FIFA 19-recension: Fortfarande toppen av tabellen

click fraud protection

När i kommer till FIFA serier har det alltid varit nyckeln att behålla ett stort urval. Detta har ofta kommit ner till en ständigt växande lista av klubbar och ligor, som på bästa sätt utnyttjar den officiella licensieringen som franchisen har. Detta har ibland kommit på bekostnad av förbättringar ur ett spelperspektiv, och detta är något som FIFA 19 har behövt ta itu med.

I huvudsak, FIFA har kommit att kapsla in en nivå av realism på ytnivå. Serien, FIFA 19 ingår, har njutit av sin chans att fånga äktheten hos lag, spelaransikten och tävlingar närhelst det kan, vilket resulterar i matcher som - för det otränade ögat - ibland kan förväxlas med riktiga fotbollsmatcher på en glimt. Det har dock alltid funnits ett problem med spelets stelhet, ett överdrivet beroende av statisk taktisk mekanik som Konami har lyckats undvika med sin Pro Evolution fotboll spel.

Relaterad: Pro Evolution Soccer 2019 recension: En smidig fotbollsupplevelse

Med FIFA 19 men saker och ting känns bättre än någonsin tidigare. Även om sporten fortfarande inte riktigt följer rytmen av fotboll i verkligheten, kommer den lite närmare, med en förbättrad bild av det kaos som fotboll kan vara. Det finns både en högre nivå av flexibilitet att hitta i anfall och en extra nivå av fysiskhet till försvaret, med snabba passningar och svåra utmaningar som kämpar mot det.

Det finns ett par nya element på spel som verkligen gör FIFA 19 sticker ut från de tidigare spelen i serien. Först och främst är introduktionen av Timed Finishing, som tillför en helt ny dynamik när man närmar sig mål. Det fungerar effektivt som en strategi med hög risk och hög belöning, vilket gör att spelare kan ta chansen att få ett mycket mer exakt skott genom ett andra tryck på skjutknappen vid rätt tidpunkt.

Det är ett snyggt drag och fräschar upp målskyttet i en serie som länge har kritiserats för att hålla sig för nära sina rötter. Det är dock inte den enda förändringen som kan hittas, och några av de andra tar spelet i en helt annan riktning än det mycket hyllade behovet av realism. Särskilt, FIFA 19s tillägg av en mängd mer arkadliknande lägen är en välkommen taktförändring.

Det är verkligen värt att nämna spelets överlevnadsläge, där varje gång ett mål görs tas en spelare från det målgivande laget bort från planen. Det bästa av dessa nya spellägen är dock No Rules, där offsides och fouls tas bort helt. Det här är lika löjligt som det låter, att falla ner i blod och åska fotboll som skulle ha känts överdrivet för 1970-talet, och det är ett läge som är svårt att tröttna på.

Spelets berättelseläge, The Journey, har också fått en fin översyn för FIFA 19. Den här gången kan spelarna välja mellan tre olika berättelser att följa, inklusive damfotboll genom karaktären Kim Hunter, en fortsättning på brodern Alex Hunters berättelse, och vännen Dannys Williams. Att ha tre berättelser att hoppa mellan är en trevlig taktskifte, även om det kan kännas lite osammanhängande ibland.

Som sagt, allt har inte sett en förbättring. Titelns karriärläge, som fortfarande har en stark efterföljare för de som är ute efter en enspelarupplevelse, känns inte allt som skiljer sig från förra årets bidrag, och även om det fortfarande är övertygande finns det en risk att saker och ting kommer att kännas lite unken. Förvärvet av rättigheterna till Champions League gör att det känns ännu mer realistiskt som det gjorde tidigare, men detta är faktiskt bara ett namnbyte till toppen nivå av europeisk fotboll, och påverkar inte ur ett spelperspektiv utöver att kunna komma åt det som en tävling direkt om spelaren så väljer.

FIFA Ultimate Team är istället en klar prioritet, kanske förståeligt med tanke på dess popularitet och att det gör EA runt 800 miljoner dollar årligen. Som sådan har det skett justeringar här och där, om än inget som skakar båten. Den största och mest uppenbara förändringen är införandet av Division Rivals-systemet, vilket sätter spelaren upp mot en annan med liknande skicklighetsnivå för att tjäna belöningar, och känns lite mindre som en syssla än tidigare poster.

Som sagt, tidigare problem finns fortfarande kvar. FUT är en pengar-maker, men dess mikrotransaktionselement har fått välförtjänt kritik och FIFA 19 är ingen ängel i detta avseende. När EA Sports avslöjar oddsen den här gången visar redan dess första kampanj - för Ones To Watch-kort som är högt ansedda i onlineläget - tecken på allvarliga loot box-problem. Chansen att få ett av dessa kort i ett paket är mindre än en procent, och även om detta inte är det det värsta som spelbranschen har haft att erbjuda det lämnar fortfarande en sur smak.

Sammantaget kan detta mycket väl vara FIFA 19s perfekta exempel på att efterlikna det vackra spelet; spänningen i spelet och sportens spektakel undergrävs aldrig så lite av en girighet som kväver dess renhet och oförutsägbarhet. Men när det kommer till fotboll går det helt enkelt inte att slå, och så länge spelarna går in i matchen med ett kritiskt öga är det mer än tillräckligt för att hålla dem nöjda.

FIFA 19 finns ute nu för PC, PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One och Nintendo Switch. Screen Rant försågs med en PS4-nedladdningskod för denna recension.

Vårt betyg:

4 av 5 (Utmärkt)

Resurser för D&D-spelare som försöker skapa roliga karaktärshistorier

Om författaren