Infini Review: Oändliga lager av löften, förvirring och frustration

click fraud protection

Infini ser spelare kontrollera den bevingade personifieringen av Hope, utforska nästan oändliga lager av ett abstrakt universum med sin hundkompis, Poetry. Längs vägen kommer de att stöta på andra bisarra karaktärer, inklusive War, som har en AK-47 för huvudet. Detta trippy pussel förbryllar sinnet, både med sina sinnessmältande labyrinter och en ofta obegriplig handling. Nyckel upp InfiniMysterierna kan ibland vara roliga, men obekväma kontroller och mödosamt spelande gör en nedslående verklighetskontroll.

Att lösa pussel innebär att guida den oroande huvudpersonen genom till synes omöjliga labyrinter till en utgång. Genom att manipulera kameran, antingen genom att rotera den eller zooma in och ut, skapas nya vägar baserat på det aktuella perspektivet. Till exempel försvinner väggar när de klipps bort, vilket skapar nya ingångspunkter. Den här smarta mekanikern gör ett bra jobb med att främja out-of-the-box-tänkande och tvingar spelare att experimentera med olika vinklar. Att pilla med synpunkter för att hitta på till synes oavsiktliga genvägar väcker regelbundet frågan om "

bröt jag precis spelet?” men på ett bra sätt.

Med 100+ nivåer över 10 världar, Infini blandar ständigt ihop sin formel på till stor del intressanta sätt. Krämen av grödan inkluderar sidoscrollande segment med Poetry the dog. Ett annat starkt pussel ger spelare i uppdrag att guida två karaktärer samtidigt för att nå separata utgångar. Andra koncept tappar dock bollen, som att vandra i en enorm skog i ett desperat sökande efter en alldeles för kryptisk utgång. Tyvärr, även om idéerna är varierande och logiken är sund, ger handlingen att faktiskt flytta Hope från punkt A till punkt B sin egen del av huvudvärk.

Att stöta mot barriärer resulterar i att spelet är över, vilket tvingar spelarna att starta om pussel från början. Det finns inget som är mer frustrerande än att spendera evigheter med att noggrant ta hoppet genom smala gångar bara för att en felaktig smutskastning ska kasta bort alltihop. Denna irritation når sin zenit i de många stadier där Hope automatiskt rör sig på egen hand. Även om det är tänkt att vara en rolig utmaning, kan det vara obehagligt att hålla nere en knapp för att stoppa eller bromsa hans framsteg. Detta gäller särskilt i fall då han måste hållas på plats för att studera kartan (vilket är i princip hela tiden). Infini blir snart en obekväm övning för att bibehålla besvärlig handpositionering genom att hålla ned en "stopp"-knapp samtidigt pillar med kamerakontrollerna. Visst, spelet kan pausas ordentligt, men det innebär vanligtvis att man snabbt tar bort en tumme för att återuppta Hopes rörelser och stoppa spelet innan han seglar in i en vägg. Att pausa ett spel borde inte vara så svårt eller involverat.

Kamerapositionering känns för kräsen för sitt eget bästa, och vägar går eller går sönder om saker och ting inte är helt rätt uppställda. Idealiska rutter raderas helt med den minsta justering. Tyvärr är det sällan tydligt hur att flytta kameran kommer att förändra saker och ting tills det är klart, och att återskapa korrekta vägar kan vara ett jobb. Det där första roliga experimentet blir snart en frustrerande övning i trial and error oftare än inte.

I kombination med dess rörelseproblem, Infini övergår ofta till långa sittningar med fjädrande kameraknappar, spika en önskad vy, förstöra sagt se efter att ha flyttat Hope en grad eller två felaktigt, och backat flera steg för att få saker tillbaka till ruta ett. Antingen det, eller så går allt bra tills spelare av misstag stöter huvudet framför mållinjen. Den smarta designen undergrävs av det tråkiga spelet och de höga kostnaderna för att misslyckas. De avsaknad av ett tipsalternativ betyder att spelare troligen kommer att bestämma sig för att stressen inte är värt det för dem.

Den föga tilltalande konstriktningen gör det ännu obehagligare att studera skärmar för en flykt. Den galna handlingen känns som att den försöker för hårt för att vara djupgående och blir mer förvirrande än något annat. Infini Det finns definitivt en del saker på gång, men efter att ha gått igenom flera, irriterande lager till vansinne, kanske spelarna inte vill utstå svårigheterna som kommer med den potentialen.

Infinifinns nu tillgängligt för Nintendo Switch och PC. Screen Rant tillhandahölls en digital Switch-kod för denna recension.

Vårt betyg:

2 av 5 (okej)

Bästa sällsynta rustningen i Baldur's Gate 3: Plats och hur man hittar

Om författaren