EA besviken på sin egen underprestation; Aktiekurser Sink

click fraud protection

Rapporterna och spekulationerna att Battlefield V inte uppfyllde försäljningsförväntningarna var sant, men den besvikelsen gäller förlaget Elektronisk konst som helhet. Precis som utgivaren överraskar det nya Battle Royale-spelet Apex Legends från utvecklaren Respawn Entertainment, så att spelföretaget släpper sina räkenskapsår för tredje kvartalet.

Och det är inte för varmt. VD Andrew Wilson förklarade det för aktieägarna "Q3 var ett svårt kvartal för Electronic Arts och vi presterade inte enligt våra förväntningar," och upprepade att de kommer att dubbla spel med långsiktiga livetjänster. FIFA är fortfarande en flaggskeppshöjdpunkt för EA, och Wilson uttryckte spänning för nya Växter vs. Zombies och Need for Speed spel senare i år, tillsammans med Respawns andra stora spel, Star Wars: Jedi Fallen Order.

Relaterad: EA slutade äntligen sälja Loot Boxes... I Belgien

Nu vet vi varför de släppte Apex Legends när de gjorde det, trots dess potential att kannibalisera spelarens uppmärksamhet från BioWare's 

Hymn som släpps om mindre än två veckor, och definitivt från EA: s andra Battle Royale, Eldstorm vilket är det fördröjda flerspelarläget som kommer till Battlefield V.

Enligt Ars Technica, under resultatsamtal EA COO och CFO Blake Jorgensen sprängde in sina största besvikelser, att det var en nedgång i mobilintäkter, och sänkte resultaten för BFV. Det avslöjar han Battlefield V sålde en miljon exemplar mindre än förutspått (för totalt 7,3 miljoner fasta kopior) och tillskriver missen på grund av att spelet lanserades utan sitt eget Battle Royale-läge.

Battlefield V: s Firestorm Battle Royale släpps i mars 2019

Men som vi har noterat sedan dess positivt granska kärnan Battlefield V erfarenhet, är hur bråttom spelet var. BFV lanserades med bara två års utveckling, ett år mindre än dess huvudsakliga Call of Duty konkurrent, Black Ops 4. Som ett resultat, Battlefield V saknade en karta, kosmetiska alternativ, dess co-op-läge för fyra spelare och dess Battle Royale vid lanseringen och har varit föremål för buggar till denna dag. Det påtvingade releasedatumet är ett EA-problem, och samma sorgliga historia gäller för DICEs två en besvikelse Battlefront spel vilket EA misslyckades på båda kontona delvis på grund av att de hasade spelen för att knyta an till biopremiärdatumen för Kraften vaknar och Den sista jedin.

Det som är intressant med investerarnas samtal är hur inte bara är nya PvZ och NFS spel som debuterar i år, men så till är ett oanmäld Titanfall-relaterat projekt. Om detta är ett mobilspel, ett VR-spel (Respawn har ett avtal med Oculus VR för ett triple-A VR-spel), eller någon form av remake, återstår att se.

Mikrotransaktioner/loot-boxar är fortfarande en stor källa för pengar för EA från Ultimate Team-lägena i EA Sports-titlar. Och vad gäller nästa stora release, HymnEA sa att försäljningsförväntningarna är cirka 5-6 miljoner enheter. Som ett resultat av de finansiella rapporterna och vinstsamtal föll EA-aktiekurserna kraftigt, mer än 14 % under handeln i går och slutade ned 13,3%, den största endagsnedgången på ett decennium för företag.

Källor: Elektronisk konst, Ars Technica, CNBC, MarketWatch

Fortnite: Var hittar du Beskar Steel (Where the Earth Meets the Sky)

Om författaren