Minecraft skulptör avslöjar sin metod för att skapa vackra mönster

click fraud protection

En av de mest begåvade Minecraftskulptörer har avslöjat några av hans knep och metoder för att skapa hemskt vackra mönster. Trots att det har gått nästan ett decennium sedan Minecraft släpptes har spelet fortsatt att vara otroligt populärt och har till och med en bekväm ledning över Rockstar Games enormt framgångsrika Grand Theft Auto V som den bästsäljande tv-spel av all tid.

En sådan långvarig popularitet betyder det Minecraft har sett alla typer av samhällen växa upp runt sig själv, och en av de mest spännande (och mest lönsamma) är de mycket detaljerade Minecraft skulptörer och stadsskapare. Spelare kan faktiskt köp massiv förbyggd Minecraft städer online om de inte vill lägga tid på att göra en till sig själva, men andra designers i spelet undviker stadsformatet att bygga och använder istället spelet för att skapa komplexa, vackra skulpturer.

En sådan populär Minecraft skulptör är Ushio Tokura, som PC-spelare talade nyligen med om sina många, många Fantastisk Minecraft skapelser. Tokura förklarade lite av sin process när han startade ett nytt projekt i 

Minecraft, säger att han behandlar spelet "mer som ett redigeringsverktyg än ett överlevnadsspel." Tokura använder "verktyg som Worldedit och Voxel Sniper" att hjälpa honom i "placera stora massor av svarta på en gång samt kopiera och klistra in specifika regioner." Han uppger också att förstapersonssynen av Minecraft är till hjälp eftersom det "tillåter spelaren att röra sig på unika sätt som tillåter hyperdetaljer på de minsta platserna." Tokura är medlem i Gazamo Network, som han säger är "fokuserat på kreativt byggande"och hjälpte honom att"förstå "ins och outs" av kreativ byggnad." Kolla in ett av Gazamo Networks projekt nedan via deras Youtube kanal:

Tokura säger också att han ofta zoomar in och ut för att "se till att allt är i proportion" som "inte bara hjälper mig att bygga snabbare och planera mer effektivt, utan viktigast av allt håller det mig på helheten så att jag inte tappar koll på mina mål." Enligt PC-spelare, liknar Tokura processen med göra skulpturer i Minecraft att göra en tårta, där en person först börjar "med en svampbas och lägg till alla dina lager och blommor därifrån," i motsats till "lägg alla ingredienser i en skål och blanda." Det finns också en fördel med att ha massor av ingredienser till hands, och Tokura säger att han har "ett bibliotek med idéer och tekniker" redo så att han snabbt kan gå vidare till en ny skulptur utan "måste återuppfinna en ny process för varje projekt."

Även om det är osannolikt att någon helt enkelt skulle kunna plocka upp Minecraft och börja omedelbart skapa konstverk lika detaljerade som Tokuras, spendera tid på att öva med verktyg som Worldedit och Voxel Sniper, såväl som att ansluta sig till en gemenskap av likasinnade individer, verkar vara en lika bra plats som någon annan Start. Spelare kan bara undra hur dessa fantastiska skapelser kommer att se ut Minecraft fortsätter att växa och utvecklas, för om det är något som kan göra dessa vansinnigt detaljerade skulpturer ännu bättre, så är det strålspårning.

Källa: PC-spelare, Gazamo Network/YouTube

RDR2:s konstgjorda mutant är Red Dead Redemptions grövsta hemlighet

Om författaren