Spelare är rasande över att Oculus tvingar dem att logga in med Facebook

click fraud protection

Oculus säger att från och med oktober måste alla användare logga in på en Facebook konto för att använda företagets VR-enheter, en uppenbarelse som har väckt stor upprördhet från användarna. Oculus är en av de främsta skaparna av VR-headset, och det gjorde sig ett namn med Oculus Rift, ett av de första kommersiella VR-headseten på marknaden. Den köptes av Facebook 2014.

Som med alla stora företagsförvärv orsakade köpet av Oculus ingen brist på oro för konsumenterna. Oculus lovade snabbt att utköpet inte skulle förändra spelarupplevelsen på något nämnvärt sätt. Grundaren Palmer Luckey gick till och med på rekord och garanterade att fans inte skulle behöva logga in på Facebook varje gång de ville använda ett Oculus-headset. Medan han var på Oculus blev Luckey centrum för en rad kontroverser, inklusive en rättegång på flera miljoner dollar och en politisk skandal. Han lämnade Oculus 2017.

Nu läggs grundarens ord åt sidan. Ett Twitter-inlägg från Oculus meddelade idag att företaget kraftigt ändrar sitt onlinesystem genom att kräva att spelare loggar in på sina Oculus-enheter via Facebook. Detta kommer att ersätta systemets egna Oculus-konton, som hittills varit helt åtskilda från den sociala medieplattformen. Från och med oktober måste alla nya användare göra det

logga in via Facebook. Befintliga spelare kan fortsätta använda sina Oculus-konton i två år innan de kommer att tvingas antingen byta till Facebook eller gå miste om mycket av headsetets funktionalitet.

Det här är hästskit. Vårt företag kommer inte att köpa en annan Oculus-produkt. Jag kommer absolut inte att tvinga min personal att ha Facebook-konton för att utföra kundarbete.

— Gord (@ASITP_Gord) 18 augusti 2020

Detta tillkännagivande möttes av allmänt hat från spelgemenskapen. Massor av Twitter-användare har visat sig håna Oculus, inklusive stora namn inom spel som Gordon McGladdery, vars musik- och ljudproduktionsbolag A Shell in the Pit har tillhandahållit musik för klassiska spel som Rogue Legacy och Gåsspel utan titel, samt kommande actionspel Gudfall. McGladdery säger att han har för avsikt att bryta banden med Oculus. När detta skrivs är Oculus för närvarande det tredje mest populära ämnet på Twitter, enbart på grund av den utbredda avsky som detta tillkännagivande har orsakat.

Oculus försökte motivera beslutet genom att hävda att ett enda, universellt kontosystem kommer att göra det lättare för spelare att hitta och ansluta till varandra. Fansen köper det inte. Facebook är ökänt för dess skumma datainsamlingssystem, och det sista folk vill är att den invasiva affärsmodellen ska dyka upp i spelområdet. Spelare kräver redan återbetalning och lovar att köpa VR-produkter från Oculus konkurrenter, som HTC Vive. Det är alltid synd att se underhändiga affärsmetoder störa människors njutning av en produkt så dramatiskt, och i ett fall som detta, bojkott Oculus ser verkligen ut som rätt samtal.

Källa: Oculus/Twitter, Gordon McGladdery/Twitter

The Witcher's Geralt kommer inte att ha en kameo i Cyberpunk 2077

Om författaren