Hur man ändrar svårigheten i Phasmophobia

click fraud protection

Ny indie skräck co-op Fasmofobitappar spelare i världen av professionell spökjakt när de söka och samla in bevis som kan hjälpa dem att identifiera vilken typ av varelse som hemsöker ett hem, sjukhus, skola eller annan byggnad. Spelare har tillgång till en mängd olika spökjaktverktyg, som EMF-läsare, termometrar och en spritlåda som kan låta dem känna och till och med höra de döda. Den här utrustningen kan användas för att samla bevis som hjälper laget att identifiera vilken typ av spöke, och att använda utrustningen för att uppnå mål kan tjäna laget mer pengar. De kan använda pengarna för att köpa bättre utrustning och ta itu med större byggnader och svårare utmaningar.

Naturligtvis är spökena i spelet inte alla vänliga andar som bara vill sköta sina egna saker. Faktum är att majoriteten av spöken som en spelare kommer att stöta på i spelet är aggressiva, och under deras jaktfas kommer de att döda medlemmar i laget om spelarna inte är försiktiga. Spökena kan höra spelaren genom sin datormikrofon, så även det minsta ljud som görs när de gömmer sig kan tipsa spöket om var spelaren befinner sig. Av denna anledning, och eftersom spelet mer eller mindre dumpar laget i ett spökhus utan mycket hjälp, måste spelarna börja med amatörens svårighetsinställningar. Oförutsägbarheten hos de olika spöktyperna även på amatörstadierna kan utgöra sina egna utmaningar, men som spelare och lag förbättras, de kan öka svårigheten och ta sin spökjakt till mer professionell nivåer. Svårighet i

Fasmofobi är bunden till nivåer, både för spelarens karaktär och kartorna.

Hur man ändrar svårighetsinställningarna i Phasmophobia

Just nu kan spelare öka spelets svårighetsgrad efter att ha fått kläm på de fler amatörstegen, men detta kan inte göras manuellt. Svårigheten är knuten till scenkartor. Om spelare letar efter en större utmaning måste de välja en annan, svårare karta.

Ett team av nybörjare spökjägare kan inte heller välja en ny karta direkt. Istället kommer de att behöva arbeta med att höja sina karaktärer. Detta kommer i sin tur att låsa upp tillgång till dessa högre svårighetsnivåer.

Spelare kommer att höja sina karaktärer i nivå genom att slutföra olika mål, som beskrivs på den vita tavlan i lastbilen, och hålla sig vid liv genom spökets jaktfaser. De tjänar XP utöver pengar för att slutföra jobbet, hålla sig vid liv och utföra de nödvändiga uppgifterna.

När spelare når nivå 10 låses kartor med medelsvårighet upp och när spelare når nivå 15 låses kartorna med professionell svårighetsgrad upp. Då är det lika enkelt att ändra svårighetsgraden som att välja en ny karta.

Intermediate och Professional kartor är större och tar mer tid att utforska till hitta spökrummet och bestäm vilken typ av spöke som hemsöker byggnaden. På grund av deras storlek gör Intermediate och Professional-kartor att spelarna förlorar sitt förstånd 50% respektive 100% snabbare. På mellanliggande kartor har spelare bara 3 minuter på sig att ställa in sin utrustning innan spöket blir aktivt, och på professionella kartor är spöket aktivt omedelbart.

Med alla dessa extra utmaningar kan spelare undra vad poängen med att spela på en svårare svårighetsgrad kan vara. Förutom utmaningen att testa gruppens skicklighet och spökjakt, slutföra mellanliggande kartor och framgångsrikt identifiera ghost betalar dubbelt så mycket kontanter och 50 % mer XP än amatörkartor, och att slutföra professionella kartor betalar tre gånger så mycket pengar och dubbelt så mycket XP som amatör Kartor. Det kan också hålla spelet från att bli för intetsägande, förenklat eller repetitivt och se till att upplevelsen förblir skrämmande längre.

Fasmofobifinns för PC.

Animal Crossings Nookazon Ledsen för att jag censurerar BLM-protestdiskussionen

Om författaren