King of Seas Preview: Setting Sail

click fraud protection

King of Seas är ett procedurgenererat pirat-RPG i öppen värld från indiestudion 3DClouds med potential att ta med sig en del havs-hiinks till datorer och konsoler nästa år. Även om pirater är tillräckligt stora i litteratur, filmer och tv, är högkvalitativa piratspel mindre än man kan misstänka. King of Seas syftar till att rätta till det med en nyckfull action-RPG som har verklig potential om den kan lösa sina brister innan den släpps 2021.

King of Seas sätter spelare i rollen som en prins eller prinsessa som felaktigt anklagas för att ha mördat sin far och diskat i piratparadiset Eagle's Rock. Spelaren får kontroll över ett av fem helt anpassningsbara fartyg och reser runt i en processuellt genererad värld och hittar nya bosättningar att erövra och hamnar att handla med. Fast inte lika djupgående som en annan handelsspel med pirat-tema, vädereffekter och förändrade sjövägar håller spelaren på tårna eftersom varje resa kommer att kräva lite planering framåt för att bli framgångsrik.

Medan spel som 

Assassin's Creed: Black Flag lyckades med en mer realistisk skildring av historiska pirater, King of Seas tar efter Hav av tjuvar med en nyckfull, tecknad low-poly-look som är tilltalande för ögat. Många av fartygs- och byggnadsdesignerna är smarta och kreativa, och inkluderar hela det nautiska temat. De målade porträtten av karaktärerna är också en underbar touch som känns utdragen ur en bilderbok. Tyvärr kämpar skrivandet för att matcha det visuella. Run-on meningar är vanliga medan solida skratt är få. Den oinspirerande texten försämrar vad som skulle kunna en förtjusande piratvärld.

Kampen från fartyg till fartyg är solid, men inte revolutionerande. Även om spelet ger en uppsättning färdigheter att använda utöver att skjuta bredsidor från vardera sidan av skeppet, kan den isometriska striden vara underväldigande jämfört med de mer uppslukande striderna i Assassin's Creed: Black Flag eller Hav av tjuvar. Med Ubisofts piratspel för flera spelare Skull & Bones går igenom en fullständig omstart efter utvecklingsproblem, King of Seas kan ha nytta av ingen ny tävling på ett tag, och använd det för att förfina striderna till att bli ännu mer engagerande.

En potentiell oro som inte kunde besvaras under den korta förhandsvisningen är spelets livslängd. Även om den processuellt genererade världen ska lägga till omspelbarhet, kan avsaknaden av en handgjord touch innebära att världen kan komma att kännas stel eller repetitiv. Anpassningsalternativen och glädjen att utforska kommer att locka både spelare och piratfans, men det är fortfarande för tidigt att säga hur länge, särskilt när skrivandet kommer att kämpa för att hålla folks uppmärksamhet. Lyckligtvis har 3DStudios tid att perfekta formeln och lägga till den, som den en gång nedslående Hav av tjuvar har bevisat genom ständiga uppdateringar sedan lanseringen. Tills dess kan piratfans hålla utkik efter King of Seas när den seglar in i en tidig release 2021.

King of Seas släpper en tid under 2021 för Windows, PS4, Xbox One och Switch. Screen Rant fick en Steam-nyckel för denna förhandsvisning.

The Witcher's Geralt kommer inte att ha en kameo i Cyberpunk 2077

Om författaren