Command & Conquer Remaster kommer att återställa original FMV Cinematics

click fraud protection

Command & Conquer: Remastrad kommer att innehålla uppskalade versioner av FMV-sekvenserna från originalspelet, tack vare en del hängivna detektivarbete av huvudproducenten Jim Vessella. De kommande Command & Conquer: Remastrad, en återskapande av det första spelet i den ikoniska strategiserien, har varit under utveckling sedan 2018.

De Command & Conquer remaster utvecklas av Petroglyph Games i samarbete med EA. Petroglyph består av några av de tidigare utvecklare från Westwood Studios, som skapade originalet Command & Conquer. Spelet kommer att följas av en remaster av Command & Conquer: Red Alert, kanske det mest älskade spelet i den klassiska serien.

En av de mest minnesvärda delarna av Command & Conquer spel är deras härligt cheesy FMV mellansekvenser. Sedan remastern tillkännagavs har fansen frågat om de ursprungliga mellansekvenserna skulle inkorporeras eller spelas in på nytt, och varken EA eller Petroglyph har haft ett bra svar förrän nu. Mellansekvenser kan vara ett hett knappproblem i remasters, som i

nyligen Warcraft 3 Reforged kontrovers, eftersom fans ofta är delade över om de ska ingå i sin ursprungliga form eller göras om helt. I en ny video, EAJim Vessella meddelade att de ursprungliga FMV-sekvenserna från Command & Conquer kommer att skalas upp för att visas i remastern utan att behöva spelas in igen.

I videon går Vessella igenom den otroliga processen att spåra upp högar av gamla videoband som vissa människor trodde hade förstörts och sedan hittade man ett sätt att digitalisera bilder från föråldrade format så att de kunde inkluderas i spel. Hela videon är värd att titta på, men den korta versionen är att efter mycket benarbete, alla originalvideor från konsolen och PC-versionerna av Command & Conquer återställdes, plus massor av bakom-kulisserna-video och alternativa tagningar som kommer att inkluderas i spelet i ett bonusgalleri. Till slut nådde EA till och med ut handen Command & Conquers dedikerade community för hjälp med att utveckla algoritmen som används för att uppskala videon.

Remastering och reimaginings av gamla spel kan ibland få en dålig rap, men de kan också vara spännande för långvariga fans. I många fall går dator- och konsolteknologin så snabbt att spel från ett par decennier sedan inte kan spelas alls, eller åtminstone på något sätt som tilltalar moderna spelare. Vessellas senaste video borde försäkra fansen att teamen på EA och Petroglyph är villiga att gå långt för att se till att Command & Conquer: Remastrad lever upp till deras förväntningar.

Källa: EA

Resurser för D&D-spelare som försöker skapa roliga karaktärshistorier