Dragon's Dogma Netflix: Varje monster rankat från svagast till kraftfullast

click fraud protection

Utan monster, NetflixDrakens dogma kommer sannolikt inte att vara lika användbar. När allt kommer omkring, precis som källmaterialet för videospel, var den främsta tjusningen av progression och spelande fienderna. Det råkar vara så att fienderna i spelet är varierande, mytiska och skrämmande. Det är bra att showanpassningen förblev trogen mot dessa varelser.

Monstren i Netflix Drakens dogma gör varje avsnitt successivt unikt och tematiskt. De hotar även huvudpersonerna tillräckligt bra i varierande grad av skador och fara både psykiskt och fysiskt. Ändå kan man undra hur väl de står sig mot varandra och vilka av dem som faktiskt är verkliga faror för huvudpersonerna. Låt oss ta reda på det.

10 VARGAR

Den allra första Drakens dogma drog sig inte för att visa några av de tidigaste och svagaste fienderna i spelet: vargar. Vilda vargar är längst ner i näringskedjan Dragon's Dogma's värld. De är några av de allra första foderfienderna som kommer att stå i vägen för spelarna så fort de kliver ut ur Cassardis i spelet.

Det är också sant för showen. Så fort Ethan kliver ut för att jaga i bergen nära Cassardis verkar det som att han stöter på vargar är en vanlig företeelse - ja åtminstone tillräckligt vanlig för att passa väl in i berättelsen för den första episod. Hur som helst, de verkade egentligen inte utgöra några större problem eftersom Ethan snabbt sprang ifrån dem och troligen kunde ha hanterat dem med lämpliga vapen.

9 VÄTTAR

Bredvid vargarna finns en basfientlig monsterras i fantasivärldar, vättar. De är mycket närvarande här i antal som deras vanliga motsvarigheter i andra intellektuella egenskaper, men deras utseende är lite annorlunda, med röd hud istället för grön. Ändå spelar det inte så stor roll eftersom dessa troll är svaga och värdelösa av sig själva.

Deras styrka är i antal och kan lätt dödas av en otränad man med ett svärd. Ethan gjorde också snabbt arbete med dem, även om han troligtvis var mycket övernivå när han hanterade dem eftersom de inte verkade något annat än pushovers eller små irritationsmoment i hans väg.

8 SKELETT

De odöda är lite knepigare än vargar eller troll. Även om de också förlitar sig på styrka i antal och konventionella vapen, verkar de vara oändliga och ihållande tack vare deras källa som är en necromancer som kan tillkalla dem. Inte ens den kombinerade styrkan av Ethan och Hannah kunde ta sig an en oändlig svärm av skelett i en korrumperad kyrkoruin.

De var tvungna att fly från dem. Detta skulle sätta skeletten mycket högre i näringskedjan, men de har en svaghet som lätt kan utnyttjas, nämligen hur lätt de faller sönder i direkt solljus. Det betyder att de egentligen bara hotar under en halva dagen ute i det fria. Inte så farligt någon annanstans egentligen.

7 BANDITAR

Tja, tekniskt sett är de monster om vi går efter det ordets många andra definitioner. Banditerna i spelet skiljer sig lite från showen eftersom de senare visade dem mer som legosoldater eller lakejer av en korrupt stadsledare. På sätt och vis är de banditer för de fattiga i staden.

Hur som helst, det råder heller ingen tvekan om att den nämnda stadsledarens hyrda banditer är dödliga även om deras utrustning är grov. De är mestadels obeväpnade och använder bara det vanliga svärdet och skölden eller till och med en piska för att vara användbara för deras högstbjudande. De blev snabbt utplånade tack vare Hannahs taktiska skicklighet.

6 SUCCUBUS

Till skillnad från de andra monster eller fiender som förlitar sig på trupper och överväldigande sina offer, är Succubus i Drakens dogma, tydligen, är en ensam arbetare och föredrar att jaga ensam. Dess offer, som förväntat, kommer i form av friska män som är i stort behov av en sexuell frigivning verkar det som.

Den enda visade Succubus i showen kom Ethan nära på mer än ett sätt och förvandlades till och med till sin döda fru. Det var dock lätt för Ethan att syna Succubus bluff på det sättet och han lyckades döda henne utan några vapen alls och bara genom att strypa varelsen. Det finns också det faktum att Succubi inte utgör någon fara för kvinnor så de är inte riktigt så kraftfulla mot någon som Hannah.

5 CYKLOP

Nu till de tunga slagarna. Cyclops är en av de mest imponerande fienderna i spelet och att ta ner en med en grupp på fyra i videospelet är redan en skrämmande och dödlig uppgift. Ethan och Hannah tog ner en med bara två av dem, vilket bevisade att de är riktigt laget.

Det var också kykloperna som tog ut de flesta av de banditer eller legosoldater som attackerade Ethan och Hannah, och gjorde det på bara några få svep. Kyklopen skulle ha placerat sig högre i hierarkin bara om den inte var så mörk eller hade en påfallande svaghet som den försvarar dåligt.

4 LICH

Källan till skeletten och vanligtvis de flesta av de odöda i Drakens dogma? Dessa saker. Direkt ur andra fantasyuniversums skurkbok är lichen eller allmänt känd som en necromancer. Drakens dogma satte sin egen twist på dessa infernaliska odöda och fick dem att representera girighet.

Lich i showen är en skatt-hamstring odöd präst som hade förmågan att tillkalla en stor skelettarmé och som dessutom är praktiskt taget ogenomtränglig för alla attacker. Den kan inte dödas i sin egen lya och i skydd av mörkret. Synd att den delar samma svaghet som sina hantlangare och är lätt att skicka med lite solljus. Ändå är en odödlig och ofta outdödlig necromancer alltid ett enormt hot.

3 GRIFFON

Här är ett annat monster som kunde ha förvandlat Ethan the Arisen till mat utan Hannahs hjälp. Griffonen är ett ökändt odjur i videospelet och något som är ännu farligare att bekämpa än cykloperna. Den älskar att rycka en partimedlem och ta dem ur kampen.

Som väntat krävs ett fullt sällskap på fyra för att besegra Griffon, precis som det var tv-spelet. Ethan och Hannah hade verkligen inte lyckats utan hjälp av Balthazar och Simon. Hannah var tvungen att bränna Griffons fjädrar med ett laddat flammande bågskott men även då drev det bara monstret iväg.

2 HYDRA

Hydran är en av de mest ikoniska varelserna i Drakens dogma lore och det är till och med omedelbart med i showens öppningssekvens. Hur som helst, det var lika svårt att hantera i programmet precis som dess motsvarighet till videospel på grund av hur motståndskraftig den är mot attacker.

Hydran måste ofta dödas många gånger, och även då kan den regenerera tillbaka till full styrka. Showen förblev tack och lov noggrann med kunskapen och fick till och med hydran att döda Hannah. Medan Ethan lyckades skära av alla huvuden och döda besten, så fuskade han med sin drakskänkt förmåga.

1 DRAKEN

Äntligen den mäktigaste varelsen Drakens dogma, själva draken. Showen gav bara tittarna en drake (där var många i spelet) men det gav den starkaste av dem alla. De röd drake är själv huvudbossen och var en gång en Arisen som förvandlades till den onda varelsen.

De kan förstöra hela städer och städer med lätthet och det enda sättet att döda dem är med en Arisen som snart kommer att ta dess plats och efterträda den. Det är inte precis en seger eftersom draken i stort sett reinkarnerar sig själv direkt efter döden. Det är helt enkelt orättvist. Nu är titeln mer vettig.

Nästa5 animekaraktärer som kunde slå Thanos i en kamp (& 5 som inte kunde)

Om författaren