Tekniken med medelstor delad skärm kan förbli en sällsynthet (för nu)

click fraud protection

Tekniken med delad skärm driver Mediets Dual reality-spel är utan tvekan dess kännetecken, men en Bloober Team-producent säger att studion inte har några planer på att använda tekniken utanför sitt senaste skräckspel för tillfället. Bloober Team har haft fingret på pulsen i denna spelstil ganska länge. Studion presenterades ursprungligen Mediet för nästan ett decennium sedan, men konsoler var inte tillräckligt kraftfulla för att hantera teknikens krav.

Bloober Team dubblade Mediumets delad skärm premiss 2016 ansökte patent för simultanspel i enspelarupplevelser. Den här tekniken används också för god effekt i spelet. Mediet ser spelarna ta rollen som det titulära mediet, Marianne, en kvinna som kan interagera med den verkliga och andliga världen samtidigt. Båda världarna visas i delad skärm under dual reality-spelsegment, där spelarna löser pussel och korsa hinder i en verklighet för att övervinna alla utmaningar som uppstår i Övrig. Den polska studions ansträngningar för att förnya sådan teknik kan dock hamna på sidlinjen nu när dess senaste skräcktitel är

tillgänglig på PC och Xbox-plattformar.

I en Reddit AMA med Bloober Team ifrågasatte ett fan om den patenterade teknologin för delad skärm skulle användas i andra projekt. Ett svar från en studioproducent under användarnamnet DoorsInsideMyHead föreslår att tekniken inte kommer att användas i några spel utanför Mediet för närvarande. Utvecklarens kommentar i ärendet lyder som följer: "Det var ett experiment och vi utvärderar nu hur spelarna reagerade på det. Visst är det något som passar temat Medium, men vi har inga planer på att använda det nu i alla våra spel."

Naturligtvis betyder det inte att Bloober Team överger delad skärm i sin helhet. Men dess titlar inom överskådlig framtid kanske inte drar nytta av just den tekniken. För närvarande är mycket lite känt om vad Observatör utvecklaren har planerat för framtida projekt, även om designern Artur Łączkowski avslöjade Bloober Team bemannar upp till nästa stora match.

Eftersom Mediet som snabbt fick tillbaka utvecklingskostnaderna efter lanseringen var denna strävan förmodligen lönsam för besättningen. Om det finns planer på en uppföljare eller inte återstår att se. Potentialen finns dock, både när det gäller narrativ och gameplay. Dessutom skulle det vara intressant att se vart Bloober Team kan ta sina idéer när de tillämpar spelarfeedback.

Mediet finns ute nu på PC och Xbox Series X|S.

Källa: DoorsInsideMyHead

Marvels bästa Spider-Man-kostymer saknas från Insomniac's Games

Om författaren