Varför har alla LEGO-filmer problem med pappa?

click fraud protection

LEGO-filmen imponerade kritiker redan 2014 med sin smarta stop-motion-härmande animation, visuellt bländande designschema och insiktsfull satir över sommarblockbuster "hjältens resa"-klyschor; men största överraskningen av alla var den långsamt framväxande twisten att hela historien faktiskt hade utspelat sig i ett sprettigt LEGO visas i en källare någonstans i den "riktiga" världen (och/eller fantasin hos den lilla pojken som leker med den). Redan då hade filmen ytterligare en överraskning inom själva twisten: gripande. Det har slutligen avslöjats att huvudkaraktärernas strävan (att stoppa den onde President Business från att frysa fast LEGO Universe) var en dramatisering av pojkens frustrerade förhållande till sin pappa (Will Ferrell) – som galet limmar ihop sitt LEGO och förbjuder någon annan att leker med dem.

Det var en särskilt mästerlig twist, som både fungerade som en förstärkning av LEGOs varumärkesidentitet som en kreativitetsfokuserad familjeleksak, och också som en legitim gripande känslomässigt upplösning när Ferrells namnlösa pappakaraktär äntligen lägger märke till sin sons kraftfulla kreativitet och inser vem "President Business" är tänkt. att vara. Visst, filmens berättande och visuella panache var förmodligen tillräckligt stark för att den fortfarande skulle ha blivit en hit annars, men att slå till och med de som inte hade någon form av nostalgisk koppling till det berömda leksakstorget i "the feels" hjälpte absolut upphöja

LEGO-filmen från kassasuccé till fullskaligt kulturfenomen. Med tanke på den sortens framgångar är det inte helt förvånande att fyra uppföljningar (och räkning!) blev grönbelysta i dess omedelbara efterdyningar.

Den första av dessa uppföljningar (varav endast en har planerats som en direkt uppföljare), LEGO Batman-filmen, syftade till att upprepa en version av det flerskiktiga överraskningsdjupet i sin egen ände. Huvudintrigen involverade ett plan av The Joker för att importera en armé av LEGO-skurkar från andra Warner Bros.-ägda fastigheter för att erövra Gotham City, medan den känslomässiga kärnan i berättelsen kretsade kring Will Arnetts Batman (som påverkar en brutal parodi på efter 1980-talets "mörka enstöring" version av karaktären) lär sig att han trots allt behöver familj i sitt liv - främst genom att vara en bättre surrogatfar till sin adoptivson Robin.

Att leta efter ideologiska "mönster" och återkommande teman är ett av de främsta uppenbara sätten på vilka publik som vill bilda sig en djupare förståelse för konst och underhållning gör det. Det är grunden för de flesta skolor för konstkritik, mest relevant "författarmodell" som representerar standarden för filmkritik ända sedan den först föreslogs på Cahiers du Cinemas sidor för över ett halvt sekel sedan: Återkommande visuella motiv, stilistiska val och narrativa teman utgör grunden för en filmskapares "signatur" över flera till synes orelaterade Arbetar. Det råkar också vara hur de flesta i allmänhet bearbetar information genom extrapolering och deduktiva resonemang – leta efter hur ofta något händer för att förstå hur sannolikt det är att det händer igen, och följa mönstren för att fastställa deras källa.

Där den modellen potentiellt går sönder är dock att det finns fler händer som styr filmskapandeprocessen än någonsin. LEGO-filmerna påverkar medvetet en liten, handgjord stilistisk estetik och udda sinne för humor, men de är inte desto mindre studioinvesteringar för flera miljoner dollar. De "stjärnar" karaktärer hämtade från populära licensierade varumärken som omarbetats genom ett designschema som i sig är "varumärket" för världens mäktigaste leksaksföretag (värt över 14,6 miljarder dollar). Även om det är möjligt att en eller två högt placerade röster i utvecklingen av LEGO-filmserien har några specifika familjebekymmer som inte kan låta bli att visa sig i arbetet – det är inte heller det troligt.

LEGO Ninjago-filmen kom på bio förra veckan, och det är en första för franchisen genom att den representerar LEGO film formeln för att använda komedin som är inneboende i karaktärer som är självmedvetna om att de och deras universum existerar som utbytbara plasttegelstenar, men i övrigt trampar de vid nu bekant mark. Det finns en annan osäker hjälte, ännu en strävan att stoppa en LEGO-stad från att förstöras av olycksbådande krafter, en annan magisk macguffin som (lustigt) avslöjas att vara ett vanligt föremål som på något sätt importerats från den "verkliga världen" och - ja - en annan huvudberättelse genomgående linje som i slutändan handlar om en pojke som kämpar med Bad Dad Problem.

Sida 2: LEGO Ninjago's Bad Dad
1 2

Guardians of the Galaxy 3 har inte börjat filma ännu, säger James Gunn