Stadia Recensioner Roundup: A Big Miss For Google

click fraud protection

De Google Stadia spelströmningsplattformen har nu släppts för allmänheten och recensioner strömmar in från alla hörn av internet. Även innan programmet släpps, Google ställdes inför granskning från både fans och utvecklare genom att tillkännage att ett antal tidigare annonserade funktioner för Stadia inte skulle vara tillgängliga från början, och även om konsolen för närvarande har 22 spelbara titlar vid lanseringen många av dem har redan släppts i ett år eller längre på andra plattformar.

Det är förståeligt att vissa utvecklare skulle vara tveksamma till att hoppa ombord med Google Stadia tidigt, med tanke på företagets långvariga förkärlek för att överge underpresterande produkter och tjänster. Efter att Google var värd för en ganska pinsam Stadia AMA på Reddit, där en anställd erbjöd sig att personligen leverera en Stadia till någon för att kompensera företagets sändningsproblem, spelarna var förståeligt nog skeptiska till vad recensenter skulle säga när programmets embargo trädde i kraft lyfts.

Väl, Googles Stadia-tjänst är här nu och det är... inte bra. I en sällsynt uppvisning av solidaritet verkar nästan alla videospel och teknikmedier dela samma grundläggande åsikt om Googles första inhopp i cloud streaming marketplace, en som antyder att företaget borde ha väntat minst ytterligare sex månader, om inte ett helt år, innan de släppte Stadia till offentlig. Även om alla verkar vara överens om att produkten fungerar enligt beskrivningen under mycket specifika, idealiska förhållanden, brist på färdiga funktioner eller exklusiva kvalitetsprodukter gör Stadia svårt för i stort sett alla att rekommendera på detta tid. Recensionsutdrag från hela internet finns nedan.

ForbesPaul Tassi

Jag kan ha varit en Stadia-skeptiker som gick in i den här testkörningen, men jag var villig att ge det en chans. Men det här har varit en katastrof från början till slut under min testfas, och problemet är att även om det gjorde fungerar felfritt, vilket det absolut inte gör, hela modellen verkade dödsdömd från början. Detta är en enorm miss från Google, och jag undrar verkligen vad resultatet kommer att bli från denna ogenomtänkta tidiga lansering.

Gränsen - Sean Hollister

Det finns ingen anledning att köpa in Stadia just nu. Google har sett till det, dels genom att underleverera vid lanseringen och dels med ett prisschema som gör att du betalar tre gånger (för hårdvara, för tjänsten, för spel) bara för att vara en early adopter.

Kotaku - Paul Tamayo

För tillfället känns Stadia ungefär lika betydande som en telefonuppgradering. Visst, den kommer att ha en bättre kamera och några nya funktioner, men när du väl överför saker är det samma användargränssnitt – samma meddelandetrådar och e-postmeddelanden som du har ignorerat. Det här kändes bara som att spela Destiny 2 på min PC eller Red Dead Redemption 2 på min PS4 Pro. Det finns inga riktiga skäl att köpa tjänsten över konsoler eller en PC just nu. Det är en sak som Google måste ta itu med om de vill att den här saken ska vara tilltalande, särskilt med en ny generation av konsoler på väg.

9to5Google - Ben Schoon

Stadia, som det ser ut just nu, är inte en färdig produkt. Faktum är att det är långt ifrån det. Katalogen över spel är liten och de flesta av plattformens definierande funktioner är inte närvarande just nu. Kärnan i Stadia är här och baserat på de tidiga recensionerna är den också ganska bra. Men i sitt nuvarande tillstånd är Stadia inte redo för de allra flesta konsumenter. Om Google hade stämplat denna veckas lansering som en beta eller till och med "tidig tillgång" – båda mycket vanliga i spelgemenskapen – skulle mycket av negativiteten för närvarande där ute förmodligen inte existera.

Trådbunden - Jess Gray

När du jämför Stadias onlinegränssnitt med en traditionell konsol som en Xbox One, PS4 eller till och med Steam-butiken kommer du att märka att det finns en stor brist på kött på dessa ben. Stadia stöder inte prestationer och det är oklart om du kommer att kunna spela spel med spelare på andra konsoler eller vara begränsad till endast andra Stadia-spelare. Google säger att cross-play är målet, men det kommer inte att vara tillgängligt vid lanseringen.

PolygonChris Plante

Stadia släpps till allmänheten med ett sus och saknar de flesta av dess nyckelfunktioner. Ingen familjedelning; inga synliga vänlistor; ingen möjlighet att streama spel i iOS-appen; och inga spel med Stream Connect, Stadias lovande multiplayer-upplevelse som låter spelare hoppa direkt in i vilket spel de tittar på. Listan fortsätter. För att kalla detta en fullständig lansering krävs en gigantisk asterisk.

VentureBeatJeff Grubb

Just nu är Google Stadia en plattform för ingen. Företaget verkar helt enkelt inte förstå någon av målgrupperna som det försöker nå.

VäktarenAlex Hern

Stadia klarade det omöjliga och misslyckades sedan med det möjliga. Den enskilt viktigaste utmaningen som Google står inför – att få streaming av videospel i nivå med lokalt spelande – har klarats med glans. Men på allt annat är företagets tillvägagångssätt förbryllande. Vissa aspekter tyder på en förhastad lansering, med företaget överdrivet bekvämt i sin förmåga att trycka ner mjukvaruuppdateringar linje, som inte inser vikten av att ge tidiga användare – den mest engagerade, ivriga fanbasen – något för deras lojalitet.

Screen Rant - Christopher Teuton

Google Stadia fungerar alldeles utmärkt under perfekta testförhållanden, men det betyder inte att det är värt ett köp direkt utanför porten. Det finns ett antal integrerade funktioner som fortfarande saknas i programmet vid lanseringen, och ingen borde göra det betala fullt pris för en produkt under antagandet att resten av de utlovade fördelarna kommer att läggas till senare. Även om Google erbjuder flera erbjudanden på spel för Stadia Pro-användare, är det faktum att alla utom ett av dessa spel har redan varit tillgängligt på andra konsoler, och det enda spelet som är exklusivt för Google Stadia är inget att skriva hem handla om.

Av allt att döma borde Google ha väntat åtminstone till februari 2020, när många av dess planerade funktioner ska träda i kraft, innan de släpper Stadia för allmänheten. Det som är tillgängligt nu känns mer som en betatesttjänst, något som många känner att Stadia desperat behövs.

De Founder's Edition av Google Stadia sålde slut nästan en månad innan programmets lansering, även om vissa spelare som förbeställde Founder's Edition kanske inte har fått sina kopior ännu. Den internetuppkoppling som krävs kommer att lägga en börda på många spelare som har sin bandbredd begränsad av tjänsteleverantörer, och även om nästan alla spelsystem gör knuffar in på molnströmningsmarknaden de gör det med ett etablerat ramverk och spelare bas. Just nu, för en genomsnittlig spelare, verkar Google Stadia mindre som en trevlig upplevelse och mer som en kalkon som inte riktigt har lagat färdigt.

Google Stadia Premiere Edition finns att köpa nu för $129.

The Witcher's Geralt kommer inte att ha en kameo i Cyberpunk 2077

Om författaren