Elder Scrolls Oblivion Gate omgjord i Unreal Engine 5

click fraud protection

En begåvad artist har återskapat en av Gates från The Elder Scrolls IV: Oblivion använda kraften i den nya Unreal Engine 5 för en realtidsrendering av scenen. Glömska, ett av Bethesdas mest älskade spel, släpptes redan 2006 och låter spelare äventyra sig genom en öppen 3D-värld full av uppdrag och innehåll.

Ett av spelets huvudfokus är Oblivion Gates, portaler utspridda över hela världen som tar dig till olika delar av Oblivion, ett annat plan som hyser Daedra. Dessa demoniska portar och monstren som kom genom dem var en syn att skåda för spelare som först äventyrade genom titeln, även med den tidens daterade grafik. Nu, med hjälp av kraften i nästa generations hårdvara och mjukvara, har en fan börjat återskapa en av dessa ikoniska portaler.

Den digitala artisten Chris G har släppt filmer på Artstation tillsammans med högupplösta skärmdumpar av deras rekreation av en Oblivion Gate. Med ljud och musik som rivits ur originalspelet tillsammans med fantastiska partikeleffekter och högupplösta modeller, scenen kapslar in atmosfären i originalspelet i ett paket som ser ut som om

Glömska släpptes på nästa generations konsoler. Portalens glöd och virvlande är lika vackra som de är skrämmande.

Portalen är inte den enda imponerande aspekten av videon, eftersom lika mycket uppmärksamhet på detaljer lades ner i miljön som omger den. Eld sprider sig genom spruckna stenar och smuts, glöd som sakta släpar upp i luften, daedrisk arkitektur som sticker ut från ytan, rök och blixtar som omger miljön, varje detalj får den lilla världen att kännas levande. Det enda som är mer imponerande än själva scenen är förmågan för Unreal Engine 5 att rendera den i realtid samtidigt som den mestadels håller sig inom 50-65 bilder per sekund.

Nu när tidig release av Unreal Engine 5 är tillgänglig för allmänheten, fler och fler skapelser som använder motorns förbättrade funktioner dyker upp online och visar upp vad Unreal Engine kan i rätt händer. Man kan bara föreställa sig vilka typer av visuella glasögon som kan komma ut ur denna motor längre fram, speciellt efter dess fullständiga release, vilket gör att spel kan nå nya visuella höjder utan att offra prestanda. En huvudkonsensus bland fans av detta stycke är att de skulle betala fullt pris för en remaster av The Elder Scrolls IV: Oblivion om det ens såg hälften så bra ut som denna rendering.

Källor: Artstation, Hall 00117/YouTube

Allt i Animal Crossing New Horizons 2.0-uppdatering

Om författaren