Recension av 'Resident Evil: Retribution'

click fraud protection

Resident Evil: Retribution är stil-över-substans i alla möjliga definitioner av begreppet.

Sedan debuten av Resident Evil 2002 har den fyradelade filmserien (löst) baserad på Capcoms överlevnadsskräck-videospel säkrat nästan 650 miljoner dollar i global biljettförsäljning. Vissa fans av Resident Evil spel kritiserar fortfarande filmatiseringarna för att vara överdrivna och ihåliga actionfilmer som går förbi kanonhistorier till förmån för invecklade Alice (Milla Jovovich)-centrerade filmintriger; dock dyker publiken fortfarande upp i massor för regissören Paul W.S. Andersons överväldigande syn på franchisen.

Faktum är att varje efterföljande Resident Evil filmen har levererat ett högre kassabidrag än den tidigare - med Andersons återkomst till franchisechefens stol i del 4, Resident Evil: Afterlife, nästan en fördubbling av den globala dragningen av del 3, Resident Evil: Extinction. Anderson är nu inställd på att leverera Resident Evil vedergällning, ännu en 3D-actionupplevelse i ditt ansikte som, den här gången, tar tillbaka ett antal bekanta ansikten från tidigare omgångar, såväl som nya favoritkaraktärer från fansen från spelserien.

Som ett resultat gör det Vedergällning äntligen leverera en Resident Evil film som både fans av spelen och filmer kommer att njuta av?

Tyvärr, trots filmens närmare anslutning till franchisekanonen, Resident Evil vedergällning kommer sannolikt inte att vinna över några konverterare som tidigare hade skickat vidare tidigare bidrag i serien - som i allmänhet är det bara en annan omgången av den invecklade berättande och iögonfallande actionkombinationen som Anderson har förlitat sig på sedan den första delen i serier. På samma sätt kommer 3D bara att vara tilltalande för biobesökare som bedömer en 3D-upplevelse baserat på antalet objekt som flyger ut från skärmen. Subtilitet har aldrig varit regissörens starka sida, och återigen lämnar nästan varje berättelsetakt, karaktärsögonblick och actionsceneri lite åt fantasin eller sinnet. Som sagt, det finns tillräckligt många konstiga varelser, zombiehorder och brutala dödsfall för att mätta några actionfans - särskilt filmbesökare som har njutit av tidigare Resident Evil filmer.

Johann Urb går med Milla Jovovich och Boris Kodjoe för "Retribution".

De Resident Evil vedergällning berättelsen tar vid (bokstavligen) där den sista filmen slutade: Alice (Jovovich) och hennes allierade är strandsatta på Arcadia-tankern med en paraply-anfallsstyrka redo att anfalla. Efter en explosiv skjutning tas Alice som gisslan av Umbrella Corporation och flyttas till en hemlig anläggning - där hon befinner sig förhörd av sin tidigare vän Jill Valentine (Sienna Guillory), som är under kontroll av anti-mänsklighetens superdator, The Red Drottning. För att rädda Alice, som har nyckeln till ett kraftfullt vapen, Ada Wong (Bingbing Li), Leon S. Kennedy (Johann Urb), Barry Burton (Kevin Durand) och den återvändande partner-in-zombie som dödar Luther West (Boris Kodjoe) leder en strejk på Paraplyanläggning - kämpar sig igenom ett antal "biorisker" (varelser och människor som har muterats av T-Virus och Las Plagas infektioner). Men när teamet flyttar från en gren av anläggningen till nästa, uppdagas nya fasor och till och med några efterlängtade svar.

Medan filmen implementerar karaktärer som är bekanta för spelfans, är alla nya tillägg bara kosmetisk eftersom Anderson inte anstränger sig för att följa karaktärens bakgrundsberättelser från den större franchisekanonen. De patchade spelkaraktärerna fungerar bara som nickar till långvariga fans, och i vissa fall fungerar de faktiskt mot regissörens avsedda ansträngningar - eftersom vissa spelare utan tvekan kommer att tycka att deras inkludering är distraherande istället för tillfredsställande. Trots semi-beundransvärda ansträngningar är serien så långt borta från spelmytologin att det vore bättre om Anderson helt enkelt höll fast vid sin vision – istället för att försöka nå en ihålig kompromiss.

Tidigare avsnitt innehöll inte särskilt skarpa berättelser, men berättelsen den här omgången är så invecklad att det finns två separata expository-scener där en karaktär i huvudsak förklarar: a) handlingen för de tidigare filmerna och b) den övergripande handlingen för de nuvarande filmtittarna är i färd med att tittar på. Medan det tidigare Resident Evil kapitel var hjärnlösa men förlåtliga actionupplevelser, Vedergällning spänne helt under vikten av alla plottrådar som Anderson och den andra Resident Evil regissörer har introducerat under loppet av ett decennium (och fem långfilmer). Vid ett tillfälle fungerade filmerna som campiga popcorn-filmer med njutbara hoppskräck och smarta (om än cheesy) actionbeats, men Andersons försök att väva samman ett övertygande övergripande drama ur franchisens rikliga dinglande trådar gör alla långvariga problem svåra att ignorera. Utöver rent uppstyltade prestationer från de flesta av skådespelarna (liksom skrattretande sångdubbning) Vedergällning är proppfull av löjliga handlingshål, hamfisted melodrama och massor av narrativ backtracking.

Milla Jovovich återvänder som Alice i "Resident Evil: Retribution"

Naturligtvis kommer många biobesökare att se Vedergällning i syfte att se Jovovich knäppa halsar och skjuta varelser medan han är klädd i hudtighta läder- och plattformsstövlar. För tittare som kan förlåta filmens alla brister, och egentligen bara bryr sig om de hyperstiliserade actionbeatsen, finns det definitivt några försonande ögonblick. Ingen av dessa scener är särskilt minnesvärd och flera är antiklimaktiska (lösta helt för snabbt), men när Alice och Co. plöjer sig igenom den ena biologiska risken efter den andra, Vedergällning lyckas leverera tidvis spännande strider. Som sagt, för de flesta biobesökare är explosionerna sannolikt inte värda att snubbla igenom det alltför komplicerade och överväldigande Vedergällning plot poäng.

Som nämnts tidigare, 3D in Vedergällning är oförlåtande i sin gimmick - nästan uteslutande reserverad för kulor, yxor, knivar, raketer, blod och andra projektiler att flyga ut från skärmen. Det är svårt att rekommendera att alla som gillar mer subtil (och utan tvekan uppfinningsrik) användning av formatet betalar 3D-tillägget; Men så många av actionsekvenserna är centrerade kring 3D-knep att det skulle kunna vara ännu mer distraherande att se filmen i 2D och inte uppleva den alltför uppenbara tredje dimensionens panik.

Resident Evil vedergällning är stil-över-substans i alla möjliga definitioner av begreppet. Handlingen fungerar bara som en ursäkt för att flytta karaktärerna bokstavligt talat från en action-"sekvens" till nästa, och 3D är obekvämt, avskräckande och (värst av allt) kommer troligen att dra ut biobesökare från skärmen handling. Ett antal senare utvecklingar visar tydligt att Anderson undvek känslomässiga karaktärsögonblick till förmån för suicidal "bad-assery" vid varje varv. Men i en tid då amatörfilmare kan sätta ihop coola actionvideor med storsäljande CGI specialeffekter i deras hemmakontor, sammanhang och kompetent berättande är viktigare än någonsin. Om Anderson inte bryr sig tillräckligt om sina karaktärer och berättelser för att göra dem till allt annat än känslolösa kamp- och skjutmaskiner, varför skulle publiken bry sig om att registrera sig för ytterligare bidrag i hans Resident Evil syn?

Om du fortfarande är på staketet Resident Evil vedergällning, kolla in trailern nedan:

-

[undersökning id="NN"]

-

För en djupgående diskussion om filmen av Screen Rant-teamet, kolla in Resident Evil vedergällning avsnitt av SR Underground-podden.

Låt oss veta vad du tyckte om filmen i kommentarsfältet nedan. Om du har sett filmen och vill diskutera detaljer om filmen utan att behöva oroa dig för att förstöra den för dem som inte har sett den, vänligen gå till vår Resident Evil vedergällning Spoilerdiskussion.

Följ mig på Twitter @benkendrick för framtida recensioner, såväl som film-, TV- och spelnyheter.

Resident Evil vedergällning är klassad R för sekvenser av starkt våld genomgående. Spelas nu i 2D-, 3D- och IMAX 3D-biografer.

Vårt betyg:

2 av 5 (okej)

Kvinnlig besättningsmedlem dör efter att pistolen misslyckats på Alec Baldwins filmuppsättning

Om författaren