Google Stadia kommer inte att ha en betaversion före lansering

click fraud protection

Dåliga nyheter för spelare som vill testa Google Stadia utan att göra några köp: det kommer inte att finnas någon betaperiod för spelströmningstjänsten. Google tillkännagav Stadia och dess ambitiösa plan för molnbaserat spel på GDC 2019.

Stadia skiljer sig från andra molnbaserade speltjänster genom att stödja spel på flera plattformar som gör det möjligt för prenumeranter att ta med sig sina spel vart de än går: de kan spela på sina datorer, bärbara datorer och smartphones. Tekniken som är involverad är dock komplicerad och har några nackdelar: för användare som vill spela spel utan Wi-Fi, spela ett streamingspel på Stadia använder en enorm mängd data. Det finns heller ingen garanti för att användarnas internethastigheter i hemmet eller datatäckning någon annanstans ens kan hantera tjänsten.

I en intervju med Spel Radar, sa Googles vicepresident och Stadia-chefen Phil Harrison att Stadia inte skulle få en betatestperiod. Även om Stadias föregångare, Project Stream, en gång var tillgänglig för testning på ett litet område, vilket tillåter användare att spela Assassin's Creed Odyssey med den, kommer de flesta territorier inte att ha tidig tillgång till teknologi. Det är ett intressant beslut som föranledde en större förklaring från Harrison, som hänvisade till det faktum att komplexiteten i testning och tid är viktig:

"Geografiskt är USA den mest komplexa platsen att testa; bara på grund av landets storlek. Och faktiskt är Europa – och särskilt Storbritannien – mycket... relativt sett är de relativt lättare att lansera. Så vi kommer inte att göra ett nytt test i Storbritannien eller Europa. Om vi ​​haft tid hade vi förmodligen gjort det, men vi behöver inte."

Det verkar nästan som om Google är så långt in i Stadias lanseringsfas, med en release som kommer i november, att företaget inte känner att det har tid att tillåta användare att testa Stadia ordentligt. Tyvärr, eftersom mer information om tjänsteutgåvorna, såväl som potentiella problem med den, kommer spelare sannolikt inte att anta tekniken så tidigt. Fastän prissättning för 4K-streaming på Stadia är rimligt, avslöjade Google nyligen att även betalande prenumeranter fortfarande kommer att göra det måste betala fullt pris för spel.

Google har förtroende för Stadias innovativa potential, men det är högst osannolikt att någon kommer att prenumerera på en tjänst som de inte ens är säker på kommer att fungera korrekt för dem. Det finns många faktorer långt utanför Googles kontroll, som internethastigheter i hemmet, och en betaperiod skulle ge användarna en chans att bekanta sig med tekniken för att se om den fungerar för dem. Utan tid att testa tjänsten kommer det dock att bli allt svårare för konsumenterna att dra avtryckaren på plattformen vid lanseringen, vilket kan skapa problem för dess uppfattning i det bredare gemenskap.

Källa: Spel Radar

Granskning av Astro A20 Wireless Gen 2 Gaming Headset

Om författaren