Medal of Honor: Above And Beyond Review

click fraud protection

Respawn Entertainment's Medal of Honor: Above and Beyond bryter inte så mycket ny mark i världen av virtuell verklighet FPS-spel som det kunde, men det är fortfarande en solid shooter som ger en intressant titt på vad som faktiskt hände i några av andra världskrigets viktigaste strider. Trots Medal of Honor: Above and Beyond's sämsta egenskaperna (tempo, optimering och fördjupningshicka) det finns fortfarande mycket att njuta av i EA: s nya VR-titel, särskilt för historiefanatiker.

De original- Hedersmedalj spel designades för att lära spelare om krigets verklighet samt underhålla dem med en FPS-upplevelse, och Medal of Honor: Above and Beyond följer definitivt efter i detta avseende. Spelare kommer att lyssna på sina AI-kamrater handlar krigshistorier och bakgrunder på lastbilar, sitta tyst med dem på olycksbådande båt åker till historiska stridsplatser och dirigerar dem sällan i strategiska scenarier som att överfalla en lastbil i franskan landsbygden. Dessa handlingar, särskilt i VR, hjälper spelare att skapa fästen till dessa karaktärer, och gör det desto mer tragiskt när krigets realiteter hamnar i skarpt fokus.

Återkommer också till Hedersmedalj är Galleriet, ett läge i Medal of Honor: Above and Beyond som låter spelare lära sig om de verkliga händelserna som inträffade på spelets fiktiva slagfält. Dessa videor (spelade med en VR-kamera) ger en djupgående titt på några av de mest intressanta ögonblicken i Medal of Honor: Above and Beyond's historia, och är förmodligen den främsta anledningen till att spelet har en så enorm filstorlek.

Det är ganska chockerande det Medal of Honor: Above and Beyond kräver 170 GB lagringsutrymme på PC, särskilt när man tittar på spelet i aktion. Grafiken, även om den inte är hemsk, är inte i närheten av nivån VR-spel som Half-Life: Alyx, som bara krävde 67 GB lagringsutrymme vid lanseringen. Det finns inte alls lika många fysikmodeller i Medal of Honor miljöer heller, och även om spelare kan plocka upp och kasta en imponerande stor mängd närstridsvapen och slumpmässiga föremål, dessa föremål verkar bara ha kollision i spelet aktiverad när de används som vapen, inte när de bara finns i Medal of Honor: Above and Beyond's nivåer. Detta innebär att spelare kan köra sina händer i, runt och genom alla typer av föremål in Medal of Honor miljö som om någon hade aktiverat ett "noclip"-fusk - en bild som inte hjälper till att fördjupa sig.

Medal of Honor: Above and Beyond's fiendens AI är inget speciellt, men de är smarta nog att ge spelare en bra kamp i strider. Medan helande sprutor vanligtvis finns i rikliga mängder genomgående Medal of Honor nivåer, skadan som spelaren får med varje herrelös kula är tillräckligt stark för att få dem att tänka två gånger innan de springer blint in i en nazists skjutlinje, vilket resulterar i skottlossningar som både är strategiskt tillfredsställande och adrenalinframkallande. Dessa ögonblick, när Medal of Honor: Above and Beyond verkligen öppnar upp och låter spelare skjuta eller smyga sig igenom farliga situationer bakom fiendens linjer, är några av spelets bästa.

Trots vissa problem i tidiga spel med pacing, Medal of Honor: Above and Beyond's längre stridsscener är höjdpunkten i VR-upplevelsen och möjligen hel Hedersmedalj franchise. Utan att vilja förstöra någon av de roligare set-dekorationerna i slutet av spelet, stunder som att spränga ett tåg fullt med tyska soldater bara för att få delar av tåget att flyga upp, vid och över spelarens huvud är lika hjärtklappande som spännande, och FPS-trick som känns så intetsägande när de utförs på en vanlig konsol med ett tangentbord eller en kontroller – som t.ex. att luta sig runt ett hörn, blint avfyra ett vapen eller ligga på marken för att undvika att bli upptäckt av patrullerande vakter - är lika roligt här som i andra VR skyttar. Monterade kanon- och spårfordonsegment är också mycket mer underhållande här, troligtvis på grund av mängden koncentration och miljömedvetenhet som VR som medium både kräver och erbjuder.

Medal of Honor: Above and Beyond frågar många spelare. Det ber dem att redan äga ett VR-headset, något som fortsätter att vara ett dyrt köp för många, och det ber dem att ge upp ungefär 2,5 Half-Life: Alyx's lagringsutrymme på sin dator. De rekommenderade specifikationer för Hedersmedalj är inte heller idealiska, och många spelare med äldre, lägre speldatorer kan ha problem med att få bästa prestanda. Men om spelare ger Medal of Honor: Above and Beyond lite tid att bygga upp till de riktigt bra sakerna, kommer de att hitta en titel som inte bara är lärorik, utan ibland otroligt älskvärd. För fans av serien med tillgång till ett VR-headset och gott om utrymme på hårddisken är detta en no-brainer.

Medal of Honor: Above and Beyond släpps den 11 december för PC och Oculus. En Oculus Rift S och Oculus Store-kod tillhandahölls Screen Rant för denna recension.

Vårt betyg:

3 av 5 (bra)

Animal Crossing Player bygger Zelda: Breath of the Wild's Raft

Om författaren