Varje Hitman 3-nivå är bättre på en andra (eller tredje) genomgång

click fraud protection

I en franchise som alltid har utmärkt sig när det gäller att skapa omspelbara uppdrag, är nivådesignen i Hitman 3 förfinar IO Interactives process ytterligare för att skapa områden som inte bara är lika roliga att utforska andra eller tredje gången, utan mer än de var den första. Även om en del av detta beror på de många fantastiska scenbilderna och uppdragsberättelserna som sprids över de flesta Hitmans världen, men den största anledningen Hitman 3 känns som att ett sådant steg framåt i serien beror på dess nya genvägssystem.

Genvägar in Hitman 3 är övergångsområden, såsom dörrar eller stegar, som initialt är låsta när nivån börjar. Men när en spelare når den andra sidan och till exempel låser upp en genvägsdörr eller bryter en genväg ladder, den ändringen sparas i spelets filer och kommer att finnas från början av alla efterföljande genomspel.

I praktiken fungerar detta på samma sätt som genvägarna som finns i Från programvarans Mörka själar, Blodburen, och Sekiro spel. Medan Hitman 3 saknar bål att återgå till (åtminstone, bål i den meningen) hur nyöppnade genvägar kan förändra hur en uppdrag spelas gör det möjligt att ta ett helt annat förhållningssätt till strid, infiltration och utforskning. Medan några av genvägarna (som stegen i Dubai) är mer användbara än andra (som det låsta rummet på tåget) tjänar de alla 

Hitman 3:s yttersta målet: att göra det roligt att spela om uppdragen.

Hitman 3:s återspelbarhet är dess bästa funktion

Få spel gör att återbesöka samma områden som trevlig som Hitman 3gör. Genvägar är en naturlig utveckling av pusselbox-mentaliteten nästan varje Torped Spelet har anammats sedan franchisen började, och det är fantastiskt att det tog till slutet av World of Assassination-trilogin innan de implementerades på ett så unikt sätt. Precis som med alla fantastiska videospelsinneslutningar, när spelarna vänjer sig vid att se genvägar Hitman 3:s nivåer är det svårt att föreställa sig varför något tidigare spel inte tänkte lägga till dem.

Tyvärr gick IO Interactive inte tillbaka trots allt nivåer från Hitman 2och Hitman (2016) och uppdatera dem med nya genvägar också, även om det skulle vara en ganska cool present till spelare om de gjorde det. Trots det, mängden variation som visas i nivåerna Hitman 3 lägger till betyder att fans av serien kommer att ha mycket innehåll att utforska ändå. Hitman 3har några av de bästa designnivåerna i det hela Torped franchise, och nu när genvägar är här borde de definitivt stanna kvar i spelen för alltid.

Hur man låser upp Ring of the Pale Order i Elder Scrolls Online

Om författaren