What Amnesia: Rebirth's Trailer (& Prequels) Reveal About the Game

click fraud protection

Det har Frictional Games lovat Minnesförlust: Återfödelse, den senaste posten i stealth-baserad överlevnadsskräckserie, kommer att ta spelare"bortom skräck och ut på andra sidan". Detaljer om vad det kommer att innebära är knappa, men om trenden som de två senaste Amnesi spel stämmer, Minnesförlust: Återfödelseär inställd på att avslöja djupare, mörkare sanningar bakom dess inställning samtidigt som spelarna engagerar sig i historien om någon som plågas av överjordiska fasor och sin egen inre skuld.

På 2010-talet Amnesia: The Dark Descent, huvudpersonen, Daniel vaknar i ett slottsruin utan minnen och en tom dryckesflaska vid hans fötter. En självsignerad lapp instruerar honom att gå ner till hjärtat av slottet och döda en baron som heter Alexander. Men monster angriper detta slott: stympade fasor, köttiga skuggor och fantomerna av Daniels brutna förstånd.

Amnesia: en maskin för grisar, släppt 2013 av The Chinese Room, berättar tvillinghistorien om en liknande minneslös London Industrialist heter Ozwald Mandus, som stiger ner i den mardrömslika köttfabriken under hans egendom för att hitta sin saknade barn. Liksom med Daniel bleknar skräcken för de missbildade grismännen som hemsöker fabriken i jämförelse med Ozwalds rädsla för sina pojkars öde... och den gryende vetskapen om att han var skaparen av detta förvrängda slakteri.

Förutsättningen för minnesförlust: Rör inte de gamla, onda kloten

Den gemensamma punkten mellan Daniel och Oswald är deras möten med Orbs – mystiska artefakter som de plundrade från ruiner i Mexiko och de algeriska öknarna, i stånd att tillkalla enheter och öppna sprickor mellan världar. Daniel och Oswald tog tillbaka en del mardröm till sina normala liv. Att döma av tillkännagivandet trailer för Minnesförlust: Återfödelse, den senaste huvudpersonen, Tasi Trianon, kommer att resa till roten av skräck, själva platsen där dessa klot kom ifrån.

Bilderna som syns i Minnesförlust: Återfödelse trailern är utspridda och gåtfulla: ett passagerarplan begravt i den algeriska ökensanden, ett sprakande radio, mörka, fällfyllda ruiner, röda lampor som förföljer spelarkaraktären och får hennes syn att simma med skräck. Glimtarna av glödande enheter och bioorganiska fällor tyder på att Tasi har snubblat in i resterna av en civilisation med teknologi jämförbar med magi, avancerad nog att skapa – och kanske förstöras av – Orbs.

Temat för minnesförlust: Att gömma sig i mörkret från sanningen

En annan ledtråd: konceptkonsten för Minnesförlust: Återfödelse visar en misshandlad Tasi som stirrar ut på en avlägsen spira och håller en uppstoppad apdocka i sin högra hand. Konsekvenserna är magslitande: letar Tasi efter sitt barn? Hennes yngre syskon? Visst måste det vara någon hon bryr sig om om hon är villig att gå längre och längre in i dessa ruiner av galenskap och söka upp de traumatiska minnen hon har förlorat.

Den titulära minnesförlusten av Amnesi serie går hand i hand med ljus och mörk smygmekanik av många Frictional Games-titlar. Lägg undan den ljusa lyktan och monstren blir inte varnade... men mörkret kommer att hindra spelare och måla mycket större mardrömmar på insidan av deras skallar. Minnesförlusten som spelets huvudpersoner tillfogar sig själva är också tveeglad. Utan kunskap om det förflutna måste de snubbla runt efter anteckningar och ledtrådar om hur de ska gå vidare, men deras brist på minne är en liten välsigna, skydda deras förstånd och befria dem från den värsta fasan av alla: de onda gärningar de begick medan de var i greppet rädsla.

Tasi, huvudpersonen i Minnesförlust: Återfödelse, kanske inte har begått så mörka gärningar som hennes bröder under de två senaste Amnesi spel, och Thomas Grip, Creative Director för Frictional Games, har uttryckt sin önskan att "vända förväntningarna" på spelarna. Samtidigt kommer de sannolikt att hålla fast vid de grundläggande principerna som gjorde deras studio till det sista ordet i överlevnadsskräck: att skrämma spelarna för Minnesförlust: Återfödelsemed inte bara hoppskräck, men med spänningsuppbyggande skräck som testar deras motståndskraft...och motståndskraften hos karaktären de spelar.

Minnesförlust: Återfödelsesläpps hösten 2020 för PC och PlayStation 4.

Källa: Friktionsspel, Spel Radar, Playstation. Blogg

RDR2:s konstgjorda mutant är Red Dead Redemptions grövsta hemlighet

Om författaren