Bordsrollspel med konstiga västerländska inställningar

click fraud protection

"Weird West"-genren är en twist på den klassiska amerikanska "Vilda västern"genre - den arketypiska Västrainramning av cowboys, fredlösa, gränsbosättningar och indianmotstånd kryddat med magi, bisarr steampunkteknologi och konstiga apokalyptiska monster. Följande Weird West RPGs är utmärkta spel för spelare som vill porträttera korthajartrollkarlar, demonfördrivande predikanter eller psykiska salongstjejer. Dessa spel hanteras eftertänksamt av spelare och GM: s, och kan också vara katalysatorer för berättelser som ifrågasätter antaganden inbakade i många berättelser om vilda västern och berättar historier om människor och kulturer som de flesta västerlänningar brukar förbise.

Mycket klassiskt Vilda västern berättelser tenderar att romantisera och förenkla det som var en mycket komplicerad och rörig del av amerikansk historia, särskilt västernfilmer från 1900-talet som spolade över folkmordshandlingar av regeringsagenter och bosättare som knuffade bort indianer från deras land i namnet "Manifest Destiny". Alla cowboys var inte stålögda revolvermakare, de flesta gränsstäder var inte laglösa helveteshål, och Plains-nationer som Lakota, Comanche eller Apache var människor som var mycket mer komplexa än den rote stereotypen visas på skärmen.

När du spelar tabletop RPG-kampanjer som utspelar sig i dessa världar Konstig västern RPG, det är viktigt (och mer intressant) för spelarna och deras spelmästare att gå bortom det stereotypa konventioner så ofta kopplade till verk av vilda västern skönlitteratur (för att de inte ska efterlikna upptåg hos de ytliga "Gäster" från de TV-serier Westworld). Native American protagonister kan och bör ha andra roller än "magisk shaman", invandrare behöver inte vänta på att vita hjältar ska rädda dem, salongsbråk behöver inte sluta i "mexikanska strider", och de avgörande händelserna i vilda västern behöver inte utspela sig på samma sätt som de gjorde historiskt sett.

Weird West Tabletop RPG - Deadlands

Deadlands är ur-exemplet på Weird Western tabletop RPG, ett spel publicerat av Pinnacle Underhållning utspelar sig i en alternativ version av 1800-talets Amerika fylld av klyftor mellan den materiella världen och andevärlden, genom vilken övernaturliga monster, konstiga magi och idéer för konstiga teknologier Häll i. Spelarnas karaktärer Deadlands kan vara rangers, fredlösa, exorcister, entreprenörer och muckrakers, var och en av dem ovetande engagerade i en strid om världens öde. En intressant touch av Deadlands system (för närvarande byggt kring mekaniken för de Savage World spelmotor) är dess användning av pokermarker och 52-korts kortlekar för att hålla reda på initiativ, dramapoäng och resultatet av ritualer för trollformning.

Weird West Tabletop RPG - Through the Breach

Genom The Breach, publicerad av Wyrd-spel, är fantasy RPG som blandar sig teman för steampunk, traditionell fantasy och vilda västern troper till en eklektisk helhet. Inställningen för detta spel är Malifaux-världen, en parallell värld av magi som gränsar till jorden tack vare en enorm dimensionell spricka som kallas "the Breach". Spelarkaraktärerna i Genom brottet, ödesbestämda hjältar med förmågor med tema kring personliga sysselsättningar, jagar efter sina drömmar och önskningar i en värld där merkantila skrån och fackföreningar smälter samman magiska malmer med industriell teknologi. Tycka om Deadlands, spelare av Genom The Breach använder kortlekar under spelsessioner, drar och arrangerar korthänder för att se hur väl deras karaktärer löser vissa handlingar.

Weird West Tabletop RPG - Coyote And Crow

Coyote Och Kråka, nyligen finansierad på Kickstarter, är en kommande vetenskapsfantasi RPG designad av infödda-amerikanska kreatörer för både infödda och icke-infödda spelare. Spelets inställning är ett alternativt Amerika som kallas "Makasing", aldrig koloniserat av bosättare från Europa och halvt återhämtat sig från miljöförödelsen orsakad av en asteroidnedslag. När klimatet stabiliseras och glaciärerna drar sig tillbaka tar fraktioner som Haudenosaunee och Dine Republic tillbaka världen runt dem med hjälp av avancerad teknologi i kombination med människors, växters och djurs övernaturliga förmågor märkta av det lila märket, känt som "Adahnehdi."

Huvudpersonerna i Coyote Och Kråka är hjältar som kommer från den välmående staden Cahokia, som beger sig ut i Free Lands i hjärtat av Makasing (spelets närmaste motsvarighet till den vilda gränsen i Västra filmer) för att upptäcka sanningen bakom rykten om att övernaturliga varelser, andar och uråldriga legender återuppstår.

Källa: Kickstarter, Wyrd-spel, Pinnacle Underhållning

90 dagars fans över Big Ed på singelliv efter Liz förlovning

Om författaren