Bugsnax retar underliggande skräckelement i ny gameplay-trailer

click fraud protection

Den nya spiltrailern för den kommande indie -titeln Bugsnax visar hur spelarna kommer att fånga, samla och dokumentera Bugsnax på deras äventyr, men det lutar också längre in i det mörkare berättandet dolt bakom den färgstarka och inbjudande casten i Snaxburg. Medan en otrevlig underton retades mycket lätt i spelets tillkännagivande trailer, gameplay -trailern ger också en titt på spelets berättelse som visar att spelarens karaktär är ute efter de mörka hemligheterna av Bugsnax.

Bugsnax är halva buggar, halva mellanmål som, när de äts, förvandlar en del av ätarens kropp till det mellanmålet. Denna bisarra idé har väckts till liv av indiestudion Young Horses, vilket är ansvarar också för skapandet Octodad. De Bugsnax tillkännagivande trailer introducerar spelare till konceptet Bugsnax, som nyligen upptäcktes arter som bara finns på ön där spelet utspelar sig. Allt är roligt och lekar tills borgmästaren i Snaxburg tänder staden på grund av hans otillräckliga små händer och kameran som dokumenterar upplevelsen lämnas kvar. Några ögonblick senare börjar Bugsnax att kombinera med varandra för att bilda en arg Bugsnax-Frankenstein, som attackerar kameran.

Händelsen som stängde av den första trailern var tillräckligt för att toppa spelarnas intresse, men Bugsnax speltrailer som nyligen släpptes av PlayStation tar denna mörka berättelse ett steg längre. Det avslöjas snabbt att spelarens karaktär är en journalist som vill undersöka ön Bugsnax. Spelarens chefredaktör, C. Clumby Clumbernut, ogillar mot berättelsen "Bugsnax Demystified" och insisterar på att Elizabeth Megafig (kvinnan som bjuder in människor till ön) är en "2-bitars konstnär."

Nästa scen visar att journalisten ignorerar deras redaktörs önskemål och besöker ön Bugsnax. Vid ankomsten begär borgmästaren i Snaxburg att spelaren ska fånga Bugsnax för att få tillbaka alla till Snaxburg. Det har aldrig blivit klart varför alla lämnade Snaxburg i första hand, men sammanhanget skulle leda till att anledningen är något olycklig. Släpvagnen belyser olika karaktärer och metoder för att fånga buggar, och visar också en gentleman som står framför en konspirationsteorier, vilket ytterligare innebär ett mörkare mysterium som väntar spelaren.

Återigen tar slutet på släpvagnen en mörkare vändning och ger en glimt av allt som hemsöker ön Bugsnax. Redaktörens röst hörs som säger: "Säg att du hittar dessa Bugsnax och gör det levande igen, du kan bara behålla ditt jobb." Hon råder också spelaren att inte falla av en klippa precis innan spelaren distraheras av en gigantisk flygande pizza och - faller av en klippa. Släpvagnarna ger allvar Kram inte på mig, jag är rädd vibbar när spelet presenteras som en barnvänlig insamlare, men fortsätter att presentera dessa potentiellt mörka berättelser. Även om ett insamlingsspel kan vara roligt, skulle en mer olycksbådande historia göra Bugsnax mycket mer intressant.

Källa: PlayStation/YouTube

The Witcher's Geralt kommer inte att ha en Cameo i Cyberpunk 2077

Om författaren