De bästa Toys-To-Life-spelen du fortfarande kan spela

click fraud protection

Ett kortlivat koncept för att förbättra spel, leksaker till livet erbjöd lovande potential som en livskraftig genre, men de kunde inte hålla en publik bortom sin jippoaktiga natur. Spelare älskar spel och de älskar samlarföremål från spel, så konceptet toys-to-life verkade som om det borde ha tagit fart. Det gjordes flera försök att få denna modell att fungera i unika stilar, men till slut träffade ingen av dem riktigt målet.

Toys-to-life-genren har i stort sett blivit nedlagd, med många servrar som stängs av, men det finns en få spel som - även om de inte längre stöds med nytt innehåll - fortfarande är spelbara och värda utforskar. Även om toys-to-life var ett koncept som populariserades av fler mainstream-linjer som Activisions Skylanders, det började tre år tidigare Skylanders med DU ÄR. Funkeys, en PC-serie utvecklad av Mattel. Dess rester kan fortfarande kännas i saker som Nintendos amiibo, som inte har hela spel byggda runt deras funktionalitet, men fungerar fortfarande på ett liknande sätt, med fysiska föremål som har effekter inuti en digital spel.

Toys-to-life-titlar verkade initialt som om de kunde göra bra ifrån sig i spelområdet, med några starka startar och intressanta idéer som kändes nya för stunden. Men när föräldrar köpte mer av leksakerna till sina barn, och fler leksaker började släppas för de befintliga produkterna, problem med modellen började dyka upp som i slutändan stavade genrens bortgång innan den verkligen kunde ta av. Trots detta är vissa av dessa produkter fortfarande aktiva.

Leksaker tar till himlen med Skylanders

Redaktörens anmärkning: En stämningsansökan har lämnats in mot Activision Blizzard av California Department of Fair Employment och Housing, som hävdar att företaget har ägnat sig åt övergrepp, diskriminering och vedergällning mot sina kvinnor anställda. Activision Blizzard har förnekat anklagelserna. De fullständiga detaljer om Activision Blizzard-processen (innehållsvarning: våldtäkt, självmord, övergrepp, trakasserier) uppdateras när ny information blir tillgänglig.

Det mest igenkännliga toys-to-life-serien är Skylanders. En fortsättning på Spyros historia som introducerar en helt ny värld, varje spel i franchisen lägger till dussintals nya leksaker att samla in och leka med. Nya spelbara karaktärer och jippon har lagts till under åren och Skylanders blev snabbt synonymt med toys-to-life-konceptet. Deras sista konsolspel, Fantiker, introducerade karaktärsanpassning genom speciella kristaller som skulle pulsera med ett hjärtslag när de aktiverades. Activision har sedan dess flyttat Skylanders till den mobila plattformen som inte längre använder dessa leksaker, men varje tidigare spel i serien erbjuder massor av charm och kvickhet att njuta av. Leksakerna är så många att de ofta kan hittas i fyndkorgar, dollarbutiker eller bulk online. Dessa spel påminner väldigt mycket om Spyro, med snygga pussel och roliga actionplattformar som är väl värda att återbesöka.

Att bygga lite kul med Lego-mått

Redan innehar en stor samling av licensierade fastigheter, hoppade Lego in i toys-to-life marknad med Lego Dimensions. Detta gjorde det möjligt för sju aktiva leksaker samtidigt, inklusive föremål och fordon, som kunde byggas om i spelet för att låsa upp nya krafter och förmågor. Bygger på tidigare Lego-videospel, Mått erbjöd hela världar från olika egenskaper samtidigt som de berättade en kosmisk berättelse om att rädda alla legovärlden. De har sedan dess slutat producera nya innehållspaket, men servrarna är fortfarande aktiva. Varje paket lägger till allt från några timmar till några dussin timmars spelande, och många av dessa paket är det enda stället att få vissa exklusiva minifikor. Lego Dimensions har fortfarande all charmen med Lego-serien med en otrolig mängd alternativ för objektanpassning och team-ups.

Skydda galaxen med Starlink: Battle For Atlas

Ubisofts Starlink: Battle for Atlas var kanske den sista toys-to-life-genren nykomling. Dess koncept var unikt, men det lanserades tyvärr när genren redan var på väg ut. Spelare kunde bygga ett rymdskepp som består av en kropp, pilot, vingar och vapen, som skulle sitta på deras styrenhet. Vingar och vapen kunde tas bort och läggas till i farten, vilket orsakar omedelbara förändringar i spelet. Om ett fartyg förstördes kunde de ersätta det med ett annat och fortsätta. Flygkontrollerna var utmärkta, speglade klassiska arkad-dogfighting-spel, och den sömlösa övergången av uppskjutning i rymden kändes fantastisk. Dålig försäljning och brist på innehåll ledde så småningom till att spelet tog slut, och det erbjuds nu som en helt digital upplevelse (inklusive alla utbytbara delar) utan att behöva leksaker sig själva. Om Starlink hade lanserats i detta tillstånd istället för att fokusera på fysiska leksaker, kan det ha varit mycket bättre. Fans av StarFox eller arkadskyttar kommer sannolikt att njuta av vad den har att erbjuda, vilket gör det fortfarande värt ett försök.

Medan det finns andra leksaker till livet som fortfarande fungerar i varierande kapacitet, dessa tre kan ha inkapslat konceptet bäst, var och en med sin egen unika version, och var och en fortfarande fullt spelbar idag.

God of War: Forntida religioner som Kratos kunde möta efter Ragnarök