Halo 6 kommer troligen till Windows 10 PC

click fraud protection

När Microsoft meddelade det Halo Forge släpptes på Windows 10-datorer, många fans blev upphetsade; om Forge skulle komma till Windows, betydde det det Halo 5 skulle följa, eller hur? Tyvärr verkade svaret på den frågan vara "nej". Detta fick en del att spekulera i att Halo serier och andra högprofilerade franchiseavtal skulle förbli exklusiva Xbox för att hjälpa driva konsolförsäljningen och förbättra konkurrensen med PlayStation 4.

Xbox-chefen Phil Spencer säger att så inte är fallet, och att företaget hade en bra anledning till att inte portera Halo 5 till PC. Hans förklaring ger också hopp att se Halo 6 släppt på PC tillsammans med Xbox-versionen, möjligen till och med samtidigt som en del av Microsofts nya "Spela var som helst"initiativ.

Pratar med PC-spelare på E3 bekräftade Spencer att det inte fanns några ideologiska skäl för att begränsa Halo serien till Xbox-konsolen. Han medger att även om det finns skillnader i konsol- och PC-upplevelser, fanns det inget inneboende i det Halo 5 eller dess gameplay som inte skulle fungera på båda Windows-datorer och Xbox-konsoler:

"Anledningen till att någon vill gå och köpa en Xbox - eller jag säger bara en spelkonsol, ja jag skulle älska om de köpte en Xbox - är de vill sitta 10 fot från sin tv-skärm med en kontroller i knät och titta på en tv som spelar en TV-spel. Det är en annan upplevelse än att spela på PC. Jag säger inte att det är bättre eller sämre, det är bara annorlunda. Halo 5 skulle absolut kunna spelas på en PC. Det finns inget med den där spelmekaniken som inte fungerar."

Istället beslutet att inte släppa Halo 5 på PC hade mer att göra med när spelet släpptes och hur det skulle vara en bättre användning av resurser att tänka på dubbla konsol/PC-versioner i framtida omgångar redan från produktionsstart. Som Spencer uttryckte det:

"Ärligt talat svaret med Halo 5 är att jag kan gå och ta förra årets spel, omarbeta det för att gå till PC, eller så kan jag se fram emot vad de ska göra."

Även om detta verkligen verkar antyda den framtiden Halo spel kan komma till PC, hans nästa uttalande verkade mycket tydligare i ämnet. Medan han inte nämnde Halo 6 specifikt, han använde ett mycket liknande exempel: Forza. Tycka om Halo 5 gjorde med Halo Forge, Forza Motorsport 6 fick ett nedskuret gratis-att-spela Windows 10-spel i form av Forza: Apex. Framtida Forza spel kommer att vara en del av "Play Anywhere"-initiativet och funktionen plattformsspel tillsammans med köp-en-få-båda digitala kopior i både Xbox- och Windows-butikerna. Med det här exemplet förklarade Spencer:

"Man kan säga att jag fuskar lite genom att göra en halv sak med putting Förfalska på PC, eftersom vi har verktygen som fungerar på PC för att se vad som händer, men det här är vad vi gjorde med Forza, med Apex. Jag sa: 'Det här är inte en full Forza spel. Framåt kommer vi att ta med vårt Forza spel till PC komplett.'"

Användningen av Forza att förklara Halo/Halo Forge situationen antyder Halo 6 kommer att vara ett "Play Anywhere"-spel, vilket innebär att spelare inte bara kommer att kunna köpa det på Windows 10 utan kommer också att kunna växla fram och tillbaka mellan Xbox- och Windows-versionerna utan att förlora sina framsteg. Det är troligen anledningen till att Spencer inte uttalade detta uttryckligen Halo 6 har faktiskt inte tillkännages ännu; vi kommer förmodligen inte att höra något officiellt i ämnet förrän Halo 6 bekräftas vara på väg, vilket inte kan hända förrän nästa års E3 (om då). Med tanke på att varje Xbox-spel från första part som tillkännagavs i år bekräftades som en "Play Anywhere"-titel, men det finns inget som tyder på att Halo 6 kommer att vara annorlunda.

Källa: PC-spelare

1000-Lb. Sisters: Varför Tammy Slaton kritiseras på Cameo