Phasmophobia: Alla 12 spöken och hur de dog

click fraud protection

Det finns ett helt nytt videospel på Steam som tar spelvärlden med storm, och det heter Fasmofobi. Spelet involverar fyra spelare som arbetar tillsammans som paranormala utredare när de försöker identifiera olika typer av spöken och hitta bevis på deras existens. Det finns många typer av spöken i Fasmofobi, även om spelet inte riktigt förklarar för spelarna vad de är och hur de blev kroppslösa andar.

Även om det finns en del lore kring spökena som förklaras i spelet, Fasmofobi lämnar mycket övrigt att önska när det kommer till berättelse. Även för spelare som vill lära sig mer om spöken in Fasmofobi, det krävs inte mycket forskning utanför spelet på internet för att ta reda på vad varje spöke handlar om.

Även om det finns tolv olika typer av spöken i Fasmofobi, de dog alla under liknande omständigheter. Enligt speljournalen, "ett spöke är en ond ande hos en död person som livnär sig på människors rädsla"som skapas från"våldsamma, plötsliga dödsfall."När man tittar på den verkliga historien om dessa tolv spöken, blir det dock rikligt att många av dem dog på väldigt olika sätt.

Phasmophobia's Spirits

Den vanligaste typ av spöke i Fasmofobi, Andar dyker ofta upp "på ett av deras jaktmarker efter ett oförklarat dödsfall."Detta är den typiska, mer traditionella sortens spöke som de flesta känner till. Ofta gjorde människor som har dött och blivit andar det plötsligt och utan någon uppenbar anledning, vilket lämnar många olösta problem som håller individens ande kvar på jorden.

Phasmophobia's Wraiths

Fasmofobi in-game journal beskriver wraiths som en av "Farligaste"spöktyper i spelet. I traditionell tradition är Wraiths förkroppsligandet av själar som antingen är på gränsen till döden eller är döda. De har ofta oavslutade affärer i dödsriket och hyser dåliga avsikter för alla dem de korsar, vilket vanligtvis betyder att de är andar av mordoffer eller människor som har blivit kränkta.

Phasmophobias Phantoms

En typ av spöke som kan besitta de levande, fantomer framkallar rädsla hos omgivningen och kan tillkallas av en Ouija-styrelse. Fantomer tenderar att vara mycket vanliga i Fasmofobi, som andar, men anses också traditionellt vara mer illvilliga än det typiska spöket. Det är mer sannolikt att deras död har varit resultatet av fulspel.

Phasmophobias Poltergeists

En poltergeist är en typ av spöke som är mest känd för att orsaka fysiska störningar, som att göra höga ljud och flytta/förstöra föremål. Liksom många av de andra spökena på den här listan dödades poltergeister felaktigt när de fortfarande var människor.

Phasmophobia's Banshees

En naturlig jägare som kommer att attackera vad som helst inom värld av Fasmofobi Banshee är känd för att förfölja sitt byte innan han avslutar det. Med sitt ursprung i irländsk folklore, var Banshee en gång kvinnor kända som "känslor" som sjöng sorgsna sånger för att beklaga någons död. Eftersom de accepterade alkohol som betalning för sina tjänster, sades dessa kvinnor vara syndare, och det ryktades att de skulle bli Banshee-andar vid deras död.

Phasmophobia's Jinns

I Fasmofobi, Jinn är mer territoriella spöken som färdas i höga hastigheter och attackerar närhelst de är hotade. Jinn "dog" faktiskt aldrig på grund av det faktum att de i traditionell tradition aldrig var människor till att börja med. I vissa islamiska traditioner sägs jinn vara andar som fanns på jorden långt innan människor gjorde det, enligt en akademisk Journal.

Phasmophobias Mares

FasmofobiI speljournalen beskrivs ston som "källan till alla mardrömmar."I slavisk folklore sägs ett sto vara en kvinna som en gång lovades att gifta sig med en man men som sedan blev förrådd när mannen gifte sig med en annan. Efter hennes död skulle den kvinnan bli ett sto som attackerade på natten.

Phasmophobia's Revenants

En annan skadlig enhet, revenant är en "långsam men våldsam spöke som kommer att attackera urskillningslöst."Med ursprung i europeisk folklore, sägs revenants vara hämndlystna andar som söker hämnd på dem som gjort dem orätt under deras liv.

Revenants visade sig vanligtvis ha varit mycket onda och onda människor under sina liv, vilket betyder att de troligen var hämnas på goda människor som tjänade dem rättvisa.

Phasmophobia's Shades

Till skillnad från de flesta spökena in Fasmofobi, nyanser beskrivs som mycket blyga. Nyanser avbildas vanligtvis som mindre illvilliga andar. Ungefär som andar var de sannolikt normala människor som dog av mystiska omständigheter och lämnade dem, när de väl blivit nyanser, längtade efter att lösa problem som de hade före döden.

Phasmophobia's Demons

Ungefär som jinn, "dö" inte demoner i sig, eftersom de aldrig faktiskt var människor till att börja med. Dessa paranormala varelser existerade långt innan människor gjorde det och hyser alltid onda avsikter när de kommer i kontakt med människor.

Phasmophobias Yureis

Inom spelets värld beskrivs yurei som spöken som har "återvände till den fysiska världen, vanligtvis i syfte att hämnas eller hat."Yuri har sitt ursprung i japansk folklore och sägs vara andarna hos människor som dog på ett plötsligt, våldsamt sätt, till exempel av mord eller självmord.

Phasmophobia's Oni

Precis som demoner och jinn var oni aldrig människor till att börja med. Istället var de enligt japansk folklore onda andar och troll som alltid hade varit så. Fasmofobi in-game journal beskriver oni ghosts som "kusin till demonen."

Som Fasmofobi fortsätter att bli en absolut spelsensation, det är viktigt att komma ihåg att mycket av dess lore lämnas upp till tolkning. När spelet fortsätter att sprängas in i mainstream, kommer dess utvecklare sannolikt att fortsätta att fylla ut kunskapen om varje spöke. Oavsett om någon vet hur dessa spöken dog eller inte, spöken av Fasmofobi blir aldrig mindre skrämmande.

RDR2:s konstgjorda mutant är Red Dead Redemptions grövsta hemlighet

Om författaren