Civilization 6: How to Survive the New Apocalypse Game Mode

click fraud protection

Vid sidan av Mayaoch Gran Colombia Civilisationer, den första omgången av Civilisation 6New Frontier-expansionspasset kommer också med det nya Apocalypse Game Mode. Till skillnad från de anpassade scenarierna är spellägen extra lager av mekanik som kan appliceras på ett nytt spel när det skapas i menyn. Apocalypse Game Mode är det första som introducerades och för med sig ett nytt hot mot en spelares civilisation; en oändlig, världsomspännande olycka. Dessa katastrofer expanderar till de som introducerades i Gathering Storm-expansionen, som är nödvändig för att Apocalypse Mode ska aktiveras. Den här guiden kommer att ta en titt på det nya läget och sätt för spelare att hantera de kommande katastroferna.

Dessa katastrofer expanderar till de som introducerades i Gathering Storm-expansionen, som är nödvändig för att Apocalypse Mode ska aktiveras. Dessa Katastrofer inkluderar vulkanutbrott, flodöversvämningar, dammstormar, snöstormar, orkaner, och introduceras med New Frontier Expansion, skogsbränder och meteorregn. Dessutom introducerar Apocalypse Mode en ny enhet som kan aktivera katastrofer efter behag! Den här guiden kommer att ta en titt på vad som introduceras i det nya läget och sätt för spelare att hantera de kommande katastroferna.

Civilization 6:s Apocalypse Mode

Spelare har normalt möjlighet att välja hur ofta katastrofer inträffar när de ställer in sitt spel, på en skala från 1 till 4. När Apocalypse är aktiverat ställs den automatiskt in på 4 och kan inte ändras, så spelare bör förbereda sig på mer frekventa och kraftfulla katastrofer än vanligt. Dessutom kommer klimatförändringarna att börja i fas 1 istället för fas 0, så slutfasen, fas 7, kommer att nås mycket tidigare. Dessa faser uppnås när en viss nivå av förorening uppnås och leder till en mängd olika problem som att översvämma kustplattor och stormar som inte längre ger ytterligare avkastning. I Apocalypse-läget kommer att nå fas 7 att utlösa unika katastrofer som är betydligt kraftfullare och försvårar varje civilisation på kartan. Att undvika denna fas är möjligt på samma sätt som det normalt skulle vara, att inte avskoga plattor och använda förnybara energikällor som vattenkraftsdammar. Men det finns ingen garanti för att andra civilisationer kommer att vara lika uppmärksamma, och Apocalypse kommer sannolikt att bli oundviklig under slutspelet.

Dessa världsavslutande händelser är de frekventa kometangreppen och solflammor, som är en stor nackdel för alla spelare. Kometangrepp kommer att landa varenda varv när Apocalypse startar och skapar ogenomförbara, ogenomträngliga brickor som kallas anslagszoner i närheten av deras kollision. Dessa strejker förstör omedelbart allt de rör vid, oavsett om de är distrikt, underverk och till och med berg; ingenting är säkert, och en hel stad kommer att raseras om kometen träffar dess stadskärna. Var de landar är en fullständig chans, så det beror på spelarens tur hur ofta deras eget territorium träffas. Den enda gången kometer inte slår till är under den andra Apocalypse unika katastrofen, Solar Flare. Denna händelse, som påverkar hela världen på en gång och skadar alla framtida förbättringar, som solpaneler, byggnader som genererar kraft, vetenskap, industri och rymdhamnsdistrikt. Bristen på ström kan skära av viktiga avkastningar från städer och till och med skada framtida era enheter. Om spelare söker en Science Victory inte har vunnit än, kommer den här katastrofen att drabba dem hårdast på grund av skadan den ger rymdportarna. De som strävar efter en Science Victory borde bygga flera rymdhamnar, så det kommer fortfarande att finnas ett sätt att skjuta upp raketer i händelse av att en av dem förstörs i ett kometangrepp.

Även om kometerna och solflossarna är oundvikliga, finns det sätt att stå emot de mer frekventa katastroferna som händer under resten av spelet. Guvernör Liang har en kampanj, Reinforced Materials, som förnekar miljöskador på en stads distrikt och resurser. Staden som hon är stationerad i kommer då att bli immun mot de frekventa bombningarna av Apocalypse Modes katastrofer. Städer som är stationerade nära vulkaner och översvämningsbara floder, eller båda, uppskattar Liangs styrning mycket. På tal om översvämningar, det finns 2 civilisationer som är skickliga på att leva i översvämningsslätter. Egyptens Iteru-förmåga förnekar skadorna som floder i deras territorium åsamkar distrikt, byggnader och enheter, vilket gör att de kan frodas med den ständiga översvämningen av Apocalypse Mode. Även om det inte är lika direkt, gör Nederländernas Grote Rivieren-förmåga att bygga dammar, som förhindrar översvämningar, 50 % snabbare. De bygger också översvämningsbarriärer snabbare, vilket gör att de kan hantera det stigande tidvattnet lättare än andra. Den huvudsakliga metoden för att undvika slutspelet Apocalypse helt är att se till att det inte händer i första hand, genom att inte förorena, eller att vinna spelet innan det inträffar. Poängsegrar, som vinner genom att uppnå den högsta spelpoängen vid tur 500 (standardhastighet), kommer att vara svårast att få i det här spelläget eftersom det kräver att spelaren når slutet av spelet när apokalypsen kommer happening.

Civilization 6's Soothsayer

Bortsett från den förestående undergången i det sena spelet av Civilisation 6, introducerar Apocalypse-läget också en ny enhet som låstes upp i det tidiga spelet: The Soothsayer. Katastrofer inträffar normalt helt slumpmässigt, men spåmannen kan manuellt utlösa katastrofer om de står på en anvisad plats, det vill säga bredvid en vulkan för utbrott. Det finns också en ny världstävling Appease the Gods, som ger spelare poäng för att de utför vulkaniska uppoffringar med hjälp av spåmän. Spelare får poäng genom att sätta en militär enhet bredvid en vulkan med en spåman och sedan offra dem för att få poäng som motsvarar deras basstridsstyrka. Mörk. Att vinna dessa tävlingar ger bonusar till spåmän, som en ny kampanj för dem som rankar silver och en gratis Spåare för förstaplatsen. Alla kampanjer ger +1 laddning eller katastrofutlösare, och några av dessa kampanjer är användbara för strid som Incantation, som ger +5 stridsstyrka till intilliggande enheter. Huruvida en spelare skulle vilja delta i Appease the Gods eller inte är baserat på hur ofta de vill använda Soothsayers, eftersom alla belöningar för att vinna gynnar Soothsayers exklusivt. Fastän, vinna brons eller silver nivå ger +2 tro per tur permanent, vilket kan vara användbart för dem som strävar efter en religiös seger. Spåmännen själva kräver tro för att köpa, vilket är anledningen till att dessa trosbonusar belönas.

Nu, vilka är de bästa sätten att använda spåmän? Om en fiendecivilisation har en stad nära en flod eller vulkan som kan översvämmas, kan en spåman i närheten orsaka miljöskador på staden för att mjuka upp den för att fångas. Många katastrofer ökar också kakelavkastningen i det drabbade området, som en översvämning som ger mer näringsämnen till omgivande fält, så spåmän kan ständigt orsaka sådana katastrofer för att göra spelarens brickor starkare. Civilisationer som fokuserar på religion och tro kommer att bygga upp tro naturligt och kommer att kunna köpa spåmän oftare. Ryssland, som har den unika och lätta att bygga, Lavra Holy Site, är en sådan civilisation. Ryssland har också en unik förmåga som de kan dra nytta av mer tillförlitligt med spåmän. Utöver deras förmågor i Gathering Storm ger snöstormar på ryskt territorium 100 % mer skada på fiendens soldater (invadera aldrig Ryssland på vintern!). Denna förmåga var svår att dra nytta av, eftersom snöstormar kommer helt slumpmässigt, men spåmän kan nu dra nytta av detta passiva efter behag. Även om det mestadels kommer att se defensiv användning, eftersom skadan bara ökar på ryskt territorium, kan spåmän göra Rysslands tundrastäder otroligt lätta att försvara.

Även om Apocalypse inte kommer förrän i slutet av spelet, gör Soothsayer-enheten och kraftfulla katastrofer läget till ett händelserikt tillägg till Civilisation 6. De som vill förändra krigets vågor, eller bara orsaka skogsbränder i sina rivals länder för skojs skull, kommer att uppskatta kaoset som spåmännen för med sig.

Civilisation 6 är tillgänglig för PC, Switch, Xbox One, PlayStation 4 och App Store.

The Witcher's Geralt kommer inte att ha en kameo i Cyberpunk 2077

Om författaren