click fraud protection

Vem säger att ett tv-spel faktiskt måste fungera för att vara oförglömligt? Oavsett hur många timmar utvecklare lägger ner på att göra ett spel så polerat som möjligt, kommer vissa tekniska buggar att klara sig. Nyare spel kan ta dessa problem till en ny nivå, men ibland kan de mest otroliga felen hittas i gårdagens spel.

Här är vår lista över 10 värsta tv-spelsfel.

Drakens dogma

Idag är inget AAAA-rollspel komplett utan chansen att romansera en karaktär i spelet. Men alla spel handlar inte om kärlek som man skulle kunna tro. RPG: n Drakens dogma låt spelarna välja vem som skulle vara deras romantiska mål, bara för att se dem tas som gisslan innan den sista striden. Vad spelarna inte visste var att oavsett hur många timmar som spenderades på att chatta med en lokal barpiga, så valde spelet bara en romans baserad på tiden i samtalet. Spelarna blev häpna när den sista striden såg en lanthandelsägare, smed eller till och med hovnarr avslöjas som sin sanna kärlek – kärleksscenen som följde gjorde detta misstag i evigheter.

Assassin's Creed Unity

Inget nästa generations spel är utan några brister, men AC Unitymisstagen varierade från små till spelbrytande. Spelare kunde skratta när rasande NPC: er snubblade in i dramatiska mellansekvenser, men det mest utbredda felet hade att göra med karaktärens ansikten (eller avsaknaden av dem). Det blev så småningom ett berömt onlineskämt bland spelare, men ingen spelare kommer att glömma första gången de bevittnade den digitala franska revolutionens verkliga fasor.

Red Dead Redemption

I takt med att öppna världar blir större och större blir de oförutsägbara misstagen fler och fler. För Rockstar Games western-megahit inträffade det mest oförglömliga felet när ett djur i världen inte skulle återges med sin egen hud, utan dyka upp med en mänsklig modell ympad på det. Resultatet var åsnkvinnor som kunde ridas genom landsbygden, människor som flyger som fåglar och vår personliga favorit, den lustiga men dödliga man-puma. De är galna, men Red Dead"Manimals" är den typ av glitch vi kan leva med.

Call of Duty: Modern Warfare 3

I världen av Call of Duty multiplayer, allt som kan hända kommer att hända. Men spelare av Modern krigsföring 3 var förvirrade över att inse att om en flaggbärare i en onlinematch lyckades döda en medlem i det andra laget, skulle de återuppstå utan sitt huvud. Det kan tyckas mer roligt än störande, men de andra soldaterna höll helt klart inte med. Uppenbarligen var skräcken för den huvudlösa soldaten för mycket för hans lagkamrater att hantera, eftersom alla spelare som bevittnade honom minus hans huvud stövlades från spelet. Alla stridsärr är inte fysiska.

Madden NFL 15

Sportsimuleringar är stolta över att återskapa ett spel ner till grässtrån i 2015 års release av serien, Christian Kirksey - nybörjarlinjebacken för Cleveland Browns - var för mycket att hantera. Av någon anledning blev 6'2-tumsspelaren på 235 pund bara en fot lång i en av spelets onlineutmaningar. Istället för att fixa buggen, omfamnade utvecklarna berättelsen om Tiny Titan, och det gjorde Kirksey också. Glitchen togs med ett sinne för humor, förmodligen på grund av att trots sin storlek hade Tiny Titan fortfarande slagkraften hos sina motsvarigheter i full storlek.

Minecraft

Inget videospel har skjutit i höjden till global popularitet som Minecraft, där spelare bygger hela imperier på slumpmässigt genererade och befolkade onlineservrar. Men hur enkelt det kubbaserade spelet än kan vara, det börjar bli lite... konstigt när du beger dig till spelvärldens gränser. Tidiga spelare som gick mot kanterna av spelets karta – nu känd som Far Lands – såg snart själva verkligheten börja gå sönder, när lager av jorden svävade in luften, ständigt strömmande sand från himlen fick bildfrekvenserna att sjunka till spelbrytande nivåer, och varje steg riskerade att släppa spelare i det svarta tomrummet nedanför. Det har aldrig funnits en Början spel, men Minecrafts yttre gränser kommer ganska nära.

Battlefield 3

EA hävdade att det hade en sann rival för Call of Duty när det började rulla ut Battlefield 3 för betatestare runt om i världen. Men det var inte grafiken, fysiken eller ens spellägena som fångade rampljuset. Det var ett konstigt fel som inträffade när spelare utlöste genomsökningsanimeringen. Ena sekunden var de dödliga soldater, den andra var de långhalsade, groteskt proportionerade mänskliga maskar. Utvecklarna korrigerade så småningom felet i animationen, men vad vi beträffar borde de förmodligen ha lämnat det kvar.

Öde

Utvecklarna av denna fantastiska online-shooter kan ha lagt ner timmar på historien bakom Ödes raser och Guardians, men spelarna hade andra prioriteringar. Att kunna få sina karaktärer att dansa och åka med sina Sparrow-hovfordon över spelets kartor, var det bara en tidsfråga innan de två kombinerades till en löjlig tidsdödare. "Sparrow surfing" var alla trolls dröm, men ärligt talat, vem skulle bry sig om att rädda mänskligheten från randen, eller ta sig an episka räder när det finns fiender på Mars som inte har sett en Guardian ta ett drag på 50 miles en timme? Vi är förvånade över att spelet överhuvudtaget överlevde.

Grand Theft Auto 5

Inom speldesign har alltid förmåner ett pris. I fallet med GTA5, det innebar att beslutet att låta varje mellansekvens spelas i spelets ihållande värld - den verkliga, aktiva spelvärlden - fick en överraskning. Om spelare utlöste en klippscen medan polisen var på sin svans, väntade inte polisen tills scenen var över innan de inledde sin attack. Spelare såg genom skratttårar när intensiva scener utspelades, poliser sköt varv efter varv mot figurerna på skärmen. Där fel som dessa kan bryta tonen i seriösa spel, ryms allt i galenskapen Grand Theft Auto, blir en glitch att hoppas på, inte en att undvika.

N64 patron lutning

Moderna glitches kan ha komplicerade rutiner och AI att skylla på, men i dagarna Nintendo 64, bara att luta spelkassetten var tillräckligt för att skapa lite omedelbar glitchunderhållning. Genom att felinrikta stiften med de i systemet blev hela spel helvetiska mardrömmar. Gyllene öga förvandlade människor till vridna massor av lemmar. Mario 64 blev en lemlös hoppare inställd på ljudet av limbo. Men Legenden om Zelda var värst. Glöm fel – spelet började skrika av skräck, innan en svart skärm avslöjade meddelanden om "Jag älskar dig" gömda mellan kodrader. Vi tar trasig fysik över dessa mardrömmar vilken dag som helst.

Slutsats

Så vad tycker du om vår lista? Har vi missat något av dina favoritspelsfel, fel eller spelbrytande buggar? Låt oss veta i vår kommentarsektion och glöm inte att prenumerera på vår kanal för fler videor som denna.

Richard Madden återförenas med GOT Co-Star Kit Harington i Eternals

Om författaren