Phasmophobia Hacking är redan ett problem eftersom det så klart är det

click fraud protection

Med hackare som förstör onlineupplevelsen i praktiskt taget alla populära spel, Fasmofobi kan inte undvika ett liknande öde, eftersom det redan lider av fuskare och sörjande trots att det precis har blivit populärt. Inte bara har spelet nyligen uppmärksammats av spelare och streamers över hela världen, utan också skändliga fuskare som förstör det roliga för alla utom (förmodligen) sig själva.

Med den kusligaste tiden på året närmar sig med Halloween bara ett par veckor bort, Fasmofobi ökar på grund av sitt fokus på social skräck och det övernaturliga. I huvudsak är det en 4-spelare co-op skräck titel fokuserade på att undersöka hemsökta hus och försöka spela in solida bevis på övernaturlig aktivitet samtidigt som de förblir friska - och lämnar scenen levande. Tack vare smarta spellösningar från indiestudion Kinetic Games, Fasmofobi skrämmer spelare trots dess inneboende flerspelarfokus, vilket är notoriskt svårt att få till stånd. Dessutom kan den redan skrämmande titeln spelas i VR för lite extra adrenalin som rusar genom ådrorna.

Som om Fasmofobi var inte tillräckligt skrämmande, den har nått en helt ny nivå av skräck på grund av många rapporter om hackare. Det handlar dock inte om att få en orättvis spelfördel Fasmofobi är ett samarbetsspel snarare än ett tävlingsspel. Som sådan sätter det inte spelare mot varandra, men hackare kan fortfarande förvandla onlinesessioner till en mardrömslik upplevelse genom att trigga hoppskräckanimationer och spela skrämmande ljud efter behag. Berörda spelare rapporterar att spöken och demoner leker i enorma mängder i lobbyerna under förberedelsestadiet. Utöver det kan hackare ändra alla slumpmässigt genererade parametrar i spelet, irritera spelare genom att ändra hur AI beter sig, till exempel. Enligt utvecklingsteamets tillkännagivande i Disharmoni (tack, GameSpot), Kinetic Games undersöker redan möjliga lösningar för att hantera hackare som angriper spelet, men oddsen är definitivt staplade mot det lilla laget.

Trots hackerproblemet fortsätter spelarna att njuta Fasmofobi och allt det där skrämmande roligt, och det är föga förvånande att communityn törstar efter utvecklarstöd och ytterligare innehåll. Som tidigare avslöjats av Kinetic kommer spelet verkligen att behandlas med en omgång av DLC och innehållsminskningar. Till att börja med är titeln inställd på att få tre nya hemsökta platser där spelare kan gå vilse när de försöker fly sina förbannade invånare. Dessutom kommer ett par nya föremål att introduceras till spelet tillsammans med en ännu ej avslöjad aktivitet för döda spelare. Kinetic Games borde definitivt ta Bland oss spelarnas föredragna lösning till frågan i beaktande.

Ändra kritiska variabler i Fasmofobis kod och i princip att bryta spelet bara för att tillfredsställa sina egna själviska önskningar gör hackare särskilt irriterande. Det behöver inte sägas att det här kan förstöra spelflödet fullständigt och förvandla en annars skrämmande skräcktitel till en cirkus – både rolig och helt ospelbar. Det är inte helt klart vad hackarnas sanna resonemang för att förstöra Fasmofobi är, men ett sådant skadligt beteende bör bestraffas oavsett orsakerna. Förhoppningsvis gör Kinetic Games ett bra jobb med att slåss mot fuskare.

Fasmofobi finns nu tillgänglig för PC.

Källa: Kinetiska spel, GameSpot, MixoNat

Resurser för D&D-spelare som försöker skapa roliga karaktärshistorier

Om författaren