Serious Sam 4 tillbaka i full utveckling med ny teknik

click fraud protection

Seriösa Sam, en överlägsen first-person shooter-serie, följer Samuel "Serious" Stones bedrifter när han försöker rädda mänskligheten från en ondska alien overlord, får äntligen den efterlängtade uppföljaren fansen har väntat på sedan spelets första tillkännagivande tillbaka i 2013.

Nu är utvecklaren Croteam klar Talos-principen, de gjorde det klart under en intervju nyligen att de drar Seriös Sam 4 från bakbrännaren.

Croteam har antagit ett antal nya metoder för att hjälpa till att göra deras jobb enklare så att de kan fokusera på kvaliteten på spelet, säger de Reboot Magazine. En av dessa är en teknik som kallas fotogrammetri. Tidigare var alla statyer, arkitektur och andra föremål som definierade kartorna Seriösa Sam titlar var baserade på verkliga platser och att rita varje bit för hand var tidskrävande, men under utvecklingen av Talos-principen de experimenterade med ett program som heter 123D Catch som förvandlar fotografier till 3D-modeller. Med hjälp av det kunde Croteam skapa de otroligt detaljerade miljöerna i

Talos-principen på en bråkdel av den tid det annars skulle ha tagit. Den extra tiden kan de använda för att utveckla spelets berättelse, som Jonas Kyratzes, författaren bakom berättelsen till Talos-principen, jobbar på. Berättelsemässigt, Seriös Sam 4 kommer att ske innan Seriös Sam 3.

Genom utvecklingen av den första Seriösa Sam spel, varje efterföljande uppföljare – inklusive HD-versionerna av dessa spel – och nu Talos-principen, Serious Engine har sett många förändringar. Alla dessa utvecklingar de för med sig Seriös Sam 4. Serien var känd som FPS med flest fiender på skärmen och stora, expansiva kartor. Med sin senaste version av Serious Engine vill Croteam vinna tillbaka den titeln. Det senaste Seriösa Sam Spelet släpptes dock redan 2011, och sedan dess har några seriösa skärmfyllande utmanare till kronan klättrat på den stegen. Det ska bli intressant att se vad Croteam kan hitta på för att tävla.

En spännande funktion bekräftas vara på väg in Seriös Sam 4 kommer att vara Croteams intressanta (läs: ondskefulla) form av kopieringsskydd. Istället för att tvinga en spelares dator att alltid vara online, eller låta dem gå igenom någon vidrig plattform för att logga in, tror Croteam på att implementera kopieringsskyddet direkt i spelet. I Seriös Sam 3, detta tog formen av en gigantisk oövervinnlig skorpion som jagade dig under resten av spelet. I Talos-principen spelaren blir på samma sätt instängd i en hiss. Inget besked ännu om vad det ska användas till Seriös Sam 4, men jag ser fram emot att läsa klagomål om en trasig spelmekaniker från de som piratkopierade spelet.

Utgivningsdatum: TBA

Källor: Croteam, Reboot Magazine

Titans säsong 3 slutar och alla framtida installationer förklaras