Stone Review: An Emotional Story Undercut By Boring Gameplay

click fraud protection

Convict Games' Sten försöker fånga andan av stoner noir som Inneboende last och Den stora Lebowski och transplantera det till videospelsform. Detta är en bra idé på pappret, men Sten träffar flera vägspärrar på vägen när det gäller meningsfull och engagerande spelmekanik. Dess berättelse, även om den inte är i närheten av kvaliteten på de tidigare nämnda filmerna, når flera känslomässiga höjdpunkter, särskilt mot dess överraskande slutsats. Men den slarviga karaktären av spelet tappar Sten av all spänning. Även som en självutnämnd interaktiv berättelse saknar den spelarengagemangsfaktorn som får de bästa exemplen på genren att lysa.

Sten följer den självbetitlade koala privatdetektiven när han letar efter Alex, hans försvunna älskare. Precis som resten av karaktärerna i spelet är Stone udda, mycket bristfällig och tillräckligt intressant för att omedelbart skapa intresse. Detta är en viktig bas i noir fiktion, speciellt stoner-subgenren, och dess en som Sten omfamnar direkt ur porten. Dess australiensiska inställning ger spelet en unik twist som förmodligen hjälper spelet att förbli mycket mer intressant än det borde med tanke på hur tidigt dess spelfel blir uppenbara.

På tal om det, medan Sten kunde ha utnyttjat sin protagonists privatdetektivkarriär genom att låta spelare samla ledtrådar eller slutföra åtminstone halvintressanta minipussel, spelet nöjer sig med något mycket latare. Det mesta av spelets korta speltid på tre timmar består av att besöka (och återbesöka) platser, prata med någon slumpmässig bikaraktär och sedan gå någon annanstans för att göra om allt igen. Det finns några intressanta och roliga samtal att föra, det råder ingen tvekan om det, men ett misslyckande involvera spelare mer aktivt i processen att flytta handlingen framåt är en irriterande mekanisk beslut.

Sten är inte ett fullständigt slöseri med tid. Från mitten av spelet och framåt blir historien nästan intressant och känslomässigt tillfredsställande nog att se förbi dess dåliga spelupplägg. Även om takterna i historien inte kommer att bli bortskämda här, är hela slutakten och avslutningen spännande och hjärtskärande på det mest överraskande sätt som möjligt. Dialogen och röstskådespelet är ibland lite prickigt, men den berättande konsistensen och handlingen vändningar är så roliga, gripande och anstår noir att det är svårt att inte uppskatta omsorgen som gavs Gillar det.

Sten har också ett underbart hiphop-ljudspår från undergroundartister och låter spelare se äldre filmer som De levande dödas natt i sin helhet (antingen hemifrån eller genom att besöka den lokala teatern). Även om det är tveksamt att de flesta spelare kommer att starta upp Sten bara för att titta på film eller lyssna på soundtracket, det ger fortfarande spelet en levande känsla och det svartvita filmer som kontrasteras med dess färgglada, antropomorfa talande djurkaraktärer bidrar särskilt till dess new age noir känna. Dessa är små egenskaper, men med tanke på dess brister i spelet är det viktigt att notera allt i spelet gör få rätt.

Det är beundransvärt det Sten går för en mer avslappnad spelupplevelse genom att inte begära för mycket från sina spelare, utan besöka densamma platser om och om igen och att prata med samma karaktärer om och om igen kan bara upprätthålla en titel som denna för Så länge. Även efter cirka tre timmars spelande, Sten känns rent monotont för det mesta, även när dess berättelse skjuter på alla cylindrar. Några meningsfulla dialogval eller ett grundläggande moralsystem kunde förmodligen ha kompenserat detta, men i slutändan, Sten är för förenklat och tråkigt för att vara värt det för de flesta spelare.

Sten är tillgänglig på Xbox One. Den släpptes tidigare för PC den 21 september 2018. En Xbox One-kod tillhandahölls för denna recension.

Vårt betyg:

2 av 5 (okej)

Fortnite: Var hittar man Beskar Steel (där jorden möter himlen)

Om författaren