Borderlands 3 End Game kommer att bli det mest olika hittills

click fraud protection

Borderlands 3 Utvecklaren Paul Sage gick upp på scenen på Gamescom 2019 för att prata om Borderlands 3 slutspel med programledaren Geoff Keighley. Borderlands 3 släpps den 13 september i år och har varit föremål för många artiklar som prisar de praktiska utseendena som kritiker och influencers har haft med spelet sedan det började visa upp spelbara demos tidigare 2019.

Uppbyggnaden till Borderlands 3 lanseringen har dock varit allt annat än smidig. Trots att spelandet imponerade på praktiskt taget alla som har rört vid det, har kontroverser utanför spelets utveckling dämpat fansens förväntan något. Utvecklare Gearbox Software har varit föremål för några otäcka spekulationer, det mesta kring chefen Randy Pitchford. Utöver en pågående rättegång som tyder på att Pitchford gav sig själv en ansenlig – och potentiellt obefogad – bonus, det fanns också anklagelser från ex-Claptrap röstskådespelaren David Eddings som antydde att Pitchford hade överfallit fysiskt honom. Det, tillsammans med Borderlands 3

mikrotransaktionsskandalen och Chris Hardwicks återkomst till spelet, har skapat ett spel som ser övertygande ut men som ändå har varit svårt att komma bakom.

Borderlands 3 slutspelsinnehåll Det kan dock vara motgiftet mot vad som är sjukt i allmänhetens uppfattning. Sage avslöjade det Borderlands 3 kommer att ta tillbaka Circle of Slaughter, ett vågbaserat stridsläge som kommer att ge spelarna i uppdrag att eliminera så många fiender som möjligt utan att dö och få ett byte som motsvarar deras ansträngningar. Med det sagt, Borderlands 3 Proving Grounds är det mer spännande avslöjandet. Proving Grounds börjar med Eridians, och spelare måste upptäcka Eridian skrift för att hitta koordinater till planeter genom att dechiffrera dem och ta ett uppdrag. De har olika mål - döda allt, dö inte, gör det med en viss tid kvar på klockan och potentiellt mer. Varje valfritt mål som slutförs gör loot-kistan i slutet av uppdraget betydligt bättre.

Borderlands 3 fokuserar tydligt på att utveckla omspelbarheten i sitt slutspel. Det kommer att finnas minst sex Proving Grounds-platser vid lanseringen, och läget kommer sannolikt att spela en stor roll för att locka spelare att återvända till spelet flera gånger efter att de har slutfört det. Guardian Rank - ett riff på Borderlands 2's Badass Ranks - kommer också att finnas med i slutspelet och kommer förmodligen att fylla en liknande roll, som är ytterligare anpassning av en spelares Borderlands 3 karaktärsuppbyggnad.

Borderlands 3 Slutspelsinnehåll kommer att vara avgörande för att göra spelet till en konsekvent presterande efter lanseringen, och Gearbox ser väl positionerad ut för att göra det. Vi får se hur resten av slutspelet avslöjar skaka ut under loppet av Gamescom 2019, men eftersom det står, med en redan snygg första timmar och en köttig mitt i spelet innehåll, varje del av Borderlands 3 ser ut som att den kommer att leverera på hypen. För mer information från Gamescom 2019, se till att besöka vår nav sida!

Källa: The Game Awards/YouTube

WRC 9 recension: Det är dags att rally igen

Om författaren