PS5 japansk försäljning försvaras av NieR: Automata Developer PlatinumGames

click fraud protection

Atsushi Inaba, medgrundare av NieR: Automater utvecklaren PlatinumGames, har kommit till Sonys försvar PlayStation 5s dyster försäljning i Japan. I slutet av förra året påstod en Bloomberg-rapport att Sony nedprioriterade sitt hemland Japan samtidigt som de marknadsför den nya konsolen. Sådan försummelse har förmodligen återspeglas på utvecklingssidan också, eftersom SIE: s västerländska division får mer fotfäste när det gäller PlayStation-varumärkets bana. PlayStation VD och president Jim Ryan förnekade snabbt ryktena, insisterar på att den japanska marknaden förblir en integrerad del av varumärket.

Ändå kan fans och förståsigpåare inte låta bli att undra om det finns en kärna av sanning i Bloombergs rapportering. Ögonbrynen höjs särskilt när en nyckelmedlem i PlayStations japanska verksamhet lämnar sin post, något som påfallande har hänt mer på senare tid. Ledaren bakom spelmärkets online-strävanden, John Kodera, kommer att övergå till en annan sektor av Sony den 1 april. I december 2020,

Silent Hill skaparen Keiichiro Toyama lämnade SIE Japan Studio efter två decennier. Flera andra Japan Studio-ledare sa upp sig under samma period, inklusive Blodburen producent Terujuki Toriyama. Oron för Sonys förhållande till den japanska marknaden tiodubblades när siffror visade det lanseringsförsäljningen för PS5 var sämre än någon annan av Sonys hemmakonsoler i regionen.

PlatinumGames Atsushi Inaba tonade ner dessa bekymmer i en nyligen intervju med VGC, och säger att Platinum inte har känts som om Sony lägger mer fokus på västerländsk publik. Om så är fallet, men Inaba noterade att Japans minskande intresse för konsolspel kan ge en förklaring till varför. Han berättade för publikationen: "För att vara ärlig så känner vi det inte så mycket, eller åtminstone har jag inte känt effekten av det själv ännu. Med det sagt förstår jag att konsolindustrin i Japan inte är vad den brukade vara och när det händer kommer prioriteringarna för dessa stora konsoltillverkare att förändras, och det är helt logiskt för mig." fortsatte Inaba och att lägga till PlayStations rötter i Japan betyder inte att den måste prioritera just den marknaden. Företaget ska inte heller betraktas som amerikanskt fokuserat, utvecklade han, eftersom PlayStation har blivit ett internationellt varumärke.

Bayonetta regissör Hideki Kamiya delade en annan synvinkel och betonade hur västerländsk och japansk publik i huvudsak befinner sig i två separata läger. Som ett exempel nämnde han Sonys senaste förändring genom att göra "X"-knappen till den universella bekräftelsefunktionen, även om Japan traditionellt kartlagt bekräftelsealternativ för att ringa in. PS5 har inlett ett skifte, tillade Kamiya, innan han avslutade, "Jag vet inte om det var meningsfullt att göra det."

Således verkar det som att kritiker och fans inte är de enda som har blandade känslor för hur Sonys hanterade sin japanska verksamhet på senare tid. Huruvida denna nivå av förändring kommer att fortsätta under hela generationen återstår att se. Än så länge har dock plattformshållaren händerna fulla med att ta fram nya konsoler i alla områden.

PlayStation 5 lanserades i Japan, Nordamerika och flera andra territorier i november förra året. Men att få tag på en har visat sig vara otroligt utmanande. När man tar hänsyn till pandemin och leveransbegränsningar på delar är det säkert att anta att PlayStation 5s inte kommer att vara mer lättillgängliga förrän senare på året.

Källa: Video Games Chronicle

GOTG 3: Will Poulter kommenterar att Adam Warlock är starkare än Thanos

Om författaren