Dauntless recension: Monsterjakt med låga insatser

click fraud protection

Dauntless kombinerar Monster Hunter och Destiny för att skapa en rolig upplevelse som inte desto mindre faller offer för dragplåster av gratis MMO-ekonomi.

Världen av Oförfärad, publicerad av Epic Games, är tunt definierad och dess fria natur kan aldrig övervinnas, men att jaga monster med vänner eller främlingar blir aldrig gammal. Det är inte alls reducerande att ringa Oförfärad kärleksbarnet till Monster jägare och Öde.

Liksom den förra, involverar kärnspelet co-op-team som tar ner stora bestar och använder resurser som förvärvats under jakten för att uppgradera vapen och utrustning, och därmed bli starkare och kunna konfrontera mer kraftfulla varelser. Liksom den senare är RPG-elementen strömlinjeformade och hemmabasområdet är litet och fullt av leverantörer som fungerar som uppdragsgivare.

Det finns lite i vägen för berättelsen Oförfärad tillsammans. För bättre eller sämre, Oförfärad känns som att det börjar vid slutspelet i de flesta andra MMO/RPG/Live Service-spel. Medan vissa spelare säkerligen kommer att vara glada över att bli av med föreställningen om en narrativ krok och fullt förverkligad berättelseläge kommer andra att tycka att den papperstunna berättelsen saknar själ och motivation att fortsätta spela. För spelare som söker mer än att se defensiva och offensiva siffror växa upp under loppet av en oändlig loop av jakter,

Oförfärad kommer att göra lite för att hålla deras intresse.

Å andra sidan kommer spelare som letar efter rullande samarbetsaction från ögonblick till ögonblick och jaktens spänning hitta Oförfärad ger massor av innehåll att sätta tänderna i. Processen att bekämpa Behemoths kommer att vara bekant för genreveteraner, vilket inte är en dålig sak. Lag med upp till fyra spelare väljer från en handfull olika vapenklasser och kan få ett övertag i sin kamp mot monster genom att fokusera attacker på olika kroppsdelar; även om ingenting är så spelförändrande som några av de mer komplexa striderna i Monster Hunter World, det finns fortfarande en taktisk fördel med att skära av en Behemoths svans eller skada deras rustning till glömska. Sammantaget är det en enklare version av Monster jägare, med färre vapentyper och förenklad – men inte desto mindre engagerande och tillfredsställande – mekanik.

Även om själva striderna ofta är spännande, känns miljöerna repetitiva; varje möte äger rum på en lagom stor karta, men förutom att plocka upp växter och malm för att tillverka tonics och godsaker i lägret, finns det nästan ingenting i vägen för utforskning. Oförfärad handlar om att bekämpa Behemoths, och det fokuserar verkligen siktet på det målet. Konststilen är underhållande, med Fortnite-inspirerade karaktärsmodeller och mättade färger. De flytande öarna som utgör miljön för Oförfärad är visuellt slående, och vissa slagsmål drar fördel av detta, med monsterattacker som slår karaktärer helt bort från kartan, vilket tillfälligt tar bort dem från kampen.

Var Oförfärad kampen ligger i dess ekonomi. På dagens videospelsmarknad har så många spel med stor budget anammat ekonomin med gratisspel i ett försök att suga ut mer pengar från konsumenter som redan har betalat $60 för ett nytt spel. Lootboxes, stridspass, mikrotransaktioner har alla misshandlats av cyniska utgivare till den punkt där, när ett äkta gratis-att-spela-spel kommer Tillsammans med alla nöjen med en gratis-att-spela-ekonomi, kan det inte låta bli att negativt påverka erfarenhet. Således, Oförfärad, som i princip innehåller alla tänkbara F2P-mekanismer, känns bara överväldigande i sin non-stop monetarisering.

Varje gång spelet startas uppmanas spelaren att köpa ett Hunt Pass. Att kombinera celler (intjänade från lootboxar) för att öka deras effektivitet tar en hel dag eller längre, om inte spelaren spenderar Ess-marker för att påskynda processen. En ynka mängd marker kan tjänas med det "grundläggande" Hunt Pass, som alla spelare kan tjäna, och några fler kan tjänas med "elit" Hunt Pass. I slutändan är det bästa sättet att tjäna marker att spendera riktiga pengar på Platinum, spelvalutan som används för att köpa allt från tillbehör till emotes, danser och andra kosmetiska föremål.

Oförfärad är en rolig liten co-op jakt-RPG begravd under en röra av F2P-jargong. Det finns en del kul att göra här, och spelare som blir förälskade i action kommer inte att ha några problem att lägga ner lite pengar för att tacka utvecklarna, men de flesta kommer att doppa tårna i Oförfärad, roa sig en stund och sedan luta dig tillbaka och vänta på nästa Monster Hunter World expansion.

Vad är det bästa sättet för utvecklare att tjäna pengar på spel?

Oförfärad är tillgänglig nu på PlayStation 4, Xbox One och PC. Screen Rant recenserade Free-to-Play-titeln på PlayStation 4 Pro.

Vårt betyg:

3 av 5 (bra)

Genshin Impact: Where to Find More Violetgrass (och vad det är till för)

Om författaren