Days Gone PC-recension: Detta är versionen att spela

click fraud protection

Dagar bortapå PC är ett utmärkt exempel på vad tid, resurser och ny hårdvara kan göra för ett spel som ursprungligen var lite blandat. Dagar borta ursprungligen lanserades 2019 som en dåvarande PS4-exklusivitet som hade en relativt gedigen historia efter biker Deacon St. John som letade efter sin fru mid-zombie apocalypse. Dagar borta hade ett roligt spel, men en mycket buggig lansering under en konkurrensutsatt tid som gjorde att det inte kunde möta förväntningarna hos kritikerna.

Bend Studio kan återuppväcka diskussioner om en potential Dagar borta fortsättning trots allt, dock tack vare PC-porten för dess fan-favoritport av dess odöda open-world-titel. PS4-versionen var inget dåligt spel, men det fanns lågupplösta texturer och vissa detaljer saknades i allmänhet. PC-versionen är en betydande skillnad, och ger en nivå av visuell trohet som förändrar uppfattningen av spelets zombie-ridna landskap.

Det finns extremt mycket djup i detaljer av Dagar borta på PC, väcker virtuella karaktärer till liv genom realistiska modeller. När det här spelet är maxat eller närmar sig de högsta inställningarna är det en absolut skönhet. De frodiga, fridfulla grönsakerna i den bortglömda staten Oregon känns påtagliga, trädens bark ser grov ut, och hur ljuset strömmar in genom trädgrenar och skapar små strålkastare från himlen, är underbar.

Även utan raytracing, Dagar borta är en visuell bedövning på PC och detta översätts till hur det också spelar. Det finns alla möjliga justerbara inställningar för att göra spelarna bekväma med hur spelet ser ut, allt från typiska grafiska reglage till en extremt bred FOV-justering. Dagar borta håller sig väl under trycket av vissa av dessa ganska intensiva inställningar, eftersom spelet körde uppåt 70 FPS på en genomsnittlig spelbärbar dator. Dess silkeslena och pålitliga oskyddade FPS möjliggör en idealisk upplevelse av att döda zombie, när horderna samlas och smulas sönder under tyngden av kulor och sprängämnen.

Ändå finns det några negativa kvarhållanden från originalspelet som överraskande nog fortfarande finns kvar i detta imponerande PC-port Dagar borta. AI: n i originalspelet kändes otroligt daterad och det förblir sant här, kanske till och med åldras värre under processen. Enemy AI verkar ha en mycket liten siktlinje och har inte ett brett ljudområde, som fiender kan inte se Deacon från ett relativt rimligt avstånd, även när han rullar upp på sitt dånande högt chopper. Det fanns flera tillfällen där fiender var bara några dussin meter bort från Deacon och agerade som om han var osynlig.

Även efter att ha ägnat sig åt skottlossning i utposter, slutade ibland fiender bara att frysa på en plats, vilket tvingade spelaren att gå och hitta dem gömda i ett hörn. Given Dagar borta är så mycket förbättrad på PC, det är skrämmande att hitta anmärkningsvärda rester av det som körde fast den första gången. Det är svårt att ignorera när det finns många vapenstrider och baser som ska plundras under spelets långa huvudhistoria och rikligt med sidouppdrag, som kastar strålande strålkastarljus på några av de värsta elementen som fortfarande finns i PC-porten av Dagar borta.

Även med dessa olyckliga rester, Dagar borta höjer sig själv enormt på PC. Det är lite överraskande att Bend till fullo kunde förverkliga sin vision om Dagar borta på en annan plattform än PlayStation, men det bådar gott för framtida titlar Sony kan komma att ta med till PC, särskilt de som var mer uppskattade. I sista hand, Dagar borta på PC är den bästa versionen av spelet, och kan göra det väl värt en ny titt för fans av zombietitlar.

Dagar borta släpps idag, 18 maj 2021, för PC. Spelet finns även tillgängligt på PS4. Screen Rant försågs med en PC-kod för denna recension.

Vårt betyg:

4 av 5 (Utmärkt)

Animal Crossing-spelare sparar Nook Miles för resor till Kapp'n Islands

Om författaren