EA och BioWare har dödat Mass Effect

click fraud protection

Tidigare i somras rapporterades det att det nedslående släppet av Mass Effect: Andromeda skulle vara det första spelet i serien att inte skaffa DLC-expansion för en spelare för att bygga vidare på historien. Den verkligheten har kommit och den här historien är nu officiellt sann.

BioWare publicerade en uppdatering på Mass Effects webbplats för att meddela att den senaste patchen till spelet, uppdatering 1.10, var den sista uppdateringen för Mass Effect: Andromeda och att "det inte finns några planerade framtida patchar för berättelseinnehåll för en spelare eller i spelet." Detta bekräftar Kotakus rapport från juni när deras källor avslöjade detaljer om den oroliga utvecklingen av spelet, att det inte skulle finnas någon story-DLC och att uppföljningsplanerna snabbt lades ner.

Relaterad: Ska vi vara oroliga för Mass Effect: Andromeda? JAPP!

I huvudsak har BioWare Montreal - och vad som än hände bakom kulisserna i studion och vilken riktning och deadlines som kom från utgivaren Electronic Arts - dödat

Masseffekt franchise. Det finns inga fler Masseffekt spelberättelser på gång och titeln kommer att återlanseras Masseffekt serie om nuvarande generations konsoler med nya karaktärer och en ny inställning, misslyckades. Mass Effect: Andromeda har övergivits bara fem månader efter utgivningen. N7-dagen kommer att bli en sorglig dag i höst och allt som återstår är några böcker och serier.

Det kommer fortfarande att finnas berättelsebaserade multiplayer-uppdrag och mer detaljer kommer snart på den fronten, men med tanke på att spelets vågbaserade multiplayer är tråkig och en svag klon av Mass Effect 3:s, det finns ingen annan mening än att företagen försöker pressa ut lite mer pengar ur mikrotransaktionerna.

Kommer du ihåg när Mass Effect var fantastisk?

Inför utgivningen av Mass Effect 3 på den tidigare generationens konsoler, den Masseffekt franchise var en av spelets mest spännande och populära. Och sedan Mass Effect 3 slutet hände, vilket ledde till så mycket negativ feedback att utvecklarna gick tillbaka och lade till mer. Sedan dess har många nyckelpersoner lämnat BioWare och utvecklingen skiftade till studion i Montreal där vi lärde sig nyligen att de mer ambitiösa och innovativa spelelementen inte kom in i spelet och den där Andromeda var till stor del byggt under de senaste 18 månaderna av dess långa utveckling.

Och vilken hemsk timing också. I åratal har det funnits en Masseffekt filmmanuset är långsamt under utveckling, men det kommer uppenbarligen ingenstans, särskilt med varumärket ryktet är på ett lägsta nivå genom tiderna och den senaste stora budgetspelanpassningen från Ubisoft Motion Bilder (Assassin's Creed) misslyckas ekonomiskt och kritiskt.

Är Masseffekt ännu en nu bara ytterligare en post i EA: s långa lista över förvärvade och dödade IP: er eller finns det hopp om en omstart i framtiden?

Källor: BioWare, Kotaku

Fortnite: Var hittar du Beskar Steel (Where the Earth Meets the Sky)

Om författaren