Allt som kommer i Minecrafts The Wild Update

click fraud protection

Det vilda Uppdatering för Minecraft kommer att släppas 2022 och kommer att implementera ett par ny Minecraft biomer och förbättra andra, samt lägga till några nya mobs. Denna tematiska uppdatering är fokuserad på två motsatta aspekter av naturen: skönhet och terror. Förbättringar för övervärldsbiomer kommer att implementeras tillsammans med expansioner till spelets mörkaste djup för att återspegla detta tema.

The Deep Dark kommer att bli en ny biom som läggs till Det vilda Uppdatering. Finns uteslutande i djupskifferskiktet och tenderar att generera under bergiga zoner, detta Minecraft området kan vara det sällsynta grottbiomet. The Deep Dark har bara en känd mobb och inga andra mobbar kommer att kunna leka där, ungefär som Mushroom Fields i Minecraft. Denna biom kommer medvetet inte att innehålla något vatten eller lava. The Deep Dark kommer att vara hem för Deep Dark Cities och alla sculk-relaterade block.

The Deep Dark City kommer istället att vara en struktur som genererar inom Deep Dark, lägger till skräckelement till Minecraft

. Den består mestadels av deepslate och dess varianter och har en motstridig och spänningsfylld atmosfär. Spelare som väljer att utforska dessa städer kommer att kunna hitta kistor som innehåller unika byten. En stor öppen ram kommer att hittas i centrum av varje stad, och dessa mystiska strukturer kommer att göra det har ett mystiskt (och ännu oförklarat) syfte för spelare att upptäcka när detta släpps uppdatering.

Sculk-relaterade block bekräftade i det vilda uppdateringen för Minecraft

Sculk-block kommer att genereras från en sculk-katalysator när en mobb dödas i närheten. De kommer att spridas under den fallna mobben och kommer att expandera baserat på mängden erfarenhet som tappas. Dessa block kommer att behöva brytas med silk touch, en av de fler användbara förtrollningar i Minecraft, annars kommer de bara att tappa erfarenhet. Sculk-vener genereras ovanpå block på samma sätt som snö, med vissa är delvis genomskinliga. De verkar spridas nära sculk-blocken, vilket också kräver att Silk Touch skördas.

Sculk-sensorer aktiveras när de upptäcker vibrationer och larmar även om spelaren smyger, men kan inte upptäcka vibrationer genom ullblock. Om en sculk-sensor är aktiverad i Deep Dark, betyder det att du sätter igång alla närliggande sculk-skrikar. Sculk-skrikare kommer att släppa ett gällt ljud komplett med ljudringar för att försöka varna Warden av spelarens närvaro samtidigt som den applicerar en unik statuseffekt som kallas "mörker" som dämpar tillgängligt ljus dramatiskt.

Dessa sculk-relaterade block kommer att ha unika funktioner användbara i skapa avancerade Minecraft redstone anordningar. Sculk-sensorer avger en redstone-signal när de upptäcker vibrationer, vilket lägger till en intressant metod för aktivering. Spelare kan också välja att placera sculk shriekers runt sin bas som en metod för hemsäkerhet.

Sculk-block kan potentiellt användas för att skapa erfarenheter från mobbar. Mobs kommer normalt inte att släppa upplevelsen om de inte dödas av spelaren, även om sculkblocks är designade för att spridas baserat på den upplevelse som mobben normalt skulle släppa. Dessutom tappar sculk-block upplevelse när de bryts utan att använda silk touch, vilket ger åtminstone en del av mobbens upplevelse till spelaren.

The Wardens From The Deep Dark In Minecraft

Minecrafts Wardens kan leka i Deep Dark och Deep Dark City. De dyker upp från under golvet efter att ha blivit larmade av sculk-skrikare tillräckligt många gånger. Dessa mobs kommer att vara en av de högsta i spelet och är helt blinda, jagar med vibrationer och lukt, vilket betyder att den kommer att upptäcka en spelare som är för nära även om de inte gör några ljud. Det kommer att ha mer problem med att upptäcka en smygande spelare, men kommer inte att kastas av sig av osynlighet. Om Warden upptäcker någon rörelse riktar den sig mot vibrationerna och rör sig mot källan, vilket innebär att de kan distraheras med projektiler som snöbollar och pilar.

Minecraft fans valde också att lägga till Få in mobben Den vilda uppdateringen genom omröstning. Denna mob samlar in tappade föremål av en enda typ för spelaren och kan bära en hel stack åt gången. De kan inte duplicera föremål eller ta föremål från kistor. Allay kommer att ta med sina insamlade föremål till spelaren eller släppa föremålen när de är inom räckhåll för ett notblock för att dansa. De efterlängtade båtarna med kistor kommer också att implementeras. Spelare kommer fortfarande att kunna styra båten men kistan kommer att begränsa dess maximala kapacitet till en.

Olika övervärldsbiomer kommer att uppdateras Det vilda Uppdatering, inklusive björkskogar och träskbiomer. Förändringar kommer att göras för att lägga till biologisk mångfald och få dessa biomer att kännas mer uppslukande och bli mer unika. Träsk har fått särskild uppmärksamhet i denna uppdatering med lerblock, mangroveträd och grodor läggs till. En ny variant av Swamp-biomet kommer också att introduceras, Mangrove Swamp. Mangrove Swamps kommer uteslutande att odla mangroveträd och innehåller även ett överflöd av lera.

Tillagd till Swamp Biomes In The Wild Update för Minecraft

Mangroveträd och deras unika trä kommer att komma till Minecraft i Det vilda Uppdatering. Spelare kommer att kunna skapa helt nya versioner av träföremål. Mangroveträd har imponerande rotsystem, också representerade här, som kan skapa stora naturliga strukturer som valv. Dessa träd kommer att växa fortplantningar under sina löv som kan falla i vattnet eller på land för att växa till ett nytt träd.

Mud kommer att göras tillgänglig för spelare och kommer att vara förnybar. Lera kan hittas i träsk eller skapas genom att hälla en flaska vatten på ett smutsblock. Leretegel introduceras också, tillverkade genom att blanda sand och vete till ett block av lera. Dessa tegelstenar är mindre än tidigare tegeltyper och kommer att ha en stilren beige ton. Lerblock kan också placeras ovanpå droppsten, ett block som frigörs med Grottor & klippor uppdatering, för att torka ut den och förvandla leran till lera, vilket möjliggör en förnybar källa till lera.

Grodor är en av mobben som läggs till i träskbiomen och kommer att ha tre olika varianter, men kan inte tämjas. Grodyngel kommer också att läggas till som fungerar som grodor. Grodyngel kan tas upp i en hink på samma sätt som fisk. När en grodyngel är redo att bli en groda, kommer den att välja en variant baserad på temperaturen i biomen där den växer upp. Grodor från tempererade klimat kommer att se sandbruna ut, snöiga grodor från kalla klimat är mörkgröna och tropiska grodor från varma klimat verkar nästan vita. Den tropiska grodvarianten är baserad på den grå skumgrodan, som kan byta färg för att skydda den från överhettning. En gång Det vilda Uppdatering släpps, dessa passiv Minecraft mobs kommer att ha unika användningsområden, men dessa är fortfarande under utveckling.

Eldflugor är den sista nya mobben som lagts till Det vilda Uppdatera och kommer att leka i Swamps på natten. Dessa mobs kommer att mata grodorna och tillföra liv och stämning till träsket. Det är för närvarande okänt om spelare kommer att kunna fånga eller använda eldflugor på andra sätt. De kommer att vara den minsta pöbeln i Minecraft när de implementeras, endast två pixlar stora.

Källa: Minecraft Live 2021

Rockstar Games delar av misstag GTA: s trilogis förbättrade kontroller

Om författaren