Sea of ​​Thieves är verkligen lika roligt som det ser ut

click fraud protection

Avslöjades först på Microsofts presskonferens E3 2015, Hav av tjuvar är den senaste innovationen från den brittiska utvecklaren Rare (Perfect Dark, Banjo-Kazooie). Ett delat äventyrsspel i öppen värld där lag av pirater spelar med och mot varandra för att göra... vad det än är de vill göra tack vare den frihet som Rares hittills mest ambitiösa projekt (och bästa spelet någonsin enligt Microsofts verkställande Kudo Tsunodo) erbjuder.

Även om inte mycket har visats från den nya IP-adressen på över ett halvår, vet vi att användargenererat innehåll kommer att vara ett viktigt försäljningsargument för Hav av tjuvar tillsammans med spelets förmåga till fantastiska minnesdrivna, roliga ögonblick. Och det är vad Microsoft och Rare dubblade ner på vid E3 2016 Xbox-showcase när de visade en ny gameplay-trailer med riktiga spelare som hoppade in tillsammans för första gången.

Den där Hav av tjuvar upplevelsen kan ses överst men den teasern representerar bara en liten del av spelet. Endast ett fåtal utvalda föremål visas i trailern med spelare som använder träplankor för att borda upp läckande hål i de nedre däcken på sina skepp eller ta en drink som gör dem fulla i spelet. I hela spelet finns det svärd och andra vapen, skattkistor att hitta, skelett att slåss, sjöjungfrur under vattnet och öar att utforska men det mesta av spelet förblir för närvarande ett mysterium.

Kärnmekaniken som visas i Hav av tjuvar E3 2016 spelartrailer är dock något vi hade chansen att spela med praktiskt på Xbox Media Showcase och utifrån det kan vi säga Hav av tjuvar kan vara ett av de mest spännande och roliga spelen att se fram emot. Det är så kreativt och roligt som videon gör det till.

Tar element från spel som Assassin's Creed IV: Black Flag och flera skeppsspel som Guns of Icarus, fartyg-till-fartyg-delen av Hav av tjuvar när vi befordras vid E3 2016, låt oss gå med i ett spel med tre lag med fem spelare vardera (med en utvecklare som hjälper till i varje lag). Spelare startar demon tillsammans på en ö med sitt skepp dockat vid stranden. Eftersom den här demon fokuserar på strider från skepp till skepp och vi bara kan spela så länge som vårt skepp förblir ovanför vattnet, spurtade vi omedelbart till det.

Väl ombord styr spelarna allt. Seglen måste fällas ut och ankaret höjt. Någon måste styra träbehemothen och tar ratten medan andra kan hoppa in i kråkboet högt på himlen för att lokalisera fiendens fartyg. När de närmar sig fiendens fartyg börjar det roliga när spelare ropar ut var de två fiendens fartyg finns (återigen, båda kontrollerade av andra spelare som sitter mitt emot oss).

Vi vinklar fiendens fartyg på styrbords sida och tillgängliga spelare hoppar på de fyra kanonerna som har den bästa vinkeln och skjuter kontinuerligt när vårt fartyg tar skada av fiendens salvor. En av våra spelare och den som är mest intresserad av att dricka och busa går under däck för att desperat gå ombord i hål där vatten läcker.

Under tiden på översta däck passerar vi fiendens skepp och utvecklaren i vårt team föreslår att vi släpper ankaret för en snabb vänder och vi gör det som snurrar vårt skepp runt och förbereder våra hamnkanoner på fienden inom räckhåll och vi spränger iväg igen.

Skämtet mellan våra spelare, rollspelet för vår jokertecken och det roliga med att kontrollera vårt öde på öppet hav i denna vackert återgivna miljö är olik alla andra.

Och det bästa är att vi förlorade vårt skepp, tog snabbt tag i ett annat, och det sjönk också, och vi hade fortfarande kul hela tiden. Vi hade kul att misslyckas med att vara dåliga pirater.

Spelet är väldigt förlåtande genom att spelare kan falla från höga avstånd utan att ta skada och överleva fångad under vattnet utan begränsningar i demon, och alla kontroller i fartygets system är enkla och intuitiva eftersom kan vara. Det är tillgängligt i det någon kan hoppa in.

Det är i nuläget oklart när Hav av tjuvar kommer att släppas, men våra vanligaste frågor handlar om vad mer spelet erbjuder. Är deras andra fartyg? Om vi ​​hoppar i vattnet och går ombord på ett annat fartyg, vad då?

Det fanns inga vapen som piratspelarna kunde använda i handen till exempel, och absolut ingen tid att utforska något av de små landmassorna, så fokus låg på att upptäcka skeppet och bekämpa det på de enklaste sätt den här gången runt omkring. Om det finns mer variation där och ett spel byggt kring detta, då Hav av tjuvar håller på att bli något speciellt. Vi vet bara inte hur stor och innehållsladdad den verkligen är vid det här laget.

Som en demo Hav av tjuvar imponerar, och när hela spelet debuterar kommer det att stödja cross-play mellan Xbox One och Windows 10 PC.

Hav av tjuvar släpps exklusivt på Windows 10 och Xbox One men har inget släppdatum ännu.

90 dagars fästman: Tania delar sin historia med våld och övergrepp i hemmet

Om författaren