click fraud protection

TV-spel är big business. Det är en mångmiljardindustri som inkluderar mest lönsamma underhållningsprodukten genom tiderna i Grand Theft Auto 5, och det fortsätter att växa med varje spelgeneration. Med Google överväger att gå in på marknaden för videospelskonsoler, det finns alla chanser att saker och ting kan bli ännu hetare.

Med denna framgång kommer förstås storföretagens komplikationer. Det finns mycket på spel inom spel, och som sådan har det förekommit en mängd olika rättsprocesser och juridiska tvister kring frågor som immateriella rättigheter och ersättning. Med tiden har några av dessa blivit viktigare – eller fått mer kontroverser – än andra.

Relaterad: 15 TV-spel som ändrades på grund av kontroverser

På grund av detta har Screen Rant grävt djupt för att hitta de mest kontroversiella tv-spelsprocesserna genom tiderna. Följande rättegångar väckte inte bara uppståndelse när de först tillkännagavs, utan lämnade också i vissa fall ett långvarigt intryck på videospelsindustrin som helhet. Läs vidare för att ta reda på mer.

10. Manuel Noriega vs. Activision Blizzard

När Treyarch utvecklades Call of Duty: Black Ops II, studion förväntade sig förmodligen inte att vara på mottagandet av en före detta diktators vrede. Icke desto mindre, det andra spelet i Black Ops underserie av Call of Duty fångade Manuel Noriegas uppmärksamhet, Panamas före detta diktator. Noriega, som satt i fängelse vid den tiden för brotten som begicks under hans sexåriga styre i landet, stämde utgivaren Activision Blizzard för användningen av hans likhet.

Noriegas stämningsansökan var verkligen en bisarr sådan, särskilt när han föreslog att spelet skildrade honom som "den skyldige till många fiktiva avskyvärda brott"inklusive mord. Kanske inte överraskande att rättegången kastades ut i oktober 2014, vilket innebar att ett potentiellt rättsligt minfält för yttrandefrihet över skildringen av historiska personer i spel undvek. Som sagt, förvänta dig inte att se Noriega återvända Call of Duty: Black Ops 4s Blackout-läge.

9. Bethesda vs. Warner Bros. Interaktiv

Även om en rättegång är extremt ny, har den här potentialen att bli en av de mest kontroversiella genom tiderna, delvis på grund av de inblandades profil. Tillbaka sommaren 2015 slog Bethesda guld med sitt mobilspel Skyddsrum, framgångsrikt konvertera världen av Ramla ut till ett mobilspelsformat. Men när företaget såg ett liknande spel baserat på Westworld från Warner Bros. och utvecklaren Behaviour Interactive, som var med och utvecklade Skyddsrum, företaget var inte nöjd, och stämde omedelbart Warner Bros. med en starkt formulerad kostym.

Rättegången gick utöver att bara antyda att likheterna mellan spelen var för nära för komfort, dock. Istället föreslog Bethesda att Westworld spelet återanvände kod från Skyddsrum, kallar spelet för ett "uppenbar rip-off." Sedan dess, Warner Bros. har slagit tillbaka med ett eget motbevis, så förvänta dig att den här ska mullra på ett tag ännu.

8. Bethesda vs. Mojang

Bethesda är dock inte främmande för en rättegång, vilket framgår av en tidigare juridisk strid från företaget. I mars 2011 Minecraft utvecklaren Mojang tillkännagav sitt andra spel, ett samlarkortspel som heter Rullar. Men tydligen satte namnet på spelet Bethesda på kanten, tack vare deras egna serier The Elder Scrolls, och företaget stämde Mojang för hur nära namnen på spelen var.

Detta fångade några av spelgemenskapen, och vissa såg stämningsansökan som en onödig böjning av muskler från Bethesda för att försöka stoppa ett problem som aldrig fanns där i första hand. De två företagen kom dock överens - Mojang varumärkesskyddade inte namnet Rullar, med Bethesda som tillåter namnet att hållas så länge spelet aldrig blev en konkurrent till The Elder Scrolls i allmänhet.

7. Atari vs. Philips

Pac Man är utan tvekan ett av de viktigaste videospelen genom tiderna, och har blivit en framgång i arkader och leder potentiella spelare in i hobbyn i massor. Föga överraskande ledde detta till ett antal imitatorer, av vilka några förirrade sig mycket nära Pac Man formel. Ett av dessa spel var KC Munchkin! från Phillips, ett spel som kom till Odyssey-hemkonsolen 1981.

Just då, Pac Man hade ännu inte släppt sin officiella release på hemkonsoler, men Atari hade ändå de exklusiva rättigheterna till spelet på hemenheter. Även om Phillips överlevde det första avgörandet i rättegången, fick domstolen ett överklagande till Ataris fördel. Denna specifika rättegång skapade ett stort prejudikat för upphovsrättsfall inom videospel som helhet, men ledde i det här fallet till att KC Munchkin! från butikshyllorna.

6. Epic Games vs. Silicon Knights

Den rättsliga striden mellan Epic Games och För mänskligt utvecklaren Silicon Knights var lång och komplex. Inledningsvis tog Silicon Knights Epic inför domstol angående licensieringen av Unreal Engine 3, där utvecklaren hävdade att Epic var kontraktsbrott genom att undanhålla information om själva motorn, vilket leder till att studion behöver bygga sin egen motor. Men innan alltför lång tid vändes borden och en motprocess ledde till att domstolarna upptäckte att Silicon Knights egen motor använde tusentals rader kod från Unreal Engine.

Resultatet för Silicon Knights var katastrofalt. Inte bara fann domstolen till förmån för Epic Games, utan den tilldömde också Epic 9,2 miljoner dollar i skadestånd och beordrade Silicon Knights att förstöra de osålda kopiorna av alla spel som använde denna Unreal Engine koda. Efter förlusten av rättegången ansökte Silicon Knights om konkurs 2014.

1 2

Hur GTA 6:s inställning kommer att påverka dess radiostationer och musik

Om författaren