Children of Morta är ett narrativ-tungt Co-Op-actionspel

click fraud protection

Mortas barn följer en familj av kämpar som måste kämpa för att försvara sitt hem från en illvillig kraft. Genom co-op roguelit-action berättar spelet en historia om familjedynamik och resonerande känslomässiga beats mitt i non-stop hack and slash action.

Under en nyligen genomförd 11-bitars studios pressdag i New York City, satte Screen Rant sig ner med marknadschef Patryk Grzeszczuk, som visade oss en demo av Mortas barn och visade upp sin narrativa potential, snabba action och slående konststil. Titeln är publicerad av 11 bitars studios, men är utvecklad av Dead Mage, en liten grupp utvecklare från hela världen.

När vi startade spelet var det första vi märkte den provocerande konststilen, som kombinerar element från flera olika epoker av retrospel, men med en uppsjö av moderna inslag som ge Mortas barn en tidlös och unik look. Chracter-modeller är 2D-sprites som påminner om tidiga 1990-tals PC-äventyrstitlar som The Secret of Monkey Island, medan bakgrunder ser ut som det mest avancerade Super Nintendo-spelet. Utöver detta lägger högupplösta skuggor och ljuseffekter till en nödvändig nivå av pizazz, och påminner spelarna om att detta verkligen är ett modernt spel.

Efter en första mellansekvens som presenterar olika familjemedlemmar, beger sig patriarken John ut i skogen. Den inledande delen av spelet kan bara spelas för en spelare, men det tar inte lång tid innan John får sällskap av sin dotter, Linda, som kan kontrolleras av en andra spelare. Mortas barn erbjuder samarbetsspel för upp till två personer; vissa kanske vill ha ett läge för fyra spelare, men det finns goda skäl för den strikta gränsen för två personer.

Combat är bekant för fans av isometrisk hack och slash action. Det är lite långsammare än något liknande Diablo 3, men har en unik ta på sig byte, där vissa föremål erbjuder förmåner som bara varar genom den nuvarande nivån. Detta uppmuntrar spelare att faktiskt använda sin utrustning och startar dem på ett rent blad varje gång de startar ett nytt, procedurgenererat steg. Även om roguelike-spel förblir splittrande för de flesta spelare, Mortas barn erbjuder en avgjort lättare version av genren, även jämfört med andra så kallade "rogueliter". Att bli dödad resulterar i att stövas ut ur den nuvarande fängelsehålan, men det finns ingen permadeath, och bytet går inte förlorat på död. Insatserna är fortfarande höga, men spelaren blir aldrig riktigt straffad för att misslyckas med en utmaning.

Mortas barn har två-spelare co-op, men uppmuntrar också att spelare blanda ihop sina karaktärsval. Totalt finns det sex familjemedlemmar att välja mellan, men att spela som karaktärer för länge gör att de blir korrumperade av den illvilliga kraft som de slåss mot; spelare måste blanda ihop det så att deras favoriter kan återhämta sig. Detta är en av anledningarna till att de valde att begränsa antalet spelare till två, snarare än fyra.

Vår korta titt på Mortas barn Vi är verkligen intresserade av hur spelet till slut formar sig. Spelets historia är mystisk, men provocerande, och den intima miljön och karaktärerna är mogna att delas med en annan person via soffco-op. Det finns mycket som återstår att se, men vi kan inte vänta med att lära oss mer när Mortas barn släpps för PC, PlayStation 4, Xbox One och Nintendo Switch senare under 2019.

RDR2:s konstgjorda mutant är Red Dead Redemptions grövsta hemlighet

Om författaren