Super Meat Boy Forever Switch recension

click fraud protection

Super Meat Boy Forever är en autorunner utvecklad och publicerad av Team Meat. Tyvärr har spelet bytt handgjorda nivåer och snäva kontroller Super köttpojke för slumpmässigt genererade steg och enknappskontroller i ett paket som helt enkelt inte är kul att spela.

Historien om Super Meat Boy Forever liknar originalets, med den onde Dr. Fetus som kidnappade Meat Boy och Bandage Girls barn. Det är upp till spelaren att förfölja Dr. Fetus genom varje steg och rädda barnet. Super Meat Boy Forever är lätt på story, men det finns några roliga mellansekvenser spridda över hela spelet, som innehåller hyllningar till klassiska titlar. Det visuella av Super Meat Boy Forever är precis lika färgstarka och blodiga som originalspelet, och hela upplevelsen är en njutning att se.

Super Meat Boy Forever är dock ett avsteg från den tidigare speltiteln, och det är här spelet verkligen kämpar för att leva upp till sin föregångares rykte. Istället för etapper som är intrikat och medvetet designade, finns det nu slumpmässigt genererade nivåer som skapas av olika pusselbitar som är hopsatta. Avsikten är oändlig omspelbarhet, vilket verkar som om det fungerar, men det är en oändlig omspelbarhet av dåligt gjorda scener.

Super Meat Boy Forever är bara en procession av dödspussel med splittiming, som inte är roliga att slutföra, tack vare skiftet från plattformsspel till auto-runner.

Super Meat Boy Forever är extremt generös med checkpoints, vilket innebär att etapper är uppdelade i massor av mindre stunder av frustration, snarare än en lång. Det finns också många tillfällen där spelaren kommer att slutföra ett svårt pussel, bara för att omedelbart dödas av en dåligt placerad början av nästa pussel, vilket är nästan omöjligt att undvika. Det känns som om Super Meat Boy Forever tog inspiration från tillgänglighetsalternativen i Celeste, men det tar bort mycket av syftet från spelet. I praktiken går spelet ut på att spelaren ständigt slår huvudet mot ett pussel tills de räknar ut exakt hur utvecklaren ville att de skulle lösa det, innan de omedelbart dödades av nästa pussel inom några sekunder, och startade processen om från början.

Den andra stora frågan med Super Meat Boy Forever är förändringen i kontrollstil. Huvudpersonen springer nu oändligt i en riktning, och spelaren kan bara få dem att hoppa, slå eller påskynda sin hastighet när de stiger eller sjunker. Det verkar som om avsikten var att göra ett spel som kunde spelas med så få knapptryckningar som möjligt, för att passa marknaden för mobilspel. I praktiken är all känsla av kontroll borta, eftersom spelaren hela tiden måste kämpa mot den fart som spelet sätter. Det känns aldrig som om spelaren verkligen har kontroll över huvudkaraktären, vilket är döden för ett plattformsspel. De dåliga kontrollerna, i kombination med den slarviga nivådesignen, ger en upplevelse som är mer frustrerande än rolig. Bristen på kontroll gör också att det är mycket svårare för spelaren att experimentera med olika sätt att slutföra pussel.

Den enda sanna ljuspunkten i Super Meat Boy Forever är chefen stadier. Dessa är välgjorda, vackert animerade och utmanande på ett sätt som gör dem givande att besegra. Mer av detta - den typ av avsiktliga, intelligent designade skurar av spel som originalet Super köttpojke nästan helt bestod av - skulle ha räckt långt, och det är tydligt från cheferna att det var möjligt med Super Meat Boy Forever.

Originalet Super köttpojke var en av de bästa plattformsspelarna genom tiderna. Detsamma kan inte sägas om Super Meat Boy Forever, som bytte nästan allt som gjorde originalspelet roligt mot något som kunde spelas i det oändliga. Det var ett högriskbeslut som kunde ha lönat sig, men som det visar sig, en hel del Super köttpojkeCharmen kom ur dess nivådesign och plattformsspelelement. Det är synd att Super Meat Boy Forever är inte tillräckligt roligt för att ens vilja spela en andra gång, och fans gör klokt i att inte bry sig om implikationen av att spela "för evigt" som skapas av spelets ambitiösa titel.

Super Meat Boy Forever finns nu tillgänglig för Nintendo Switch och PC. Spelet kommer att släppas för PS4 och Xbox One 2021, med Android-, iOS- och Linux-versioner som följer. Screen Rant försågs med en digital kod för Switch-versionen av spelet för denna recension.

Vårt betyg:

2 av 5 (okej)

Löjliga God of War PC-mods som fans föreställt sig

Om författaren