Xbox One behöver fortfarande desperat exklusiva produkter

click fraud protection

Låt oss inte sockerbelägga det: Microsoft har ett problem med det Xbox ett konsolen, och den härrör från dess nuvarande lista med exklusiva spel... eller brist på sådan. Nu har de beprövade storfilmerna från första part redan dykt upp på Xbox One – med Halo, Gears of War, och Forza alla gör sin närvaro i systemet – medan nya fastigheter gillar Hav av tjuvar och Sunset Overdrive har hjälpt till att ge en unik anledning för konsolspelare att investera i hårdvaran utanför den förväntade uppsättningen.

Ändå finns det något som saknas inom biblioteket jämfört med konkurrenters kritiska älsklingar som The Legend of Zelda: Breath of the Wild och Horisont: Zero Dawn. Det verkar faktiskt som om tävlingen har ett strypgrepp på exklusiva trippel-A-spel, och i det ljuset Xboxs titlar saknas när de placeras head-to-head mot störtfloden av titlar som kommer från Nintendo och Sony Interactive Underhållning. Visserligen spel som Hav av tjuvar och PlayerUnknown's Battlegrounds har lyckats samla betydande spelare

inom de första veckorna av tillgänglighet, och det är goda nyheter för företaget. Men den långsiktiga dragningskraften hos dessa spel återstår att se, och den ursprungliga kvaliteten är långt ifrån den omedelbara konkurrenternas.

Därmed inte sagt att förlaget är utan exklusiva titlar, med sådana som Tillslag 3 och Tillstånd av förfall 2 är de två kända exklusiva som anländer 2018, men när de ställs upp mot Sonys Gud av krig och Nintendos Super Smash Bros. valet av vilken konsol som ska köpas kommer sannolikt inte att luta till Xbox Ones fördel. Detta är en subjektiv uppfattning för att vara säker, men det finns sanning i att känna igen populariteten och de råa försäljningssiffrorna från var och en av de inkluderade franchiserna; Vid slutet av dagen Smash och Gud av krig är bara större namn.

Ändå verkar Microsofts Xbox-team veta var dess varumärke för närvarande saknas, och de börjar komma tillbaka på rätt spår, om de senaste löften är något att gå på. Enligt senaste rykten och rapporter, Microsoft-ägda fastigheter som Fabel och Perfekt mörk är inställda på att återuppstå inom en snar framtid - den förra av Forza Horizon serieutvecklaren Playground Games och den senare med hjälp av Gears of War 4 studio The Coalition. Dessutom finns det rykten om det Forza Horizon 4 kommer även att debutera i år. Förutsatt att all denna information är sann är dessa spel en bra början för Xbox när den börjar dra nytta av I.P. för närvarande till sitt förfogande, men det kommer att ta mer än ett par spel på vägen.

Lyckligtvis vet Phil Spencer (Executive Vice President of Gaming på Microsoft) detta alltför väl och är mitt uppe i att vända på saker och ting. Som Bloomberg rapporterar, hävdar Spencer att fokus framåt för Microsoft kommer att ligga på mjukvara eftersom det kommer att börja antingen skapa nya studior eller köpa dem. Han sa: "Vi måste växa, och jag ser fram emot att göra det. Vår förmåga att skapa innehåll måste vara en av våra styrkor. Vi har inte alltid investerat på samma nivå. Vi har gått igenom upp- och nedgångar i investeringen." Dessutom indikerade Spencer på Major Nelsons podcast att det kommer att bli några"positiva förändringar" vid årets E3, vilket förmodligen betyder att de verkligen börjar vända på saker och ting när det gäller förstapartsinnehåll.

Det finns ett löfte i detta drag för företaget, eftersom det ökar kvaliteten och kapaciteten hos dess förstapartsarsenal. Om det betyder extra polering för spel som Halo 6, utveckling av helt nya immateriella egenskaper, eller återuppliva bortglömda favoriter som Banjo-Kazooie, kommer utvecklingskraften snart att finnas där för alla dessa planer slår rot. Det enda problemet med den här strategin är att det tar tid att bygga studior och skaffa andra, och det finns en stor sannolikhet att dessa planer kommer att ta år att förverkligas om Microsoft bara agerar på dem.

Medveten om detta nu är det svårt att inte känna att Lionhead Studios stängdes och Platinum Games ställs in. Skalbunden gjordes det med denna plan i åtanke när Microsoft ordnade om sina tillgångar, men det går inte att förneka den omedelbara besvikelsen över det hela för fansen. Den nu inställda Fabellegender och Skalbunden kunde ha fungerat som underbara stopp under väntan på större titlar. Istället lämnas fansen med ett bibliotek som känns märkbart lättare i kvalitet och kvantitet jämfört med den nuvarande och kommande serien av PS4-titlar. På vissa sätt har till och med Nintendo Switch redan levererat mer lovande på drygt ett år på marknaden än vad Microsoft har levererat med sin Xbox One hittills.

Och det som gör väntan på fler förstapartstitlar desto mer besvärlig är att Microsoft just släppt Xbox One X - den mest kraftfulla spelkonsolen som någonsin skapats - och de borde utnyttja all den kraften tillverkning Xbox One X exklusiva spel. En sak att tänka på är att på grund av de ovan nämnda avbokningarna och förseningarna kan Microsoft komma att vänta med att tillkännage några nya titlar tills de är säkra på att dessa spel kommer ut i butikshyllorna i en rimlig mängd tid. Visst, de gör exceptionellt arbete med Xbox Play Anywhere och Xbox Backwards Compatibility, men de räcker inte när spel handlar om att se mot framtiden lika mycket som det handlar om att bevara över. Låt oss bara hoppas att spelare inte får vänta för länge på nytt, verkligen värt innehåll.

Resurser för D&D-spelare som försöker skapa roliga karaktärshistorier

Om författaren