Hur klassiska videospel hittar nytt liv på oväntade sätt

click fraud protection

En av de största överraskningarna under invigningen av Gamescom 2020 var den nya Sam och Max spel, Den här gången är det virtuellt. LucasArts-spelen baserade på serier var populära på 90-talet, men den brottsbekämpande duon hade inte fått ett nytt seriebidrag på ett decennium. De går med i en annan klassisk serie, Hedersmedalj, genom att nyligen återupplivas på ett oväntat sätt.

Sam, den irländska varghundsdetektiven, och hans sidekick Max var ett älskat par på 80- och 90-talen, men duons berömmelse började avta under 2000-talet. Deras sista match, Sam och Max: The Devil's Playhouse, var ett episodiskt Telltale-videospel som presterade blygsamt. Tycka om Hedersmedalj, den andra världskriget-inspirerade FPS-serien, Sam och Max får en oväntad väckelse, och fansen borde vara exalterade.

Som Sam och Max spel, Hedersmedalj var en annan serie som fick berömmelse på 90-talet men som sedan underpresterade under 2010-talet. Den sista Hedersmedalj spelen var olyckliga Call of Duty kloner som möttes av dåliga recensioner och sämre försäljning. Den klassiska FPS-serien återupplivas i år tack vare Respawn Entertainment, men dess senaste inlägg,

Above and Beyond, är att hitta nytt liv genom att vara helt exklusivt för VR. Sam och Max: Den här gången är det virtuellt, tar ett likadant tillvägagångssätt när det preliminärt släpps 2021. Så, vad är det med VR som blåser nytt liv i klassiska franchises? Det finns faktiskt några faktorer att ta hänsyn till.

Varför klassiska videospel flyttar till VR

Serier som Sam och Max och Hedersmedalj föll ur utveckling av en anledning. Konsumenterna gillade helt enkelt inte vad de sålde, så dessa älskade klassiker (vare sig det var genom misskötsel eller på annat sätt) föll helt enkelt förbi. Genom att flytta till VR undviker de dock att konkurrera med de typer av spel som i huvudsak satte dem i konkurs på 2010-talet. Inte nog med det, utan nostalgiska videospel med varumärkeskännedom klarar sig tydligen bra i VR, med Star Wars: Vader Immortal är ett färskt exempel.

Trots spjutspetsteknologi har VR fortfarande inte förändrat spelbranschen på det sätt som vissa insiders trodde att det skulle göra. På så sätt tjänar VR på att ha etablerade serier som Hedersmedalj och Sam och Max gå med i dess plattform. Det är viktigt att också inse hur mycket nostalgi spelar in i ekvationen. Enligt Statista, visar data att de flesta som spelar spel i VR är i demografin mellan 25-34 år. Det här är människorna som minns spel som Hedersmedalj och Sam och Max Det bästa. De spelade dessa spel som barn och kommer att vara ivriga att spela väckelserna med den senaste VR.

Det är alltid kul att se klassiska videospel återupplivas. För vissa av dessa franchiseavtal, som Sam och Max och Hedersmedalj, VR verkar vara den säkraste vägen. Det tilltalar rätt demografi och fungerar som en symbiotisk relation mellan spel, spelare och plattform.

RDR2:s konstgjorda mutant är Red Dead Redemptions grövsta hemlighet

Om författaren