Varför BioShock 4 behöver stora pappor och småsystrar för att återvända

click fraud protection

I slutet av 2019, fansens önskemål om en BioShock 4 beviljades slutligen av 2K: s tillkännagivande att en ny studio, Cloud Chamber, arbetade på en efterlängtad uppföljning av 2013:s Bioshock oändlig. Det är sannolikt fortfarande långt kvar, och inte mycket är känt om BioShock 4, inklusive detaljer om dess inställning, utanför information från några få jobbannonser. Medan de två första spelen ägde rum i Rapture, en undervattensstad mitt i inbördeskrig bland sin genetiskt modifierade befolkning, Bioshock oändlig övergav undervattensområdet - tillsammans med de ikoniska Big Daddies och Little Sisters som förföljde dess gator. Bioshock 4 kan behöva ta tillbaka dessa de facto maskotar för att hjälpa omstarten att hitta sin fot.

I originalspelen försökte Big Daddies och Little Sisters återta ADAM, en värdefull resurs som gör det möjligt för människor att genetiskt modifiera sig själva, från liken av döda skarvar. I spelet krävdes ADAM att använda Plasmids, de speciella befogenheter som tilldelades spelaren.

Bioshock oändlig ersatte plasmider med Vigors, som krävde salter istället för ADAM. Följaktligen fanns det ingen anledning för Big Daddies och Little Sisters att existera i OändligSky-staden Columbia, där särskilt Big Daddies skulle ha stuckit ut i sina enorma dykardräkter.

Columbia var en fascinerande plats och en trevlig tempoväxling efter två matcher på havsbotten, men Little Sisters och Big Daddies var väldigt saknad Oändlig. Spelets världsbyggnad var precis lika bra som de två föregående, men inget riktigt jämfört med hörseln en Big Daddys bultande fotsteg och upprörande stön medan han utforskar de övergivna gatorna i Hänryckning.

Big Daddies är viktiga för BioShock-bilden

Om Oändlig hade fått en uppföljare i tid, skulle den fortsatta avvikelsen från Rapture, Big Daddies och Little Sisters förmodligen inte ha varit ett problem. BioShock 4 markerar istället ett försenat återupplivande av serien. Även med original BioShock utvecklare som arbetar med det nya projektet, kommer det inte att bli lätt att släppa en uppföljning som känns både trogen och fräsch efter så lång tid. BioShock hjärnan Ken Levine är inte längre kopplad till serien, och att göra ett radikalt avsteg från originalspelen kan vara ett riskabelt drag.

Det förutnämnda jobb listning rykten hävdar BioShock 4 kommer inte att äga rum i varken Rapture eller Columbia. Detta skulle vara bra för variationens skull, men att ta tillbaka Big Daddies och Little Sisters - eller åtminstone någon ny version av dem - kan hjälpa till att återupprätta franchisen. Det kan kallas BioShock och spela som BioShock, men om det inte finns någon signifikant koppling till de tidigare spelen kan det vara svårt att motivera att vara en del av samma serie. Att ta tillbaka de ikoniska fienderna för BioShock 4 kan vara ett enkelt sätt att återta spelens identitet.

Löjliga God of War PC-mods som fans föreställt sig

Om författaren