Microsoft, Google och Amazon vill ha fler uppköp som Bethesda Says Analyst

click fraud protection

En analytiker förutspår fler spelförvärv i Bethesda-storlek från Microsoftoch megarika konkurrenter Amazon och Google. Xbox-teamet skakade spelvärlden i september när det meddelade att det var det förvärva moderbolaget Bethesda, att föra storsäljande franchiseföretag som UNDERGÅNG, Ramla ut, och The Elder Scrolls under huset som Halo byggd. På senare tid köpte Electronic Arts upp Codemasters från Take-Two Interactives näsa enligt strömmen spekulation, denna trend av konsolidering i spelbolag kommer bara att accelerera under de kommande månaderna och år.

En del av anledningen till denna plötsliga ökning av investeringar i spel är hur 2020 omformade publiken för videospel. I en värld där den stora majoriteten av befolkningen är inlåst inomhus och film- och tv-industrin tillfälligt upphört att pumpa av alla utom de enklaste att producera produkterna var scenen redo för en enorm ökning av spelaktiviteten, och det är precis vad hände. En rapport som kartlade scenen 2020 har upptäckt att 1 av 5 nuvarande spelare köpte sin första konsol det senaste året. Det är en otrolig mängd nytt blod som injicerats i en bransch som klarade sig bra under 2019, och det finns gott om anledning att utöka verksamheten och försöka nå dessa helt nya aktörer.

På sin senaste videopodcast, analytiker och känd Microsoft-insider Brad Sams bekräftat kunskap om flera stora förvärv som kan skaka om saker lika mycket som Xbox: s uppköp av Bethesda, och Xbox är inte den enda spelaren i spelet. Både Amazon och Google är på jakt efter avrunda deras studiouppsättningar och bevisa att de är verklig konkurrens till de etablerade konsolspelarna. Sams säger att han känner till minst tre specifika förvärvsmål just nu med olika sviter, inklusive spelare med mindre pengar att kasta runt som Sony och Electronic Arts. Han ger inga ytterligare detaljer om vad dessa mål kan vara eller när tillkännagivandena kan göras, men det verkar som ett säkert kort att de kan dyka upp någon gång inom en snar framtid om de är korrekta.

Amazons spelavdelning vacklade ur porten när det gäller förstapartstitlar med Degel år 2020, men dess molnplattform, Luna, har potential när den väl kommer ur sin semi-offentliga beta. Samtidigt börjar Googles Stadia ta fart efter ett liknande katastrofalt initialt erbjudande, särskilt tack vare hur bra det gick Cyberpunk 2077jämfört med dess konsolsläpp.

Även om förra årets lansering av nya konsoler var ganska standard jämfört med de senaste cyklerna drag gjorda av Microsoftoch dess konkurrenter har skapat en övergångstid i branschen. Xbox Game Pass-prenumerationstjänsten fortsätter att växa i värde och omdefinierar vilka spel som gör det stort och vad ett stort spel är värt. Under tiden, molnbaserade spelplattformar som Googles och Amazons kan nå ut kan nå ännu längre bortom den vanliga spelpubliken för att bekvämt leverera de hetaste nya utgåvorna. Ingen har idag någon aning om hur spelandet ser ut på andra sidan av alla dessa förändringar, men det är nästan garanterat att de närmaste åren kommer att se mycket annorlunda ut än vad spelare är vana vid.

Källa: Brad Sams

Xbox Series X/S 2TB & 512GB SSD-expansionskort avslöjade

Om författaren