Banjo-Kazooie i Super Mario RPG: s konststil är verkligen fantastisk

click fraud protection

Ett nyligen 30 sekunder långt klipp avslöjar vad Banjo-Kazooiekan se ut som om Rares maskotkaraktär från 1990-talet fick samma konstnärliga behandling som Nintendos isometriska klassiker, Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars. Eftersom fans ofarligt kan missta det här klippet för legitimt spelande, är den oberoende studion som består av många ursprungliga utvecklare av Banjo-Kazooie serier, Playtonic Games, nekade återkomsten av den älskade fågeln och björnen. Playtonic Games grundades 2014 av ex-Rare-anställda efter Microsoftköpte studion 2002, och har sedan dess skapat en andlig efterträdare till N64 exklusivt"samla-athon" i form av 2017-talet Yooka-Laylee.

Super Mario RPG: Legenden om de sju stjärnorna var ett ambitiöst och okonventionellt inträde till Super Mario franchise med isometrisk, förrenderad grafik och turbaserade strider som släpptes 1996 i slutet av SNES: s livslängd. Utvecklad av Square (nu känd som Square Enix), Super Mario RPG anses av vissa vara en av de bästa RPGs genom tiderna

. Detta robusta och komiska äventyr har en onekligen igenkännlig estetik, med karaktär och miljömässiga sprites som liknar Donkey Kong Countryoch söta diorama där stridssekvenser uppstår.

Postat nyligen på Twitteroch inbäddad nedan, denna korta video retas ett koncept av vad Banjo-Kazooie kan se ut som om Square fick tag i serien i mitten av 90-talet. Konceptets grafiska stil framträder dock i pixelkonst snarare än inspirationens mer skärande, förrenderade 3D-bilder. Det fangjorda klippet visar upp en fiende som heter "Snippet the Crab" som finns i Treasure Trove Cove, originalets andra värld Banjo-Kazooie. Typiskt spel i JRPG-stil visar spelaren välja en åtgärd från en meny och vänta tills attackanimationerna spelas ut och motståndarens NPC tar sin tur. Efter att Kazooie visar upp sin speciella attack, som refererar till några ikoniska ägglossningar, besegras den sista djävulen. Artisten retar sedan ett bossmöte med "Nipper", en gigantisk eremitkrabba och refererar till en verklig bosskamp i den tidigare nämnda spelvärlden. Kolla in det nedan:

Hur skulle Banjo-Kazooie se ut som ett Mario RPG-liknande spel... MEN I RÖRELSE NU?!
(Originalkoncept av @atbigelow
) #pixelart#banjokazooie@RareLtdpic.twitter.com/ksQ3iG5lC2

— Jon Davies (@SovanJedi) 14 april 2020

Fansen har inte fått ett nytt bidrag med den luddiga björnen och hans fjäderiga vän sedan 2008 års tredje och sista konsolavsnitt, Banjo-Kazooie: Muttrar och bultar. Duons svanesång såg ett skifte från den etablerade formeln, en som istället fokuserade på ett fordon som spelarna byggde på och körde för att klara utmaningar. Spelet fick blandade recensioner, där majoriteten av det negativa mottagandet kom från spelare som var missnöjda med det oväntade spelet som rörde sig bort från världsutvecklingen genom karaktärsförmågor.

Annat än en HD-ompackning av de tre konsoltitlarna under 2015-talet Sällsynt repris och en välförtjänt kom in Super Smash Bros. Slutlig, det har ännu inte kommit något om en annan Banjo-Kazooie spel, och medlemmarna i det ursprungliga utvecklingsteamet (nu på Playtonic games) har sagt "Den bollen är inte hos oss."Denna pixelkonsthyllning till den älskade franchisen många millennials växte upp med är en perfekt njutning för att reta fantasin om hur en Square-utvecklad version av ett älskat 3D-plattformsspel kan se ut. Förhoppningsvis kommer några indieutvecklare att ta bollen och köra med den.

Källa: SovanJedi/Twitter

Nintendo-butiken vandaliserades i NYC Riots

Om författaren