Magic Worlds Being Exclusive på MTG Arena & Standard Format är ett misstag

click fraud protection

På ytan, de framsteg som gjorts av Magic: The Gathering detta år fram till Magic World Championship XXVI har varit häpnadsväckande. Går från ett mestadels bordserbjudande kompletterat med en ganska nakna onlineklient i Magic: The Gathering Online till en lukrativ e-sport med stjärnspäckade inbjudningsturneringar är en enorm förbättring rent estetiskt. I en värld där League of Legends och CS: GÅ drar rutinmässigt massiva tittarsiffror på Twitch tack vare de dynamiska elementen i deras spel, ett kortspel som till och med kommer milt nära samma räckvidd är ett bevis på hur fertilt det är jord MTG Arena planterade sin flagga i verkligen är. För alla problem med Magic: The Gatherings nuvarande konkurrensstruktur - som det finns många av - åtminstone har Wizards of the Coast lyckats förvandla spelets image till en modern, full av klockor och visselpipor förknippade med en högprofilerad e-sport titel.

Hur mycket påtvingade framsteg är dock för mycket? Det är en sak för ett spel att naturligt komma till detta tillstånd, men i fallet med 

Magic: The Gathering, det har varit en mycket medveten och aggressiv migration till en mer uttalad digital närvaro. Det har aldrig varit mer uppenbart med det senaste tillkännagivandet att Magic World Championship XXVI kommer att hållas helt på spelets MTG Arena klient, undviker bordsspel helt och hållet. Vanligtvis, Magi Världsmästerskap har varit flerformatsaffärer som testar konkurrenternas förmågor från flera olika vinklar. Givet att MTG Arena för närvarande bara värd för Standard, det knappt synliga historiska formatet, och begränsade utflykter befolkade av bots under utkast, det verkar som om Magic World Championship XXVI skyndar sig mot att bli en endast standard affär.

Magic World Championship XXVI borde inte vara ett format

Om det är det, är det ett stort misstag från Kustens trollkarlar. För ett företag som historiskt har kämpat för att konsekvent tillfredsställa professionella konkurrenter är detta ett beslut som hotar en trickle-down-effekt från toppen av kretsen till spelarna som slänger korten på sitt kök tabeller. Magic: The Gathering är ett otroligt mångsidigt spel som stöder ett stort antal olika format som tilltalar olika demografi. Vissa spelare tror att Limited är det grundläggande Magi erfarenhet, med precis samma intensitet som andra anser att Commander är det roligaste erbjudandet som finns. Det är ingen av spelarna som argumenterar för dessa format fel - skönheten i Magic: The Gathering som helhet är att det finns så många undergenrer inom den.

Att fokusera på just Standard känns fel som ett resultat. Det finns säkert mer i ett spel som betjänar miljontals spelare över hela världen varje år än bara ett enda format - särskilt ett som har varit full av bannings, vars resultat är ett minskat antal personer som faktiskt är intresserade av formatet under en överskådlig framtid. Wizards of the Coast tillkännagav precis ett nytt format i Pioneer, något som har väckt kreativitet och diskussion bland spelare och skapat en helt ny, mer tillgänglig väg till Magis eviga (icke-roterande) format. Det verkar som en enkel slam dunk att inkludera det formatet som en del av Magic World Championship XXVI-spelet, med uppgift 16 av världens bästa spelare att utforska ett fortfarande fräscht format med en djupare och kraftfullare kortpool, särskilt eftersom MTG Arena kommer så småningom att stödja Pioneer ändå. Varför inte få spelare intresserade av formatet inför debuten på plattformen?

Tabletop Magic: The Gathering behöver också en spotlight

Utöver mångfald, men det finns också det faktum att Magic World Championship XXVI oundvikligen kommer att dra några av de mest pråliga tittarsiffrorna för streaming i spelets historia. Fastän tidigare MTG Arena turneringar har med rätta kritiserats för att ha ökat tittarsiffror med hjälp av gerillareklamtaktik, verkar det som varje Mythic Championship växer också organiskt i tittarsiffror - om inte direkt i antal, så indirekt tack vare ökad representation över mediebevakning. Den tittarsiffran kan vara avgörande för Magis framtid, eftersom intresserade parter som aldrig har sett spelet förut kan vara tillräckligt intresserade för att kolla in det på Twitch när det är ett av helgens mest sedda spel. Där, MTG Arena kommer att glänsa genom att koppla blivande flygplansvandrare med iögonfallande bilder och en smidigare spelupplevelse. Däremot för de som redan hakat på MTG Arena, potentialen att marknadsföra bordsskivans eviga format har aldrig varit mer lockande.

Utställningsskiva bredvid MTG Arena är en livskraftig chans att växa båda plattformarna – nya parter till Arena, och strikt Arena spelare som potentiellt plockar upp bordsskivor för att prova nya format. Det är inte som att Wizards of the Coast inte redan försöker detta till viss del med hur det inkluderar Arena koder i fysiska produkter, men det omvända kan också göras.

Istället är meddelandet som levereras här ett oroande meddelande för många av spelets mest etablerade fans: Wizards of the Coast prioriterar digitalt spel så aggressivt att det inte har något emot att inte lägga en enda bit fysisk kartong på kameran. helgen. Det är en skrämmande tanke för investerade Magic: The Gathering spelare som inte gillar Standard eller MTG Arena som helhet. Sjunkande stöd för eviga format är redan något som har kritiserats under 2019, och bristande täckning av bordsskivan MTG spel som helhet har blivit förbannad av de som letar efter mer från ett spel som brukade vara stolt över att visa upp så mycket av sig själv som möjligt. Kanske har tiderna förändrats och Wizards of the Coast känner inte längre att de behöver göra det, men ingen bordsskiva Magic: The Gathering vid årets mest prestigefyllda turnering skickar fel sorts budskap till dem som fortfarande tycker om allt som kommer med att spela spelet fysiskt i en turneringshall eller lokal butik.

Vad är framtiden för konkurrenskraftig pappersmagi?

En av de största delarna av Magic: The Gathering är dess bordsmiljö - förmågan att koppla spelare till likasinnade individer, få vänner och engagera sig i en gemenskap de känner att de hör hemma i. Det är något som också har samlat proffsspelare, som har förföljt sina drömmar tillsammans med vänner som gör detsamma under de flesta av Magic: The Gatherings historia. Att de kommer att göra det till stor del digitalt är inte problemet nu – det är det faktum att det känns som att det inte finns något alternativ. Framtiden för konkurrenskraftigt papper Magic: The Gathering har varit ifrågasatt ganska bra hela året, och medan Wizards of the Coast har försäkrat spelarna att bordsspel inte kommer någonstans, har företagets agerande berättat en helt annan historia. Även om det fortfarande finns gott om tid att rätta till skeppet, och Wizards of the Coast har varit mycket mottagliga för att lyssna på konsumentfeedback i den här typen av situationer i tidigare känns det som att Magic World Championship XXVI är en högljudd avsiktsförklaring, en som kan betyda att spelet förändras ännu snabbare än vad fansen tidigare kanske har gjort insett.

Källa: Magic.gg

Är Sora the Next Smash Bros. DLC-karaktär?

Om författaren