Varför Civilization Fans borde kolla in Sid Meiers Alpha Centauri

click fraud protection

Medan Sid Meiers Civilisationhåller fortfarande på som en serie - den sista expansionen för 2016-talet Civilisation VI kom i mars 2021 - det är lätt att glömma att utvecklaren Firaxis har gjort flera spin-offs. Det bästa av dessa är utan tvekan Sid Meiers Alfa centauri, släppt 1999, som tog serien ur antik historia och in i framtiden. Speciellt eftersom det vanligtvis kostar 6 $ eller mindre på GOG, vilket som helst fan av Civilisation (eller strategispel i allmänhet) borde definitivt kolla upp det.

Mallen är ungefär densamma - spelare vägleder en begynnande fraktion som den expanderar geografiskt och ekonomiskt. Detta innebär inte bara att kontrollera städer, arméer och diplomati, utan att forska på uppfinningar som kan radikalt omforma alternativ, från nya material och byggnader till supervapen och nya sociala strukturer. På ytan är den enda skillnaden mellan Civilisation och Alfa centauri är att spelare bosätter en ny planet på 2100-talet och byter ut gammal teknik mot science fiction.

Vad gör Alfa centauri speciellt är det Sid Meier och designern Brian Reynolds tog tanken på att förutsäga framtiden på allvar. Spelets fraktioner är splittrade efter ideologier istället för nationer - de representerar begrepp som vetenskap, militarism, miljöism, obunden kapitalism och auktoritär kommunism. Idéer som bara är förmåner eller vägar in Civilisation definiera själva målen en spelare strävar efter, ge dem en paus för att fundera över hur dessa skulle fungera i den verkliga världen. Fraktioner som ignorerar miljön kommer till exempel att möta en särskilt tuff stigning.

Alpha Centauris språng in i möjliga framtider

Spelets forskningsträd gav utvecklaren Firaxis möjligheten att spekulera i framtiden för båda teknik och mänskligt tänkande. Medan några av de möjliga upptäckterna är uppenbara eller redan är områden som verkliga forskare går vidare på - Superledning, Quantum Machinery, Optisk Datorer och så vidare - det går in i några verkligt vilda områden, som neural grafting, etisk kalkyl, temporell mekanik och slutligen The Ascent to Överskridande. Spelet är genuint intresserad av att utforska gränserna för mänsklig potential – och fördärv.

Kanske viktigast av allt, Alfa centauri är bara ett väldesignat, välbalanserat spel. Det ger den där en-varv-känslan som är bra Civilisation har, med bonusen av en spekulativ, semi-plausibel miljö där spelare kanske inte riktigt vet vart händelserna är på väg. Det kan vara frestande att spela den vackrare och nyare Civilisation: Beyond Earth - men de två spelen är väldigt olika i tonen trots att de nominellt har samma premiss. Alfa centauri är unik i sitt slag och förtjänar en verklig uppföljning.

Animal Crossing-spelare sparar Nook Miles för resor till Kapp'n Islands

Om författaren