbox Series X|S kommer att lanseras den 18 mars.

Källa: Square Enix

Varje fraktion i Sagan om ringen: Rise to War (och vilken du bör välja)

Om författaren