PSVR 2 kan låta dig använda vad som helst som handkontroll, avslöjar Sonys patent

click fraud protection

Ett nyligen inlämnat patent från Sony visar att PSVR 2 kanske kan spelas med vilket vardagligt handhållet hushållsobjekt som helst, som en banan.

Av Garrett CiaramellaPublicerad

Sony har lämnat in ett patent som visar upp några mycket ambitiösa idéer om vart man vill ta PSVR 2 i framtiden. Virtual reality-spel har sett en topp i både popularitet och funktionalitet de senaste åren eftersom många i branschen tror att det är nästa självklara steg för videospel. Sony verkar vara före kurvan och lämnar in patent som visar var dess ambitioner kan leda det i framtida projekt.

Sony har alltid haft en betydande ledning på sina konsolkonkurrenter som Playstation konsoler har alltid skryt med toppmoderna funktioner över sina många iterationer. PlayStationDe två största bidragen till spelindustrin är de revolutionerande DualShock/DualSense-kontrollplattformarna och det framgångsrika PSVR-systemet. PSVR var den mest sålda kringutrustningen för virtuell verklighet 2018 och har haft stor popularitet sedan dess, även om det finns vissa användare som känner att plattformen håller på att bli föråldrad. De

PS5 släppt med PSVR-funktionalitet med hjälp av PS4 tillbehör men spelarna ser fram emot den slutliga releasen av det nya systemets egna VR-tillägg.

Enligt en artikel av Spelindustrin, Sony har lämnat in ett patent som visar på vilka sätt det är ute efter att revolutionera VR-spelscenen när PSVR 2 så småningom släpps. Inlägget beskriver att Sony experimenterar med idén att använda olika hushållsobjekt som kringutrustning istället för den klassiska videospelskontrollen. Detta skulle sänka barriären för VR-spel, vilket gör att alla kan njuta av PSVR 2 med vilka föremål de än har liggandes. Patentet visar att ett primärt exempel skulle vara möjligheten att använda en banan som styrenhet genom användningen av olika VR-kameror placerade i spelarens headset och en annan ansluten till konsolen sig.

Även om detta patent är en experimentell design under tidig utveckling, är det intressant att se de vägar som Sony vill ta när de utvecklar sina system inom VR-teknikområdet. Det senaste tillkännagivandet att PSVR 2 är på väg har också gjort att några andra patent har uppmärksammats, som t.ex. en som kan tillåta publiken deltagande genom mikrofoner och kameror. Som tidigare nämnt har PSVR haft en ganska framgångsrik livslängd men själva plattformen är inaktuell och kan inte fullt ut utnyttja kraften som PS5 ger utslag och Sony verkar leta efter några stora idéer för att råda bot på det.

Det finns redan sorl om de projekt som kan vara på väg mot PS5 via PSVR 2. En PSVR-utvecklare hade platsannonser som beskriver ett PSVR 2-projekt med en online multiplayer-komponent som ser ut att ge en VR-spelupplevelse som inte har setts tidigare. Sony har några stora skor att fylla om de vill överträffa standarden som PSVR har satt upp eftersom systemet sålde över 3 miljoner enheter och skapade en konkurrenskraftig marknadsplats för virtuell verklighetsspel som bara har ett fåtal konkurrenter till börja med.

Källa: Spelindustrin

Det avbrutna Tomb Raider-spelet hade skrämmande fiender i Silent Hill-stil