Sekiro: Shadows Die Twice kommer att släppa nybörjarvänligt läge

click fraud protection

UPPDATERING: Aprilskämt!

Sekiro: Shadows Die Twicekommer att få ett nybörjarvänligt läge efter att en lång Twitter-diskussion såg att spelet hamnade under eld för att vara otillgängligt för vissa spelare tack vare dess svårighetsgrad. Sekiro är det senaste i en lång rad spel från utvecklaren FromSoftware som uttryckligen är avsedda att vara svåra som en del av deras speldesign.

Sekirosvårighet kom under eld när spelare tvingades ta tag i det faktum att det kan vara ett spel de inte kunde slå. Enligt flera spelare var att dö på den första chefen så känslomässigt förödande att de nu har gått i pension från sin hobby helt och hållet, istället väljer att ta upp andra, mindre produktiva sysslor som att lära sig ett andra språk eller hålla sitt nyår upplösningar. Medan forskning ännu inte helt har undersökt vad som kallas "Sekiro Effekt', det råder ingen tvekan om att hundratals—möjligen till och med tusentals—spelare kommer in i det faktum att de faktiskt inte är särskilt bra på att parera.

Relaterad: Sekiro: Shadows Die Twice Review Roundup - Svårt och givande

Lyckligtvis kommer det att finnas ett sätt att bekämpa denna åkomma, som Från programvara meddelade tidigare idag att utvecklaren kommer att introducera ett nybörjarvänligt läge för spelare som kämpar sig igenom Sekiro: Shadows Die Twice. Även om detaljerna om läget är knappa, har utvecklaren indikerat att i det nya läget kommer fiender artigt att fråga om spelaren är redo att slåss eller inte. Chefer kommer också att tillhandahålla användbart läsmaterial till krigare som vill avsluta sina liv, vars innehåll kommer att göra det inkludera deras svaga punkter, detaljerade ritningar av deras attackmönster och en allmän lista över saker som bara slags stör dem. Ett anonymt uttalande från en av utvecklarna som arbetar med läget innehöll några fler tips:

"Med det nya läget ville vi skapa en Sekiro-upplevelse som i grunden inte var Sekiro. Så vi tog bort alla spelelement som vanligtvis skulle göra spelet till något vi är kända för och la sedan till en massa saker som du kunde hitta i stort sett någon annanstans. Nu kan alla njuta av en intetsägande, oinspirerad titel snarare än en specifik grupp människor som älskar ett spel som helt enkelt inte är för alla."

Det nya läget kommer också att innehålla tillägget av en älva, ungefär som Navi från Legenden om Zelda serie, som kommer att följa spelare runt medan de slåss och viskar uppmuntran till dem. Några av de förprogrammerade citaten kommer att inkludera "det är okej, ibland är det imponerande nog att bara svänga ett svärd" och snart ikonisk "har du prövat att bara prata med den gråa odöda apan om det?" Det är ett trevligt tillskott för de som kände Sekiro: Shadows Die Twice var också kanske lite för dyster för deras smak, som istället skulle vilja att FromSoftware bara satte sin egen snurr på en Kingdom Hearts spel istället.

Sammantaget är det en enorm vinst för de som ville Sekiro: Shadows Die Twice för att få ett läge de kunde engagera sig i. Det är viktigt att komma ihåg att när andra människor njuter av saker som du inte nödvändigtvis är bra på, är det mycket bättre att klaga tills det är närmare det du vill ha istället för att låta det vara och hitta något annat do.

Mer: 20 dolda saker som alla helt saknade i Sekiro

För att läsa mer information om spelläget, samt mer information om Sekiros framtidsplaner, klicka HÄR.

Hur GTA 6:s inställning kommer att påverka dess radiostationer och musik

Om författaren