Tidigare StarCraft, Warcraft Devs hittade Frost Giant Studios för att göra nya RTS

click fraud protection

Veteran Snöstorm spelutvecklarna Tim Campbell och Tim Morton - vars krediter inkluderar Star Craft och Warcraft franchiseföretag - har grundat Frost Giant Studios för att återuppliva realtidsstrategigenren. Nyheten kommer vid en betydelsefull tidpunkt för RTS-fans, eftersom Blizzard avslöjade i ett blogginlägg som publicerades förra veckan att inget nytt innehåll kommer att skapas för dess populära RTS-spel StarCraft 2.

Både Morten och Campbell har lång erfarenhet, var och en specialiserad på strategigenren i realtid. Morten tjänstgjorde tidigare som produktionschef på Blizzard Entertainment medan Campbell bidrog till Warcraft III: The Frozen Throne som kampanjledare.

I ett försök att bekämpa de senaste nedgångarna i tittarsiffror och överklagande har Morten och Campbell delat från Blizzard för att skapa ett mer tillgängligt RTS-spel som tilltalar nykomlingar. Denna förändring är ett resultat av att RTS-genren blir allt mer dominerad av hardcore-fans, med mycket konkurrenskraftiga esporttävlingar som gör det svårare för nybörjare att vänja sig vid genren. Deras nya utvecklare, Frost Giant Studios, har ekonomiskt stöd av en grupp investerare ledda av Bitkraft, som inkluderar populära utvecklare som Riot Games, enligt

VentureBeat. Studion i Los Angeles, Kalifornien, har redan fått 4,7 miljoner dollar i finansiering hittills, och projektet förväntas generera ytterligare medel. Campbell kommer att fungera som president och spelchef medan Morton kommer att fungera som Frost Giants produktionschef.

Morten och Cambell är inte de första Blizzard-veteranerna som delat från företaget för att skapa en ny studio oberoende av Activision. Activision slogs först samman med Vivendi Games, som äger Blizzard, 2008. Sedan de två företagen gick samman har det förekommit flera rapporter om negativa arbetsförhållanden, ojämlik lön mellan utvecklare och chefer och en allvarlig brist på befordran. Detta har lett till att flera anmärkningsvärda Blizzard-arbetare har lämnat, inklusive dess medgrundare och tidigare VD Mike Morhaime, som grundade sin egen oberoende spelstudio som heter Dreamhaven tillsammans med flera andra tidigare Blizzard-anställda.

Entusiastiska fans av Star Craft kommer sannolikt inte att se Blizzards tillkännagivande om att det avslutar utvecklingen av det decennier gamla RTS-spelet som en stor överraskning. Det verkar som att Blizzard har arbetat för detta beslut under en tid, som en ekonomisk rapport från augusti förra året indikerar. Rapporten hänvisar till framgången för titlar som Overwatch, World of Warcraft, Hearthstone, och Diablo utan att göra någon hänvisning till Star Craft, vilket noterades av fans av serien. Trots att den släpptes för över ett decennium sedan Star Craft serien njuts fortfarande av miljontals passionerade spelare runt om i världen.

Det återstår att se hur exakt Frost Giant kommer att uppnå sitt mål att introducera en ny generation spelare till komplexiteten i realtidsstrategispel. Framgången med Frost Giant är oskiljaktig från utvecklingen av RTS-genren eftersom den brottas med mer populära speltrender, inklusive framväxten av onlinestridsarenor för flera spelare och förstaperson skyttar. Morten och Campbell har gjort det klart att de tänker använda ett användarvänligt tillvägagångssätt när de börjar utveckla ett nytt RTS-spel. Fans av Warcraftoch Star Craft kommer sannolikt att hålla ett öga på Frost Giant Studios och dess vision för framtiden för RTS.

Källa: VentureBeat

Persona-producent retar stora nyheter inför seriens 25-årsjubileum nästa år