Varför Mass Effect 4:s berättelse borde ignorera Andromeda

click fraud protection

Sedan lanseringen av Mass Effect 4 trailer har många teoretiserat om hur det nya spelet skulle kunna fungera händelserna och karaktärerna i Mass Effect: Andromeda i BioWares originaltrilogi. För nya spelares och seriens berättelses skull är det kanske bäst att hålla isär dem och lämna dem Mass Effect: Andromeda förr.

De Mass Effect 4 Smygtitt var en av de mest överraskande visningarna på The Game Awards 2020. Det verkade antyda en fortsättning på den ursprungliga trilogins berättelse, med framträdanden från Liara T'soni, Vintergatans galax och vad som verkar vara bevis på de besegrade Reapers. Detta kom som en välkommen nyhet för fansen som var oroliga för att franchisens framtid skulle förbli i limbo efter den hårt kritiserade Mass Effect: Andromeda.

Släpptes 2017, Andromeda fungerade som en inte helt uppföljare till den ursprungliga trilogin, som utspelar sig i en annan galax helt och hållet och med en helt ny rollfigur. Även om vissa händelser, platser och karaktärer nämndes under spelets gång, hade Shepard och deras besättning liten betydelse för 

Mass Effect: Andromedas berättelse. Koppla ihop detta med spelets många fel vid lanseringen, och Andromeda sågs till stor del som en besvikelse.

Varför Mass Effect 4 inte borde fortsätta med Andromedas berättelse

Det finns fortfarande några Masseffekt fans som njöt Andromeda, och samhället har blivit mer polariserat om spelet än överväldigande negativt. De nya karaktärerna och platserna som den introducerade är i allmänhet väl ansedda, liksom dess gameplay och dialog, även om alla dessa aspekter är relativt begränsade i omfattning jämfört med vad som förväntades av en Masseffekt uppföljning. Slutet på Mass Effect: Andromeda lämnade också flera frågor obesvarade, och att integrera spelet i Mass Effect 4 på något sätt skulle kunna hjälpa till att lösa några av dessa handlingselement. Å andra sidan är hoten i Andromedagalaxen långt borta från Reaper War som utkämpades i den ursprungliga trilogin, så det kan vara oförenliga att försöka föra dem samman - och att göra det kan minska betydelsen av den ursprungliga trilogins in-universum historia.

Utgivningen av Mass Effect Legendary Edition, som remastrade de tre ursprungliga spelen, har hjälpt till att få in nya spelare i franchisen. Ser som Andromeda exkluderades från denna utgåva, verkar det osannolikt att många nya fans skulle ha gett spelet ett försök, särskilt efter dess initiala dåliga publicitet. På grund av detta, inklusive Ryder eller annat Mass Effect: Andromeda tomtelement kan vara ett hinder för Mass Effect 4. Att kräva att spelare engagerar sig i dess otillgängliga storylines och karaktärer skulle sannolikt skada Mass Effect 4 mer än det skulle hjälpa, särskilt som BioWare försöker komma på fötter igen Hymn - ännu en nedslående release.

Suicide Squad: Kill the Justice League Trailer Breakdown

Om författaren